Girar (Martillo espectral)

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Balanceo de martillo (guerrero).png

Girar

0,75¾ Tiempo de activación  10 Tiempo de recarga  

Profesión
Común Común
Lote
Martillo ascaloniano (lote)
Martillo espectral (lote)
Arma ranura 1Arma ranura 2Arma ranura 3Arma ranura 4Arma ranura 5
Enlace

Atacas con un giro para rechazar a los enemigos.

 Daño.png Daño: 246
 Rechazo.png Rechazo: 150

— Descripción del juego [?]