Condición

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Una condición es un efecto negativo que puede inflingir a sus enemigos. En la actualidad solo a traves de las habilidades y los rasgos. Algunas condiciones son apilables, generalmente al apilar una condición el efecto prolongara su duración, si esa condición es eliminada por alguna habilidad la pila entera sera eliminada[1]

Lista de condiciones[editar]

Icono Nombre Descripción Convertida en
Ceguera.png Ceguera Hace que el objetivo falle su siguiente habilidad. Furia.png Furia (5s)
Confusión.png Confusión Inflige X daño cada vez que el enemigo usa una habilidad. Apilable en intensidad. Represalia.png Represalia (5s)
Congelación.png Congelación Reduce la velocidad de movimiento y la recarga de las habilidades en un 66%. Apilable en duración. Resistencia.png Resistencia (2s)
Debilidad.png Debilidad Hace que el 50% de los ataques seán de refilón y reduce la regeneración de aguante en un 50%. Apilable en duración. Poder.png Poder (10s)
Hemorragia.png Hemorragia Inflige X daño por segundo. Apilable en intensidad. Vigor.png Vigor (10s)
Incapacitar.png Incapacitar Reduce la velocidad de movimiento en un 50%. Apilable en duración. Celeridad.png Celeridad (10s)
Inmovilizar.png Inmovilizar Inmovilizas y previene de esquivar. Apilable en duración. Celeridad.png Celeridad (10s)
Miedo.png Miedo Hace que el objetivo corra en dirección contraria. Estabilidad.png Estabilidad (1 stack, 3s)
Quemadura.png Quemadura Inflige X daño por segundo. Apilable en duración. Égida.png Égida (5s)
Tormento.png Tormento Inflige X daño por segundo. Inflige el doble de daño a objetivos en movimiento. Apilable en intensidad. Poder.png Poder (10s)
Veneno.png Veneno Inflige X daño por segundo. Reduce la curación en un 33%. Apilable en duración. Regeneración.png Regeneración (5s)
Vulnerabilidad.png Vulnerabilidad Aumenta el daño en 1%. Apilable en intensidad. Protección.png Protección (3s)
Lentitud.png Lentitud Las habilidades y acciones son más lentas. Apilable en duración. Rapidez.png Rapidez(3s)
Provocación.png Provocación Atacas involuntariamente a los enemigos. Apilable en duración.

Habilidades relacionadas[editar]

Habilidades que eliminan condiciones[editar]

Habilidades que eliminan condiciones de uno mismo[editar]

Guardián Guardián
Guerrero Guerrero
Retornado Retornado
Guardabosques Guardabosques
Elementalista Elementalista
Hipnotizador Hipnotizador
Nigromante Nigromante
Ladrón Ladrón
IngenieroIngeniero
Human Humano

Habilidades que eliminan condiciones de los aliados[editar]

Guardián Guardián
Guerrero Guerrero
Ingeniero Ingeniero
Guardabosques Guardabosques
Ladrón Ladrón
Elementalista Elementalista
Hipnotizador Hipnotizador

Combinación de habilidades que eliminan condiciones[editar]

Habilidades que transfieren condiciones[editar]

Guardián Guardián
Guardabosques Guardabosques
Hipnotizador Hipnotizador
Nigromante Nigromante

Habilidades que transforman bendiciones en condiciones[editar]

Nigromante Nigromante

Habilidades que transforman condiciones en bendiciones[editar]

Guardián Guardián
Nigromante Nigromante

Rasgos relacionados[editar]

Rasgos que añaden condiciones aleatorias[editar]

Rasgos que eliminan condiciones[editar]

Rasgos que afectan a las condiciones de los enemigos[editar]

Rasgos que se benefician de las condiciones de los enemigos[editar]

Rasgos que transfieren condiciones[editar]

Rasgos que transforman condiciones en bendiciones[editar]

Rasgos que otorgan inmunidad a las condiciones[editar]

Atributos que afectan a las condiciones[editar]

Consumibles que afectan a las condiciones[editar]

Referencias[editar]

  1. Interview GW2 - Univers Virtuels, Univers VirtuelsBandera de Inglaterra.png