Alimento

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Alimento comida.png

El alimento o consumible es un efecto que se obtiene al utilizar consumibles de comida que a menudo se utiliza en conjunto con las Alimento apoyo.png mejoras obtenidas de los consumibles de apoyo. Mientras que las comidas consumibles incluyen casi todos los alimentos consumibles en el juego, los consumibles de apoyo incluyen todas las demás fuentes.

Solo puedes tener un alimento activado, a menos que se indique en su descripción. El efecto sería reemplazado si consumes otro objeto que proporcione un alimento, incluso si es el mismo alimento. Los efectos de alimento y apoyo siempre están separados y se pueden usar simultáneamente.

Por ejemplo, puedes acumular los potenciadores del Pastel de bayas Omnom (Alimento comida.png una comida) y un Aceite de mantenimiento maestro (Alimento apoyo.png un apoyo), pero comiendo otro pastel de bayas omnom reemplazaría el efecto y reiniciaría de nuevo el tiempo de duración, y si usaras una Galleta con trocitos de chocolate (Alimento comida.png otra comida), después del pastel dará como resultado que el potenciador menor de la galleta reemplace al del pastel.

Cuando el efecto de un alimento termina, el personaje ganará el efecto Desnutrido.png Desnutrido durante 5 minutos. El único propósito de este efecto es recordar que el alimento del personaje ha terminado y no tiene más efecto.

Obtención[editar]

Artículo principal: Comida

Notas[editar]

Algunos alimentos muestran el icono equivocado, por ejemplo, Rodaja de sandía es un alimento, pero genera un icono de apoyo.
  • Al igual que los efectos de potenciadores, los potenciadores de alimentos duran hasta que expiran o se reemplazan; mdash; persisten a través de derrotas y cambios de zona.
  • La duración de los alimentos continua mientras el personaje esta conectado. Si cambias de personaje, el tiempo para.
  • La duración de los alimentos pueden ser extendidos con Iniciador metabólico.png Iniciador metabólico
  • Consumible casero se utiliza para describir la Comida de Año nuevo lunar

Curiosidades[editar]

  • Originalmente, el efecto de mejora terminaba cuando te abatían, te derrotaban o cerrabas cesión. Fueron cambiados en una actualización para parecerse a las comidas.
  • Originalmente, las mejoras fueron también llamadas Alimentos, pero fueron renombrados para diferenciar mejor sus diferentes efectos.