Fractales de la Niebla
Este es un artículo acerca de la mazmorra. Para la región, véase Fractales de la Niebla (región).
Fractales de la Niebla
Mapa de Fractales de la Niebla
- Niveles
- 80
- Tipo
- Mazmorra
- Región
- Fractales de la Niebla
- Conecta con
- Arco del León
Santuario del Bloqueo de la Niebla
Imágenes |
Mapa interactivo (Superficie) |
“Este portal conduce a un misterioso destino. Muchos aventureros han entrado; pocos han salido.
— Descripción en el juego
Los Fractales de la Niebla son un tipo especial de mazmorra que consiste en una serie de mini-mazmorras llamadas fractales, donde cada fractal tiene su propia historia y medio ambiente. Los personajes se ajustan al nivel 80 dentro de la mazmorra. Esta mazmorra es uno de los principales recursos de equipamiento ascendido y proporciona materiales para crear equipamiento infundido y equipamiento armonizado.
Esta mazmorra tiene algunas mecánicas y diseño únicos. El grupo debe escoger un nivel de dificultad antes de entrar en la mazmorra. El nivel de dificultad comienza en 1 y se va incrementando hasta un máximo de 100. El nivel de recompensa personal se corresponde con la escala de dificultad en la que se encuentra el personaje. Para aumentar este nivel de recompensa personal, y por lo tanto el nivel máximo al que puede acceder el personaje, éste debe completar una escala de fractal igual o superior a su nivel de recompensa personal. De esta forma se consigue progresar en la mazmorra, permitiendo a los jugadores completar de manera sucesiva niveles cada vez más altos de dificultad y mejores recompensas.
Los jugadores comienzan en una zona llamada el Observatorio del Bloqueo de la Niebla, un refugio seguro creado dentro de la Niebla. Al entrar en el Observatorio, conocerás a Dessa, una científica que ha estado creando fragmentos explorables de la Niebla. Existen una serie de elementos hostiles que han aparecido durante el Bloqueo de la Niebla de los que debes encargarte. Para comenzar es necesario entrar en el fractal por medio del portal situado en el centro del Observatorio del Bloqueo de la Niebla. Escucharás la voz de Dessa mientras estabilizas el fractal y, una vez estabilizado, ella y su equipo te teletransportarán de nuevo al Observatorio.
Carta de introducción[editar]
El equipo de defensa legal y relaciones públicas del Consorcio Una nueva y deslumbrante atracción en Arco del León El Consorcio te invita a conocer su puerta asura cercana a Fuerte Marriner y a disfrutar el magnífico paisaje y las impresionantes aventuras de su nueva atracción: ¡los Fractales de la Niebla! Revive los momentos más grandes y apasionantes del pasado de Tyria mientras pones a prueba tu fuerza, tu velocidad y tu habilidad frente a algunos de los más formidables oponentes de los anales de la historia. ¡Todo esto y mucho más te espera en los Fractales de la Niebla! (AVISO: algunos fractales podrían causar heridas, traumas psicológicos, ceguera o muerte. Al entrar en esta puerta asura, renuncias oficialmente a todos tus derechos legales de demandar al Consorcio por daños y perjuicios. Participa bajo tu propia responsabilidad).—El equipo de defensa legal y relaciones públicas del Consorcio |
Cómo llegar[editar]
La entrada es una puerta asura que se encuentra en el centro del Fuerte Marriner en Arco del León, justo al sur del punto de interés "Portales de la Niebla". Una vez que cualquier miembro del grupo haya entrado, serás invitado a unirte a ellos desde cualquier punto de Arco del León.
Mecánicas[editar]
Escala de dificultad[editar]
Los Fractales de la Niebla usan una escala de dificultad a diferencia de los modos exploración e historia de las mazmorras.
- Tu nivel de recompensa personal aumenta por cada vez que completas una escala de fractal igual o superior a tu nivel personal.
- El jugador que entre en la instancia debe escoger el nivel de dificultad, el cual puede ajustarse al nivel de recompensa personal más alto de cualquier miembro del grupo.
- Mayor nivel personal ofrece recompensas mayores, incluso si la mazmorra se realiza en un nivel de dificultad más bajo. Niveles más altos de dificultad ofrecen mayores retos y mayor probabilidad de obtener mejores recompensas tanto de los enemigos, como de los cofres y los cofres bonus.
- Cada escala fractal se corresponde con una "isla" fractal específica y presenta condiciones únicas.
