Armadura
Este es un artículo acerca de el equipamiento. Para otros usos, véase Armadura (atributo).
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La armadura es un equipamiento que se usa para brindar defensa contra el daño de los golpes en combate y para proporcionar bonificaciones de atributos. La armadura no proporciona protección contra las condiciones. La armadura se divide en tres clases de armadura, que corresponden a los tres tipos de profesión; los eruditos usan armaduras ligeras, los aventureros usan armaduras medianas y los soldados usan armaduras pesadas. La mayoría de las armaduras forman parte de un conjunto de armaduras.
Adquisición[editar]
El método de adquisición de la armadura varía según el tipo de armadura. Todos los jugadores reciben un conjunto de armadura inicial cuando crean un personaje. Más allá de eso, algunos métodos comunes de adquisición son:
- Dejado por los enemigos como botín
- Comprado a un PNJ como un Forjador de armaduras, Corazón de prestigio, etc...
- Artesanías de armaduras como armero, peletero o sastre
- Comprado a otros jugadores a través del Bazar
- Como recompensa por completar ciertos pasos de tu historia personal
- Como recompensa por completar algunas Colecciones
- Como recompensa por completar algunos episodios del mundo viviente
Ranuras de armadura[editar]
Hay seis ranuras estándar para armaduras, que cubren la cabeza, los hombros, el pecho, las manos, las piernas y los pies. También está el casco acuático, que reemplaza al casco cuando el jugador entra en Modo acuático.
El casco, los hombros y los guantes se pueden configurar para que se oculten y no muestren su apariencia.
Listas de armaduras[editar]
- Conjunto de armadura — para la lista de conjuntos de armaduras
- Lista de piezas de armadura sin conjunto — para la lista de piezas de armadura que no están en un conjunto
- Consulta de equipos — una herramienta utilizada para ayudar a buscar en la base de datos wiki artículos equipamientos, incluidas armaduras, artículos para la espalda, baratijas y armas
Apariencia[editar]
Conjunto de armadura[editar]
- Artículo principal: Conjunto de armadura
Un conjunto de armadura es un grupo de piezas de armadura que están diseñadas para ir juntas y que tienen una apariencia, un nombre y un método de adquisición comunes. La mayoría de las piezas de armadura son parte de un conjunto de armadura que tiene una apariencia única para ese conjunto de armadura. A veces, sin embargo, una pieza de armadura puede ser parte de un conjunto de armadura, pero tener una apariencia que no es exclusiva de ese conjunto de armadura. Un ejemplo de esto es el Yelmo de Yakkington. Es parte del conjunto de armaduras de Yakkington, pero usa la piel para la armadura de canalla. En casos como este, el nombre del objeto indica su conjunto de armadura, y el nombre del aspecto utilizado en el guardarropa indica su conjunto de aspecto.
La contrapartida de los Lista de piezas de armadura sin conjunto de armadura no configuradas: se trata de diseños únicos (como el Manto de fanático) o ranuras (como el Respirador acuático) que nunca se encuentran como parte de un conjunto.
Diseños[editar]
Los Diseños de armadura está separada de las estadísticas y se puede cambiar. Los jugadores pueden hacer esto usando el guardarropa. Cualquier aspecto de armadura desbloqueado se puede seleccionar en el guardarropa, lo que aplicará ese aspecto a la pieza de armadura que el jugador está usando actualmente en la misma ranura. Al principio, esto es solo una vista previa, y los jugadores pueden aplicar los cambios haciendo clic en el botón "aplicar". Hacer esto costará Cargas de transmutación, una carga por cada ranura que se cambia. Las cargas de transmutación se pueden obtener en la tienda de gemas, en los cofres del León Negro o en la finalización del mapa.
