Mazmorra

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Tu Heraldo

Una presentación


Saludos:

No nos conocemos, pero llevo mucho tiempo siguendo tus hazañas. Soy coleccionista de relatos de gran valor y heroísmo, y tu nombre aparece cada vez más en los que me cuentan. He hablado con tu mentor, y me ha sugerido que contactara contigo y añadiera tus historias a mi colección.

Tu mentor era miembro de un grupo de aventureros conocidos como Filo del Destino. Eran héroes de leyenda, pero se separaron hace unos cinco años por motivos que aún desconozco, ya que nadie me ha contado esa historia. Si descubres el porqué de su separación, te agradecería que me lo comunicaras.

Gracias por la ayuda en este asunto. Me pondré en contacto contigo en el futuro. Espero que tú me mantengas al tanto del paradero de tu mentor y de los demás miembros de Filo del Destino.

Por siempre,

—Tu heraldo


Las mazmorras son instancias opcionales para el PvE, cada uno con su propia historia. Actualmente hay 9 mazmorras, todas excepto los Fractales de la Niebla y las de eventos especiales tienen 2 modos: modo historia que se centra en la historia del grupo Filo del Destino, y un modo explorable, un modo más difícil que requiere más coordinación para jugar y se desbloquea después de completar el modo historia. Cada modo permite grupos de hasta cinco jugadores, aunque el contenido no varía dependiendo del número de jugadores en el grupo, por lo que la dificultad permanece constante. Las acciones del grupo y los eventos dinámicos aleatorios influyen en lo que pasa durante la mazmorra.

Se puede encontrar un punto de ruta fuera del inicio de cada mazmorra, así como un PNJ que da información básica. Para ayudar a navegar la mazmorra, hay puntos de ruta dentro de la mazmorra que se abren cuando se completan objetivos principales. Las criaturas no reaparecen y los jugadores pueden unirse cuando la mazmorra está en progreso. [1]

Los jugadores recibirán una notificación por correo de su Heraldo cuando avancen el nivel sugerido para cada mazmorra (cada 10 niveles), así como otra notificación sobre el modo explorable (5 niveles más tarde) una vez completen el modo historia, y hay tres mazmorras en el nivel 80. [2]

El nivel de las mascotas y los jugadores se ajusta en las mazmorras.[3]

Localizaciones[editar]

Ubicación de las mazmorras en Guild Wars 2.

Según los puntos mostrados en el mapa de Tyria se puede encontrar las siguientes mazmorras:

  1. Catacumbas Ascalonianas
  2. Mansión de Caudecus
  3. Pérgola del Crepúsculo
  4. Abrazo del Pesar
  5. Ciudadela de la Llama
  6. Honor de las Olas
  7. Crisol de la Eternidad
  8. Arah

Iconos de mapa[editar]

Los siguientes iconos mostrados es como se representa la entrada de la mazmorra en el mapa, puede estar la entrada activa, se puede acceder a la mazmorra.

  • Mazmorra (mapa icono).png - Entrada de mazmorra

También está el caso en que la entrada a la mazmorra esta en disputa, no se puede acceder a la mazmorra hasta que finalice un evento.

  • Mazmorra impugnado (mapa icono).png - Entrada de mazmorra disputada

Modo historia[editar]

El modo historia se juega en la primera visita a la mazmorra. Las historias de mazmorra, transcurren a través de escenas de corte y la exposición, se centra en poner de manifiesto y el desarrollo de la situación del Filo del Destino. Uno o dos miembros de el Filo del Destino se unen al grupo para guiarlos a través de una historia de mazmorra en gran medida lineal. Este modo es relativamente sencillo de completar para un grupo aleatorio. [4] Los argumentos de la historia personal y el modo historia son paralelos: el modo historia no afecta el avance de un jugador en su historia personal o el resultado de la historia, pero ocurre al mismo tiempo en forma de historia. [5].

Modo exploración[editar]

Captura de pantalla de la estancia Lord Piedramazo

El modo exploración se trata de secuelas de los eventos en modo historia. Hay menos escenas y poca exposición, y el grupo ya no está acompañado del Filo del Destino. En este modo se dividen la mazmorra por rutas o caminos de exploracion para cada mazmorra. El grupo somete a votacion sobre el camino a tomar a través de la mazmorra y la mayoría de votos determina cual será el camino a explorar. La mazmorra del modo explorable esta diseñada para repetirse, y las acciones y decisiones de los jugadores determinan la ocurrencia de eventos ocultos o aleatorios junto con la elección de una ruta. Este modo requiere una coordinación significativamente mayor entre los miembros del equipo, por lo que es mucho más difícil que el modo historia. Un jugador que no ha completado una historia de una mazmorra en particular solo puede entrar al modo explorable de esa mazmorra si otro miembro del grupo con la historia hecha selecciona el modo explorable.

