De Niebla y monstruos
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De Niebla y monstruos
- Localización
- Janthir Syntri
(Janthir) - Tipo de evento
- Metaevento
- Nivel
- 80-80
- Total de eventos
- 2
De Niebla y monstruos es un metaevento de nivel 80 que ocurre en Janthir Syntri.
Eventos dinámicos[editar]
- Pre-inicio (comienza a las xx:30)
- La tormenta que se aproxima ha hecho que algunos de los kodan se refugien y muy pocos se aventuren a los peligros lejos del campamento.
- Tiempo restante: 10:00
- Inicio del evento
- Las mareas de la Niebla han llegado. Los titanes quieren alimentarse de hematites.
- Greer, el Portarruina
- Decima, la Invocatormentas
- No permitas a los titanes agotar las hematites.
- Impide que Decima agote la hematites (80) [Evento de grupo]
- Impide que Greer agote la hematites (80) [Evento de grupo]
- Si uno muere pero no el otro
- Decima revive a Greer en: 0:30 (Si Greer fue derrotado antes)
- Greer revive a Decima en: 0:30 (Si Decima fue derrotada antes)
- Éxito
- Los titanes se han visto privados de su festín, pero solo es cuestión de tiempo que regresen.
- Ya no sopla el aire y la tormenta parece haber amainado.
- Fracaso
- Los titanes se han saciado con las hematites. No debemos volver a fracasar.
Horario del evento[editar]
Dos horas anterioresPróximas dos horas
00:00 UTC
Recompensas[editar]
- Janthir Syntri: Cofre de elección del héroe (una vez al día por cuenta)
- Cofre de bonificación que contiene todo lo siguiente:
- Oportunidad de:
- 1 Cofre magnífico (una vez por día por cuenta, saqueado automáticamente)
- 6 cofres pequeños
- Cofre adicional:
Guía[editar]
Diálogo[editar]
10 minutos antes
- Valle Espinado: La tormenta se avecina de nuevo y, con ella, los forasteros volverán a asomar. Los campamentos deben prepararse para un posible ataque.
5 minutos antes
- Valle Espinado: La tormenta pronto nos alcanzará. ¡Hay que prepararse, sí!
1 minuto antes
- Valle Espinado: La tormenta ruge en el horizonte. Espabilad.
Inicio del meta
- Valle Espinado: Ya está aquí. No hay tiempo para temblar de miedo; debemos permanecer impasibles. Los forasteros han despertado. Vienen a bailar en la lluvia.
- Valle Espinado: Nuestro único objetivo es proteger los campamentos. ¡Alzad al cielo todas las garras y lanzas!
- Valle Espinado: En marcha. A luchar. A ganar.
Primera fase de garrabélica
- Valle Espinado: ¡A tu criatura errante, ya! ¡Rompe la armadura que los protege! Nuestras lanzas harán el resto.
Fase de garrabélica completada
- Greer, el Portarruina: Argh!
- Decima, la Invocatormentas: ¡No te me acerques! / (gruñido)
Segunda fase de garrabélica
- Valle Espinado: ¡Están débiles! Sube a lomos de tu criatura errante y a por ellos. ¡Desvela el núcleo!
Si el evento tiene éxito
- Valle Espinado: Y la isla se calma. Al fin...
- Valle Espinado: Hay que celebrarlo, aunque sin muchos excesos. Los forasteros regresarán con la próxima tormenta.
- Valle Espinado: Pero ha sido una victoria. Extraordinaria, además.
Además, en caso de éxito, el titán que se encuentra cerca dirá uno de los siguientes conjuntos de diálogos intercalados con los de Valle Espinado:
Traducción necesaria para: diálogo
Greer variante 1
- Greer, el Portarruina: Argh!
- Greer, el Portarruina: There...
- Greer, el Portarruina: Your stamina may feel boundless, but when the bottom of that well is reached... you will see how shallow it always was.
- Greer, el Portarruina: This encounter will be marked by my shame. Our next, your blood.
Greer variante 2
- Greer, el Portarruina: Argh!
- Greer, el Portarruina: My core is restored...
- Greer, el Portarruina: Next time, it will be the babe that is smothered, not the begetter.
Decima variante 1
- Decima, la Invocatormentas: No! / (breathes)
- Decima, la Invocatormentas: Ah. That's better
- Decima, la Invocatormentas: When we heal and we will heal - I will send a bolt through your skull.
Si el evento fracasa
- Valle Espinado: Abominaciones depravadas... No dejan nada a su paso excepto olor a muerte y lluvia.
- Valle Espinado: Pero se han marchado. Por ahora.
- Valle Espinado: La tormenta sigue su camino y debemos hacer lo propio. Vamos a reagruparnos y prepararnos para el siguiente ataque. Habrá otro.
Además, al ser derrotado, el titán cerca del cual estás dirá uno de los siguientes conjuntos de diálogos (se necesita más investigación):
Traducción necesaria para: diálogo
Decima variante 1
- Decima, la Invocatormentas: It was never a fight you could win.
Logros relacionados[editar]
- Janthir Syntri: Revertidor de la Marea de Niebla — Impide que los titanes agoten las hematites. (5 )