- Existen cuatro rangos de escalas de dificultad reflejados en la herramienta de Buscador de grupo. Para los personajes nuevos, esos cuatro rangos permanecen bloqueados (no pueden usarse para buscar grupo). El primer rango de escalas llamado "Escala de Iniciado 1-25" se desbloqueará cuando el personaje alcance el nivel 80. Los otros tres rangos de escalas se desbloquearán a medida que el personaje complete la escala de fractal más alta del rango anterior. Por ejemplo, el rango 51-75 se desbloqueará cuando el nivel de escala fractal de la cuenta sea 46. Para más detalles consultar Buscador de grupo.
- Cambios en los niveles altos de dificultad
- Aparecerán mayor número de enemigos y éstos tendrán niveles más altos.
- Los enemigos obtendrán valores de salud, armadura y daño incrementados.
- Algunos enemigos contarán con habilidades nuevas. Por ejemplo: en el Fractal Sin Clasificar, las arpías tienen una habilidad para derribar a los jugadores.
- Principales cambios en los diferentes rangos de niveles
Los fractales incluyen cambios sustanciales en los niveles 25, 50, 75 y 100, por lo que los jugadores los refieren como "rangos" de dificultad.
- Algunos objetos nuevos comienzan a conseguirse en los rangos más altos; otros objetos se consiguen de forma más frecuente.
- Nuevos desafíos se añaden en los rangos nuevos:
- La Agonía aparece a nivel 20 y se incrementa en cada nivel superior.
- Las Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla se añaden en el nivel 26, con instabilidades adicionales añadidas en los niveles 51 y 76 (un total de 3).
- A partir del nivel 71, cada vez que un jugador cae abatido, un Vengador Fractal aparecerá para rematarlo. Interrumpiéndolo, teletransportándose, robándole o matándolo se evitará esta acción.
- Las recompensas por fractal diario están disponibles para las dificultades 1-25, 26-50 y 51-75 y 76-100.
Observatorio del Bloqueo de la Niebla[editar]
El Observatorio del Bloqueo de la Niebla es el vestíbulo de la mazmorra; ofrece reparaciones de armadura, un mercader y vendedores de vales para reliquias. Se puede utilizar el portal del centro para acceder a los fractales, que requiere confirmación por parte de todos los miembros del grupo.
Diferencias respecto a las mazmorras[editar]
- No hay puntos de ruta. Si algún miembro del equipo muere, tienen que esperar a ser revividos por los demás miembros o a que estos salgan de combate. En tal caso todos los miembros caídos tienen la opción para teletransportarse al último punto de control que se ha completado (o para salir completamente del fractal).
- No hay estaciones de reparación, aunque los jugadores pueden interactuar con singularidades de Bloqueo de la Niebla para reparar la armadura si han desbloqueado el respectivo dominio. De forma alternativa, los jugadores pueden utilizar botes de reparación instantáneas, cambiar de armadura, o salir a la ventana de selección de personaje y volver a entrar con el mismo personaje (los jugadores volverán a Arco del León, donde pueden reparar su armadura o usar otros servicios antes de volver a entrar).
- Cualquier personaje que vuelva a entrar a una instancia fractal existente (a excepción del vestíbulo) aparecerán muertos.
Agonía[editar]
- Artículo principal: Agonía
La agonía es un efecto que aparece en los fractales a partir del nivel 20, reduciendo la curación y haciendo daño porcentual de tu salud máxima por segundo. La cantidad de daño infligido aumenta gradualmente conforme aumenta la escala de dificultad, empezando con un 10% y hasta un máximo de 180%. Ciertas mecánicas, inestabilidades del Bloqueo de la Niebla y ataques de enemigos causan agonía.
Los efectos de la agonía pueden reducirse hasta un mínimo de un 1% equipando equipamiento ascendido o legendario con resistencia a la agonía insertada en ranuras para infusiones. Se pueden obtener más ranuras infundiendo o armonizando los abalorios ascendidos (los legendarios ya tienen los adicionales por defecto), y se puede obtener resistencia a la agonía temporal usando una lágrima de angustia de Alba.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla[editar]
Las Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla son modificadores especiales que tienen varios efectos en los jugadores durante el viaje por los Fractales de la Niebla. Las inestabilidades pueden ser cualquier cosa desde simples condiciones hasta ataques extra de criaturas. Estos efectos aparecen a partir del nivel de dificultad 26. A partir del nivel 51 hay dos inestabilidades activas al mismo tiempo y, a partir del nivel 77, tres inestabilidades activas al mismo tiempo.