También hay artículos de diseños, un artículo consumible que se puede usar para aplicar ese diseño a una pieza de armadura de forma gratuita. Los elementos de aspecto se encuentran más comúnmente como recompensas por participar en el mundo viviente, en la tienda de gemas y de la Maestra de armaduras en WvW. Los elementos de máscara son de un solo uso y, cuando se usan, aplicarán la máscara y también desbloquearán la máscara en el guardarropa del jugador para su uso posterior. Una vez desbloqueado, aplicar el aspecto a través del guardarropa costará una Carga de transmutación como de costumbre. Si el elemento de aspecto se puede obtener más de una vez, volver a obtener el aspecto permitirá otro uso gratuito. Algunas máscaras, como las máscaras de armadura de Herencia, se pueden aplicar de forma gratuita incluso cuando se usa el guardarropa.
Tinte[editar]
- Artículo principal: Tinte
Los jugadores pueden usar tintes para cambiar el color de su armadura. Cada pieza de armadura tiene de uno a cuatro canales de tinte, o diferentes áreas que se pueden teñir. Si una pieza de armadura tiene solo un canal de tinte, toda la pieza solo puede teñirse de un color. Si hay tres canales, puede ser de tres colores diferentes, con cada color confinado a un área específica. Los tintes también se pueden eliminar con el eliminador de tintes, que coloreará el conjunto de armadura con su color predeterminado. Una vez que se tiñe una pieza de armadura, el esquema de tinte se recuerda y se conservará si se quita y se vuelve a poner.
Clasificación de defensa[editar]
La clasificación de defensa de la armadura se basa en la clase de armadura, el tipo de armadura, el nivel y la rareza de la armadura. La siguiente tabla indica los índices de defensa para armaduras de nivel 80.
Pieza de armadura | Selecta | Excepcional | Obra de arte | Raro | Exótico | Ascendido | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ligera | Mediana | Pesada | Ligera | Mediana | Pesada | Ligera | Mediana | Pesada | Ligera | Mediana | Pesada | Ligera | Mediana | Pesada | Ligera | Mediana | Pesada | |
Cabeza | 44 | 59 | 73 | 55 | 74 | 92 | 60 | 80 | 100 | 65 | 86 | 107 | 73 | 97 | 121 | 77 | 102 | 127 |
Hombreras | 44 | 59 | 73 | 55 | 74 | 92 | 60 | 80 | 100 | 65 | 86 | 107 | 73 | 97 | 121 | 77 | 102 | 127 |
Pecto | 190 | 205 | 219 | 238 | 257 | 275 | 258 | 278 | 298 | 278 | 299 | 321 | 314 | 338 | 363 | 330 | 355 | 381 |
Guantes | 81 | 95 | 110 | 101 | 119 | 138 | 109 | 129 | 149 | 118 | 139 | 161 | 133 | 157 | 182 | 140 | 165 | 191 |
Pantalones | 117 | 132 | 146 | 147 | 165 | 184 | 159 | 179 | 199 | 171 | 193 | 214 | 194 | 218 | 242 | 203 | 229 | 254 |
Botas | 81 | 95 | 110 | 101 | 119 | 138 | 109 | 129 | 149 | 118 | 139 | 161 | 133 | 157 | 182 | 140 | 165 | 191 |
Total | 557 | 645 | 731 | 697 | 808 | 919 | 755 | 875 | 995 | 815 | 942 | 1071 | 920 | 1064 | 1211 | 967 | 1118 | 1271 |
Atributos[editar]
- Artículo principal: Atributo
- Véase también: Combinación de atributos#Bonificación de atributos en nivel 80
Además de la defensa, la armadura también proporciona bonificaciones a los atributos. El valor de esta bonificación depende únicamente del nivel, la ranura y la rareza. Los diferentes pesos de armadura no ofrecen diferentes bonificaciones de atributos como lo hacen con los índices de defensa. Las bonificaciones de atributos otorgadas dependen del prefijo de la armadura. Algunos prefijos tienen una bonificación mayor y una o más bonificaciones menores. La armadura de atributo cuádruple se introdujo con Heart of Thorns y solo está disponible como variedades ascendidas y exóticas de nivel 80. La armadura celestial (o sin atributo doble) también está disponible solo como nivel 80 exótico y ascendido, y ofrece bonificaciones menores a nueve atributos.
