Plantilla:Efecto caja

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Descripción[editar]

{{Efecto caja
| nombre = 
| icono = 
| división = 
| descripción = 
| variables = 
| tipo = 
| apilación = 
| duración máxima = 
| acumulaciones máximas = 
| aplicado-por = 
| historia = 
| id = 
| galería1 = 
| galería1-texto = 
| galería2 = 
| galería2-texto = 
| requiere = 
| estatus = 
}}

Parámetros[editar]

nombre
El nombre del efecto. Por defecto es {{PAGENAME}}.
icono
El nombre del icono (Por si fuera diferente al nombre del efecto).
descripción
La descripción dentro del juego de este efecto
variables
Si tiene variables, se utiliza la plantilla {{información}}
tipo
El tipo de efecto. Por defecto no hay. También determina la categoría en la que se guarda.
aura: Auras.
bendición: Bendiciones.
condición: Condiciones.
control: Efectos de control.
logro: Efectos de logro de la historia.
promo: Efectos activos durante eventos especiales.
inestabilidad niebla: Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla
pelea de disfrace: Pelea de disfraces
efecto: Cualquier otro tipo de efecto.
apilación
Si el efecto es acumulable, la manera en la que lo es (i.e. duración, intensidad, cargas o no)
aplicado-por
Opcional. Crea un enlace a la habilidad o rasgo que aplica este efecto.

Ejemplo[editar]

{{Efecto caja
| descripción = Recibes daño durante un tiempo.
| tipo = condición
| apilación = duración
}}
Presencia de asesino.png

Sangría

Tipo de efecto
Condición
Acumulación
Duración

Recibes daño durante un tiempo.

— Descripción del juego

{{Efecto caja
| descripción = Recibes daño durante un tiempo.
| aplicado-por = Foco renovado
| apilación = no
}}
Foco renovado.png

Foco renovado

Tipo de efecto
Efecto
Aplicado por
Foco renovado.png Concentración renovada
Acumulación
No

Recibes daño durante un tiempo.

— Descripción del juego