Icono | Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla | Descripción |
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Recompensa bien merecida | Los enemigos ganan bendiciones al recibir impactos. Al eliminar una bendición a un enemigo se le roba vida.(Recarga: 20 segundos) |
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Última risa | Los enemigos explotan al morir si no están aturdidos. Los enemigos aturdidos aplican protección y estabilidad a los aliados cercanos. |
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Aflicción | La duración de resistencia otorgada aumenta un 50%. Los enemigos aplican condiciones aleatorias. |
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Ineptitud social | Los jugadores se verán repelidos entre sí. |
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Rastro tóxico | Los enemigos dejan un rastro de veneno a su paso. Bloquear un ataque de rastro tóxico lo absorbe y elimina la condición. |
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Bomba de flujo | Te ves afectado periódicamente por las bombas de flujo de la anomalía. Las bombas de flujo afectan tanto a aliados como a enemigos. |
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Descarga de adrenalina | Cuando están enfurecidos, los enemigos infligen un 150% más de daño si están bajos de salud. Cuando no están enfurecidos, los enemigos infligen un 20% menos de daño. |
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Convergencia de la Niebla | Los Fractales de la Niebla se están combinando... |
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Flaqueza | Los jugadores son más pequeños y tienen un 30% menos de salud, pero se mueven un 25% más rápido. |
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Sobrecarga de bendiciones | Cada bendición aumenta el daño de los golpes recibidos un 5%. La duración de bendiciones otorgadas aumenta un 20%. |
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Flanco | Los enemigos a un alcance de 300 infligen un 300% más de daño al atacar por la espalda, pero solo un 75% al atacar de frente. |
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Vamos juntos | El daño que sufres aumenta un 60% cuando no etás a un alcance de 300 de un aliado. El daño que sufres se reduce un 20% cuando estás a un alcance de 300 de un aliado. |
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Subida de azúcar | La velocidad de movimiento y la velocidad de ataque aumentan un 15%. La velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de los enemigos de élite y rango inferior aumentan un 35%. |
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Venganza | Cuando muere un enemigo, mejora a los enemigos cercanos con varias bendiciones. No se aplica a enemigos de élite. Al eliminar cualquier bendición de un enemigo se le infligirá debilidad.
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Fuego en la sangre | Los enemigos generan proyectiles llameantes al sufrir daño. El daño de condición recibido se reduce un 20%.
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Tullido | Cuanta menos salud tengas, más lentamente te moverás. El aguante se regenera un 33% más rápido. |
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Vindicadores de los fractales | Los vengadores fractales se ven sustituidos por los vindicadores fractales, que son más poderosos. |
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Enfermedad tóxica | Los miembros del equipo se verán afectados periódicamente por vómitos. |
Dominios de Fractales[editar]
Los línea Sintonía fractal es un conjunto de dominios especiales desbloqueables introducidos con Heart of Thorns. Además de proporcionar acceso a recompensas adicionales y logros diarios, estos dominios también desbloquean PNJs en el Observatorio del Bloqueo de la Niebla. Gracias a estos PNJs, los jugadores pueden comprar pociones de agonía, infusiones de agonía de mayor nivel y accesorios imbuidos, que son muy útiles para completar las escalas más difíciles. Adicionalmente, los jugadores que necesiten completar la colección de mochilas legendarias requerirán un nivel alto de dominios fractales para poder obtener los objetos de la colección.
Pociones fractales[editar]
- Artículo principal: Poción fractal
Existen tres tipos de pociones de fractales: ofensivas (aumentan el daño causado), defensivas (reducen el daño recibido) y de movilidad (aumentan la velocidad de movimiento). Estos consumibles se pueden acumular hasta cinco veces (las pociones grandes otorgan las cinco acumulaciones) y pueden ser utilizados junto con otros consumibles. Dependiendo del nivel de dominio de Sintonía Fractal desbloqueado, cada poción puede proporcionar precisión, dureza y concentración adicionales, respectivamente.
Aumentos de cuenta[editar]
Los aumentos de cuenta se pueden comprar a Deroir y otorgan recompensas adicionales por completar fractales y resistencia a la agonía a todos los personajes de la cuenta. Cada mejora tiene cuatro rangos que se vuelven progresivamente más costosos.
