Condición

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Una condición es un efecto negativo que puede inflingir a sus enemigos. En la actualidad solo a traves de las habilidades y los rasgos. Algunas condiciones son apilables, generalmente al apilar una condición el efecto prolongara su duración, si esa condición es eliminada por alguna habilidad la pila entera sera eliminada[1]

Lista de condiciones[editar]

Icono Nombre Descripción Convertida en
Cegado.png Cegado Hace que el objetivo falle su siguiente habilidad. Furia.png Furia (5s)
Confusión.png Confusión Inflige X daño cada vez que el enemigo usa una habilidad. Apilable en intensidad. Represalia.png Represalia (5s)
Congelado.png Congelado Reduce la velocidad de movimiento y la recarga de las habilidades en un 66%. Apilable en duración. Resistencia.png Resistencia (2s)
Debilidad.png Debilidad Hace que el 50% de los ataques seán de refilón y reduce la regeneración de aguante en un 50%. Apilable en duración. Poder.png Poder (10s)
Hemorragia.png Hemorragia Inflige X daño por segundo. Apilable en intensidad. Vigor.png Vigor (10s)
Incapacitado.png Incapacitado Reduce la velocidad de movimiento en un 50%. Apilable en duración. Celeridad.png Celeridad (10s)
Inmóvil.png Inmóvil Inmovilizas y previene de esquivar. Apilable en duración. Celeridad.png Celeridad (10s)
Miedo.png Miedo Hace que el objetivo corra en dirección contraria. Estabilidad.png Estabilidad (1 stack, 3s)
Quemadura.png Quemadura Inflige X daño por segundo. Apilable en duración. Égida.png Égida (5s)
Tormento.png Tormento Inflige X daño por segundo. Inflige el doble de daño a objetivos en movimiento. Apilable en intensidad. Poder.png Poder (10s)
Envenenado.png Envenenado Inflige X daño por segundo. Reduce la curación en un 33%. Apilable en duración. Regeneración.png Regeneración (5s)
Vulnerabilidad.png Vulnerabilidad Aumenta el daño en 1%. Apilable en intensidad. Protección.png Protección (3s)
Lentitud.png Lentitud Las habilidades y acciones son más lentas. Apilable en duración. Rapidez.png Rapidez(3s)
Provocación.png Provocación Atacas involuntariamente a los enemigos. Apilable en duración.

Habilidades relacionadas[editar]

Habilidades que eliminan condiciones[editar]

Habilidades que eliminan condiciones de uno mismo[editar]

Guardián icono pequeño.png Guardián
Guerrero icono pequeño.png Guerrero
Retornado icono pequeño.png Retornado
Guardabosques icono pequeño.png Guardabosques
Elementalista icono pequeño.png Elementalista
Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador
Nigromante icono pequeño.png Nigromante
Ladrón icono pequeño.png Ladrón
Ingeniero icono pequeño.pngIngeniero
Humano tango icon 20px.png Humano

Habilidades que eliminan condiciones de los aliados[editar]

Guardián icono pequeño.png Guardián
Guerrero icono pequeño.png Guerrero
Ingeniero icono pequeño.png Ingeniero
Guardabosques icono pequeño.png Guardabosques
Ladrón icono pequeño.png Ladrón
Elementalista icono pequeño.png Elementalista
Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador

Combinación de habilidades que eliminan condiciones[editar]

Habilidades que transfieren condiciones[editar]

Guardián icono pequeño.png Guardián
Guardabosques icono pequeño.png Guardabosques
Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador
Nigromante icono pequeño.png Nigromante

Habilidades que transforman bendiciones en condiciones[editar]

Nigromante icono pequeño.png Nigromante

Habilidades que transforman condiciones en bendiciones[editar]

Guardián icono pequeño.png Guardián
Nigromante icono pequeño.png Nigromante

Rasgos relacionados[editar]

Rasgos que añaden condiciones aleatorias[editar]

Rasgos que eliminan condiciones[editar]

Rasgos que afectan a las condiciones de los enemigos[editar]

Rasgos que se benefician de las condiciones de los enemigos[editar]

Rasgos que transfieren condiciones[editar]

Rasgos que transforman condiciones en bendiciones[editar]

Rasgos que otorgan inmunidad a las condiciones[editar]

Atributos que afectan a las condiciones[editar]

Consumibles que afectan a las condiciones[editar]

Referencias[editar]