Rechazo

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Rechazo
Rechazo, también conocido como Empujar (efecto que sufren otros jugadores) o Autorrechazo (efecto que sufre el propio jugador), es un efecto de control que interrumpe a los objetivos afectados, inhabilitándolos brevemente y alejándolos del origen del efecto. A diferencia de lanzar, empujar no mueve a los jugadores abatidos.

Habilidades que causan Rechazo[editar]

Rasgos que causan Rechazo[editar]

Véase también[editar]