Lista de fractales[editar]
Niveles de fractales[editar]
Iniciado | ||
---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía |
1 | Volcánico | 0 |
2 | Sin Clasificar | 0 |
3 | Ceguera de la Nieve | 0 |
4 | Campo de Batalla Urbano | 0 |
5 | Cenagal | 0 |
6 | Despeñadero | 0 |
7 | Ruinas Acuáticas | 0 |
8 | Instalación Subterránea | 0 |
9 | Fragua Fundida | 0 |
10 | Jefes Fundidos | 0 |
11 | Rocahonda | 0 |
12 | Arrecife de la Sirena | 0 |
13 | Caos | 0 |
14 | Filoetéreo | 0 |
15 | Reactor Taumanova | 0 |
16 | Oasis del Crepúsculo | 0 |
17 | Cenagal | 0 |
18 | Mai Trin | 0 |
19 | Volcánico | 0 |
20 | Océano Sólido | 8 |
21 | Despeñadero | 10 |
22 | Fragua Fundida | 11 |
23 | Pesadilla | 13 |
24 | Observatorio Asolado | 15 |
25 | Pico de Sunqua | 17 |
Avezado | ||
---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía |
26 | Ruinas Acuáticas | 18 |
27 | Ceguera de la Nieve | 20 |
28 | Volcánico | 22 |
29 | Instalación Subterránea | 24 |
30 | Caos | 26 |
31 | Campo de Batalla Urbano | 27 |
32 | Cenagal | 29 |
33 | Rocahonda | 31 |
34 | Reactor Taumanova | 33 |
35 | Océano Sólido | 34 |
36 | Sin Clasificar | 36 |
37 | Arrecife de la Sirena | 38 |
38 | Caos | 40 |
39 | Fragua Fundida | 41 |
40 | Jefes Fundidos | 43 |
41 | Oasis del Crepúsculo | 45 |
42 | Mai Trin | 47 |
43 | Reactor Taumanova | 49 |
44 | Sin Clasificar | 50 |
45 | Océano Sólido | 52 |
46 | Filoetéreo | 54 |
47 | Despeñadero | 56 |
48 | Pesadilla | 58 |
49 | Observatorio Asolado | 59 |
50 | Pico de Sunqua | 61 |
Experto | ||
---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía |
51 | Ceguera de la Nieve | 63 |
52 | Volcánico | 65 |
53 | Instalación Subterránea | 67 |
54 | Arrecife de la Sirena | 68 |
55 | Reactor Taumanova | 70 |
56 | Cenagal | 72 |
57 | Campo de Batalla Urbano | 74 |
58 | Fragua Fundida | 75 |
59 | Oasis del Crepúsculo | 77 |
60 | Océano Sólido | 79 |
61 | Ruinas Acuáticas | 81 |
62 | Sin Clasificar | 83 |
63 | Caos | 84 |
64 | Reactor Taumanova | 86 |
65 | Filoetéreo | 88 |
66 | Campo de Batalla Urbano | 90 |
67 | Rocahonda | 91 |
68 | Ceguera de la Nieve | 93 |
69 | Despeñadero | 95 |
70 | Jefes Fundidos | 96 |
71 | Filoetéreo | 99 |
72 | Mai Trin | 100 |
73 | Pesadilla | 102 |
74 | Observatorio Asolado | 104 |
75 | Pico de Sunqua | 105 |
Maestro | ||
---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía |
76 | Ruinas Acuáticas | 108 |
77 | Cenagal | 109 |
78 | Arrecife de la Sirena | 111 |
79 | Sin Clasificar | 113 |
80 | Océano Sólido | 114 |
81 | Instalación Subterránea | 116 |
82 | Reactor Taumanova | 118 |
83 | Fragua Fundida | 120 |
84 | Rocahonda | 122 |
85 | Campo de Batalla Urbano | 123 |
86 | Ceguera de la Nieve | 125 |
87 | Oasis del Crepúsculo | 127 |
88 | Caos | 129 |
89 | Cenagal | 131 |
90 | Jefes Fundidos | 132 |
91 | Sin Clasificar | 134 |
92 | Volcánico | 136 |
93 | Ceguera de la Nieve | 138 |
94 | Despeñadero | 140 |
95 | Mai Trin | 141 |
96 | Filoetéreo | 143 |
97 | Caos | 145 |
98 | Pesadilla | 147 |
99 | Observatorio Asolado | 148 |
100 | Pico de Sunqua | 150 |
Fractales diarios[editar]
Existen dos tipos de fractales diarios, los de Rango X y Recomendados. En cada uno de los cuatros rangos (iniciado, avezado, experto y maestro) se encuentran tres fractales para realizar a diario y obtener cofres como recompensa. Los fractales recomendados son tres por día, y se encuentran uno por rango en los tres primeros (1-25, 26-50 y 51-75).
