Alimento
El alimento es un efecto que se obtiene al utilizar comida que a menudo se utiliza en conjunto con las mejoras obtenidas de los consumibles de
apoyo. Mientras que los consumibles para alimentos incluyen casi todos los consumibles similares a alimentos en el juego, los consumibles de utilidad incluyen todas las demás fuentes.
Solo puedes tener una comida activada, a menos que esté escrita en su descripción. El efecto sería reemplazado si consumes otra comida, incluso si es el mismo alimento. Los efectos de mejora y comida siempre están separados y se pueden usar simultáneamente.
Por ejemplo, puedes juntar las mejoras de Pastel de bayas Omnom (una comida) y un Aceite de mantenimiento maestro (
apoyo), pero comiendo otro pastel de bayas omnom reemplazaría el efecto y empezaría de nuevo el tiempo de duración, y si usaras otra comida, solo reemplazarías el efecto de la comida, dejando intacto el de la mejora.
Cuando el efecto de un alimento termina, el personaje ganará el efecto Desnutrido durante 5 minutos. El único propósito de este efecto es recordar que el alimento del personaje ha terminado y no tiene más efecto.
Obtención[editar]
- Artesanía:
.
- Vendedores, incluyendo los de karma y a los Maestros de cocina.
- Botín, sobretodo de ciertos cofres de mazmorras.
- Cañón de cumpleaños.
Notas[editar]
- Los efectos de mejora no desaparecen al ser abatidos o derrotados.
- La duración de los alimentos continua mientras el personaje esta conectado. Si cambias de personaje, el tiempo para.
- La duración de los alimentos pueden ser extendidos con Iniciador metabólico
Curiosidades[editar]
- Originalmente, el efecto de mejora terminaba cuando te abatían, te derrotaban o cerrabas cesión. Fueron cambiados en una actualización para parecerse a las comidas.
- Originalmente, las mejoras fueron también llamadas Alimentos, pero fueron renombrados para diferenciar mejor sus diferentes efectos.