Las siguientes tablas indican los valores de bonificación de atributos para armaduras de nivel 80 triple, cuádruple y celestial:
- Bonos de triple atributo
Ranura de equipamiento | Selecto | Excepcional | Obra maestra | Raro | Exótico | Ascendido | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mayor | Menor | Mayor | Menor | Mayor | Menor | Mayor | Menor | Mayor | Menor | Mayor | Menor | |
Cabeza | 36 | 26 | 45 | 32 | 49 | 35 | 53 | 38 | 60 | 43 | 63 | 45 |
Hombreras | 27 | 19 | 34 | 24 | 37 | 26 | 40 | 28 | 45 | 32 | 47 | 34 |
Pecto | 81 | 58 | 102 | 73 | 110 | 79 | 119 | 85 | 134 | 96 | 141 | 101 |
Guantes | 27 | 19 | 34 | 24 | 37 | 26 | 40 | 28 | 45 | 32 | 47 | 34 |
Pantalones | 54 | 39 | 68 | 48 | 73 | 52 | 79 | 57 | 90 | 64 | 94 | 67 |
Botas | 27 | 19 | 34 | 24 | 37 | 26 | 40 | 28 | 45 | 32 | 47 | 34 |
Total | 252 | 180 | 317 | 225 | 343 | 244 | 371 | 264 | 419 | 299 | 439 | 315 |
- Bonificaciones de Cuádruple Atributo y Celestial
Ranura de equipamiento | Raro | Exótico | Ascendido | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mayor | Menor | Celestial | Mayor | Menor | Celestial | Mayor | Menor | Celestial | |
Cabeza | 45 | 25 | 25 | 51 | 28 | 28 | 54 | 30 | 30 |
Hombreras | 34 | 19 | 19 | 38 | 21 | 21 | 40 | 22 | 22 |
Pecto | 102 | 56 | 56 | 115 | 63 | 63 | 121 | 67 | 67 |
Guantes | 34 | 19 | 19 | 38 | 21 | 21 | 40 | 22 | 22 |
Pantalones | 68 | 37 | 37 | 77 | 42 | 42 | 81 | 44 | 44 |
Botas | 34 | 19 | 19 | 38 | 21 | 21 | 40 | 22 | 22 |
Total | 317 | 175 | 175 | 357 | 196 | 196 | 376 | 207 | 207 |
Ranura de componente[editar]
Cada pieza de armadura viene con un Componente de mejora donde se puede colocar un componente de actualización. Los componentes de actualización proporcionan bonificaciones de atributos y otros efectos. Los componentes de actualización que se pueden colocar en la armadura son runas y actualizaciones universales. Solo un componente de actualización puede estar en una ranura de actualización, y la aplicación de un nuevo componente de actualización destruirá el componente de actualización anterior. Cuando se recicla la armadura, los jugadores tienen la oportunidad de recuperar el componente de actualización en lugar de destruirlo. La probabilidad de que esto suceda depende de la calidad del kit utilizado y oscila entre el 5 % con un Kit de reciclaje rudimentario y el 100 % con un Kit de reciclaje del León Negro.
Runas[editar]
- Artículo principal: Runa
Las runas son un tipo de componente de actualización que solo se puede aplicar a la armadura, incluido el casco acuático, pero no a las piezas de la espalda. Las runas tienen bonificaciones escalonadas que aumentan por cada runa del mismo tipo equipada. Las runas menores tienen dos niveles de bonificación, las runas principales tienen 4 niveles y las runas superiores tienen seis niveles. Las bonificaciones no son solo para los atributos, sino que también pueden tener efectos especiales. Una limitación de las runas es que equipar más runas de las que tiene la runa no otorgará ninguna bonificación adicional.
Mejora universal[editar]
- Artículo principal: Mejora universal
Las actualizaciones universales se pueden colocar en armaduras, armas y baratijas. Las actualizaciones universales solo brindan bonificaciones de atributos en combinaciones que coinciden con los prefijos establecidos. Las Gemas son la mejora universal más utilizada.