Fractales de Rango X[editar]
Los fractales de Rango X diarios son logros que tienen un patrón durante 15 días para seleccionar los tres fractales correspondientes a realizar, como se indica en la siguiente tabla.
Fractales Recomendados[editar]
Los fractales Recomendados son logros diarios que tienen un patrón durante 15 días para seleccionar los tres correspondientes a realizar, en cada uno de los tres primeros rangos (iniciado 1-25, avezado 26-50 y experto 51-75), como se indica en la siguiente tabla.
Recompensas[editar]
Recompensas fractales de nivel personal[editar]
Bonificaciones de recompensa adquiribles[editar]
Recompensas al completar[editar]
Materiales de artesanía ascendidos[editar]
Logros[editar]
Consejos[editar]
Notas[editar]
- La mayoría de los fractales están diseñados para más de una persona. Por ejemplo, necesitas al menos tres para completar la instalación subterránea.
- El Entrenador de inestabilidad fractal brinda acceso a un área de entrenamiento donde los jugadores pueden probar su construcción contra la agonía, las inestabilidades del Bloqueo de la Niebla y enemigos de varios rangos.
- Descripción en el juego:
“Si buscas un nuevo tipo de mazmorra, prueba los Fractales de la Niebla, accesibles a través de la puerta asura de Fractales en Arco del León. Las recompensas mejoran a medida que aumenta la dificultad.
— Recompensas de nivel 80.
Curiosidades[editar]
- Los Fractales de la Niebla se introdujo como parte del lanzamiento de La Orilla Perdida (16 de noviembre de 2012), que también agregó los primeros elementos ascendidos al juego.
- Se introdujeron 3 nuevos fractales y 2 nuevos fractales de jefe como parte del lanzamiento de la Fractura (26 de noviembre de 2013). Estos son el Fractal del Reactor Taumanova, Fractal Filoetéreo, Fractal de la Fragua Fundida, Fractal de la jefa Capitana Mai Trin y el Fractal de los Jefes Fundidos. Además, los niveles fractales personales se vincularon a la cuenta en lugar de a los personajes.
- La entrada a los Fractales de la Niebla originalmente estaba fuera de la Tienda de regalos del Consorcio en el Fuerte Marriner en Arco del León. Con la destrucción de Arco del León (lanzamiento Huida de Arco del León) se trasladó a la Fortaleza de la Vigilia en los Campos de Gendarran. Durante la reconstrucción de Arco del León (parche del 19 de mayo de 2015), la entrada se trasladó al Distrito Postigo, y después de que se completó el trabajo de construcción (parche del 23 de junio de 2015), se trasladó de nuevo al Fuerte Marriner.
- Numerosos cambios surtieron efecto con el lanzamiento de Heart of Thorns (23 de octubre de 2015). Estos incluyen un aumento de la escala máxima a 100, la introducción de nuevos desafíos e inestabilidades, el legendario Ad Infinitum, la eliminación del antiguo sistema de 4 islas fractales por ejecución y una reelaboración completa de las recompensas fractales.
- Desde el lanzamiento de Heart of Thorns y durante el período de tiempo de la Tercera Temporada de Mundo Viviente, los Fractales han visto la adición de tres nuevos fractales (Fractal del Caos, Observatorio Pesadilla y Destrozado) y numerosos cambios en la calidad de vida para hacerlos más atractivos. Los aspectos más destacados incluyen la optimización de las infusiones de Agonía, la renovación del vestíbulo del Observatorio del Bloqueo de la Niebla y los rediseños de los fractales del Despeñadero, Cenagal, Ceguera de la Nieve y el Fractal del Reactor Taumanova.
- Con el lanzamiento del primer episodio de la 4.ª temporada del mundo viviente: Amanecer (28 de noviembre de 2017), se introdujo el Fractal del Oasis del Crepúsculo. Los Fractal de los Jefes Fundidos y el Fractal de la jefa Capitana Mai Trin también fueron rediseñados.
- Con el lanzamiento de la Cuarta Temporada de Mundo Viviente, Episodio 3: Larga vida al liche (26 de junio de 2018), se introdujo el Fractal de Rocahonda.
- Con el lanzamiento de la Cuarta Temporada de Mundo Viviente, Episodio 5: Todo o nada (8 de enero de 2019), se introdujo el Fractal del Arrecife de la Sirena.
Enlaces externos[editar]
- Tráiler, Fractales de la Niebla, Youtube.com