Protege la planta mientras la preparación terapéutica de Remedio Curioso purifica la podredumbre
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Protege la planta mientras la preparación terapéutica de Remedio Curioso purifica la podredumbre
- Localización
- Cuenca Infecta
(Janthir Syntri) - Tipo de evento
- Evento dinámico
Mapa interactivo |
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Protege la planta mientras la preparación terapéutica de Remedio Curioso purifica la podredumbre es un evento dinámico que ocurre en Cuenca Infecta, al oeste del punto de interés Mansión del Sabueso Cruel — .
Objetivos[editar]
- Reabastece la preparación terapéutica de drones cercanos del Resguardo Astral.
- Angélica putrefacta
- Potencia total de preparación terapéutica en: 5:00
Recompensas[editar]
Rango de recompensas | Experiencia | Karma | Monedas |
---|---|---|---|
Oro | 26 670 | 378 | 88 |
Plata | 20 003 | 284 | 66 |
Bronce | 13 335 | 189 | 44 |
Estas son las recompensas para un jugador de nivel 80.
Guía[editar]
- Mata a los enemigos antes de que dañen demasiado a la angélica putrefacta.
- Cura la planta obteniendo dosis terapéuticas de los drones cercanos (ya comienzas el evento con 5) y usando la habilidad de acción especial para lanzarlos a la planta.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
- Bestia infectada
- Trotapodredumbres de élite (Solo cuando el evento escala)
- Abeja de pavesas de la Niebla
- Iboga de pavesas de la Niebla
- Lobo maderero de pavesas de Niebla
- Trotapodredumbres
- Esquirlarruina machacadora
- Bestia infectada (rango veterano)
- Trotapodredumbres (rango veterano)
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Logros relacionados[editar]
- Janthir Syntri: Colección de eventos: Zona suroeste de Janthir Syntri — Completa eventos en Troncos Pútridos, la Cuenca Infecta y la Periferia Rastrera.
(Algunos eventos pueden contar para alcanzar varios logros). (3 )
Notas[editar]
- Habla con Remedio Curioso para comenzar 10 minutos después del evento anterior recoger muestras de flora afectadas para la investigación de Remedio Curioso. Remedio Curioso dirá "¡Tenemos la solución lista!" cuando se pueda activar el evento.
- En caso de falla, el evento anterior se reiniciará en breve. [Verificación solicitada]
- El evento no comienza si el meta está a punto de comenzar o está sucediendo.