Completar una mazmorra en modo explorable otorga vales de mazmorra. Estos vales se pueden usar en un comerciante de armas y armaduras de mazmorra , ubicado en Arco del León, para comprar armas, armaduras, runas y otros artículos. Cada mazmorra tiene su arma única y conjunto de armaduras modeladas de acuerdo con el tema de la mazmorra.

Recompensas[editar]

Cada mazmorra tiene sus propias armas únicas y conjuntos de armaduras que no se puede encontrar en ningún otro lugar (excepto actualmente en las rutas de recompensas de WvW o PvP), siguiendo el modelo del tema como su recompensa. Completar las diferentes mazmorras en modo explorable otorga una moneda única (vales) por cada una. Los vales se utilizan para comprar armas, armaduras u otros objetos en el comerciante de armas y armaduras de mazmorra en Casa Central de la Vigilia. [6]

Al completar una mazmorra en modo exploración, los jugadores reciben vales de mazmorra y experiencia, así como un cofre de bonificación por la primera finalización de una ruta dada cada día por cuenta.

Cofre de bonificación[editar]

Mazmorra Ruta Monedas Vales
Catacumbas Ascalonianas Ruta 1 - Hodgins 50 Plata 100 Lágrimas ascaloniana
Ruta 2 - Detha 50 Plata 100 Lágrimas ascaloniana
Ruta 3 - Tzark 50 Plata 100 Lágrimas ascaloniana
Mansión de Caudecus Ruta 1 - Asura 35 Plata 100 Sellos de Beetletun
Ruta 2 - Serafín 35 Plata 100 Sellos de Beetletun
Ruta 3 - Mayordomo 35 Plata 100 Sellos de Beetletun
Pérgola del Crepúsculo Ruta 1 - Leurent 35 Plata 100 Flores mortal
Ruta 2 - Vevina 35 Plata 100 Flores mortal
Ruta 3 - Filoetéreos 66 Plata 100 Flores mortal
Abrazo del Pesar Ruta 1 - Fergg 35 Plata 100 Manifiestos del topotariado
Ruta 2 - Rasolov 35 Plata 100 Manifiestos del topotariado
Ruta 3 - Koptev 35 Plata 100 Manifiestos del topotariado
Ciudadela de la Llama Ruta 1 - Ferrah 35 Plata 100 Tallas de charr de la Legión de la Llama
Ruta 2 - Magg 35 Plata 100 Tallas de charr de la Legión de la Llama
Ruta 3 - Rhiannon 35 Plata 100 Tallas de charr de la Legión de la Llama
Honor de las Olas Ruta 1 - Carnicero 35 Plata 100 Símbolos de Koda
Ruta 2 - Saqueador 35 Plata 100 Símbolos de Koda
Ruta 3 - Zelote 35 Plata 100 Símbolos de Koda
Crisol de la Eternidad Ruta 1 - Submarino 35 Plata 100 Cristales del conocimiento
Ruta 2 - Teletransportador 35 Plata 100 Cristales del conocimiento
Ruta 3 - Puerta principal 35 Plata 100 Cristales del conocimiento
Arah Ruta 1 - Jotun Oro 100 Esquirlas de Zhaitan
Ruta 2 - Mursaat Oro 50 Plata 100 Esquirlas de Zhaitan
Ruta 3 - Olvidados 50 Plata 100 Esquirlas de Zhaitan
Ruta 4 - Vidente Oro 100 Esquirlas de Zhaitan

Mimimazmorras[editar]

Artículo principal: Minimazmorra

Las minimazmorras son mazmorras pertenecientes al mundo abierto. Las pruebas de salto se incluyen en la definición de una mini mazmorra. Algunas minimazmorras estarán disponibles solo después de que se complete una cadena de eventos en el mapa correspondiente a esta.

