Alimento
El alimento o consumible es un efecto que se obtiene al utilizar consumibles de comida que a menudo se utiliza en conjunto con las mejoras obtenidas de los consumibles de apoyo. Mientras que las comidas consumibles incluyen casi todos los alimentos consumibles en el juego, los consumibles de apoyo incluyen todas las demás fuentes.
Solo puedes tener un alimento activado, a menos que se indique en su descripción. El efecto sería reemplazado si consumes otro objeto que proporcione un alimento, incluso si es el mismo alimento. Los efectos de alimento y apoyo siempre están separados y se pueden usar simultáneamente.
Por ejemplo, puedes acumular los potenciadores del Pastel de bayas Omnom ( una comida) y un Aceite de mantenimiento maestro ( un apoyo), pero comiendo otro pastel de bayas omnom reemplazaría el efecto y reiniciaría de nuevo el tiempo de duración, y si usaras una Galleta con trocitos de chocolate ( otra comida), después del pastel dará como resultado que el potenciador menor de la galleta reemplace al del pastel.
Cuando el efecto de un alimento termina, el personaje ganará el efecto Desnutrido durante 5 minutos. El único propósito de este efecto es recordar que el alimento del personaje ha terminado y no tiene más efecto.
Obtención[editar]
- Artículo principal: Comida
- Artesanía: .
- Vendedores, incluyendo los de karma y a los Maestros de cocina.
- Botín, sobre todo de ciertos cofres de mazmorras.
- Cañón de cumpleaños.
- Banquete de pasteles de cumpleaños deliciosos
Notas[editar]
- Al igual que los efectos de potenciadores, los potenciadores de alimentos duran hasta que expiran o se reemplazan; mdash; persisten a través de derrotas y cambios de zona.
- La duración de los alimentos continua mientras el personaje esta conectado. Si cambias de personaje, el tiempo para.
- La duración de los alimentos pueden ser extendidos con Iniciador metabólico
- Consumible casero se utiliza para describir la Comida de Año nuevo lunar
Curiosidades[editar]
- Originalmente, el efecto de mejora terminaba cuando te abatían, te derrotaban o cerrabas cesión. Fueron cambiados en una actualización para parecerse a las comidas.
- Originalmente, las mejoras fueron también llamadas Alimentos, pero fueron renombrados para diferenciar mejor sus diferentes efectos.