Lista de mazmorras[editar]

Nombre de la mazmorra Nivel del modo historia Nivel del modo exploración Localización Tipo de enemigos [7] Día/Noche [8] Consumibles de utilidad
Catacumbas Ascalonianas 30 35 Llanuras de Ashford
Pasillo de Phasmatis
Fantasmas10 Noche Vaso de suero de leche.png Poción de masacre de fantasmas extendida
Mansión de Caudecus 40 45 Valle de la Reina
Comarca de Beetletun
Bandidos Día Poción de masacre de proscriptos poderosa.png Poción de masacre de proscriptos poderosa
Pérgola del Crepúsculo 50 55/809 Bosque de Caledon
Pantano Wychmire
Corte de la Pesadilla, Filoetéreos Noche Poción de masacre de la Corte de la Pesadilla poderosa.png Poción de masacre de la Corte de la Pesadilla poderosa
Poción de masacre de demonios poderosa.png Poción de la matanza del ejército de Scarlet
Abrazo del Pesar 60 65 Acantilados de Guaridadraga
Abismo de la Tribulación
Dragas, Inquisa Noche Poción de masacre de draga poderosa.png Poción de masacre de draga poderosa
Poción de masacre de la inquisa poderosa.png Poción de masacre de la inquisa poderosa
Ciudadela de la Llama 70 75 Colina del Corazón de Fuego
El Fuegobael
Legión de la Llama, Elementales Noche Poción de masacre de la Legión de la Llama poderosa.png Poción de masacre de la Legión de la Llama poderosa
Honor de las Olas 76 80 Estrecho de Gorjaescarcha
Fiordo Atento
Cría de prolegie, Hijos de Svanir Día Poción de masacre de progelie poderosa.png Poción de masacre de progelie poderosa
Poción de masacre de los Hijos de Svanir poderosa.png Poción de masacre de los Hijos de Svanir poderosa
Crisol de la Eternidad 78 80 Monte Vorágine
Reactor de Espiral Infinita
Destructores, Cría de prolegie, Inquisa, Resurgidos, Proscriptos Noche11 Poción de masacre de muertos vivientes extendida.png Poción de masacre de muertos vivientes extendida
Poción de masacre de la inquisa poderosa.png Poción de masacre de la inquisa poderosa
Arah 80 80 Ribera Maldita
El Narthex
Resurgidos Día Poción de masacre de muertos vivientes extendida.png Poción de masacre de muertos vivientes extendida
Fractales de la Niebla XX 80 Arco del León
Fuerte Marriner
Varía según el fractal Varía Poción de masacre de draga poderosa.png Poción de masacre de draga poderosa
Poción de masacre de elementales poderosa.png Poción de masacre de elementales poderosa
Poción de masacre de grawl poderosa.png Poción de masacre de grawl poderosa
Poción de masacre de krait poderosa.png Poción de masacre de krait poderosa
Poción de masacre de la inquisa poderosa.png Poción de masacre de la inquisa poderosa
Poción de masacre de proscriptos poderosa.png Poción de masacre de proscriptos poderosa
Poción de masacre de demonios poderosa.png Poción de la matanza del ejército de Scarlet
Poción de masacre de los Hijos de Svanir poderosa.png Poción de masacre de los Hijos de Svanir poderosa
7 Una lista parcial de los tipos de enemigos está disponible para aquellos interesados ​​en usar alimentos y/o sellos apropiados.(en inglés)
8 El Sello de la noche es útil en la mayoria de mazmorras, menos en tres de ellas.
9 Los dos caminos de la Pérgola del Crepúsculo son nivel 55, mientras que el camino de Filoetéreos es para nivel 80.
10 Tambien te enfrentarás a Cría de Grava y Arañas.
11 Es de Día en el modo historia.

Mazmorras de eventos especiales[editar]

Nombre de la mazmorra Evento Localización Disponibilidad
Ascenso a la Locura Halloween Arco del León Temporada de Halloween
Infinirarium de Tixx Día Invernal Linde de la Divinidad Temporada Navideña
Super Adventure Box Festival Super Adventure Rata Sum Festividad de Abril

Notas[editar]

  • A pesar del nombre, las mazmorras no serán estrictamente subterráneas.
  • Las ocho mazmorras se dividen en 32 formas distintas, incluyendo el modo historia y todas las opciones del modo explorable.

Ver también[editar]

Referencias[editar]

  1. How the wipe in dungeon works?, Guild Wars 2 Fan Day attendee, forum post Bandera de Inglaterra.png
  2. Erik Flannum, Guild Wars 2 Guru forum post Bandera de Inglaterra.png
  3. World of Warcraft Player's Guide to Guild Wars 2, Ravious, Kill Ten Rats Bandera de Inglaterra.png
  4. Guild Wars 2 Exclusive, Josh Augustine (PC Gamer), Guild Wars 2 Guru Bandera de Inglaterra.png
  5. Ask Josh: Guild Wars 2 cover story , Josh Augustine, PC Gamer forum Bandera de Inglaterra.png
  6. Guild Wars 2: the kitchen sink post, PC Gamer Bandera de Inglaterra.png
  7. Guide to Sigils and Potions in Dungeons, a post on the official forums discussing foe types & sigils.
  8. Dungeon Night/Day, a post on the official forums discussing time of day.