Jaula

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Las Jaulas son objetos enemigos que se encuentran dentro de la Super Adventure Box y que sirven como jefe final para las dos primeras zonas de un mundo. La cabeza del Señor Derrota flota sobre la jaula y dispara rayos láser gigantes a cualquier jugador que se acerque.

Localizaciones[editar]

Selva de Maguuma

Habilidades de combate[editar]

Comportamiento
  • Sacude la cabeza cada 25% de vida, deteniendo los ataques.
Habilidades
  • Mundo 1
    • Golpe: Apunta a la posición del jugador y dispara una ráfaga láser. Inflige 1 Icono SAB corazón.png de daño.
  • Mundo 2
    • Golpe: Apunta a la posición del jugador y dispara una ráfaga láser. Inflige 1 Icono SAB corazón.png de daño.
    • Golpe: - Dispara a los cuatro puntos cardinales con una ráfaga láser sucesivamente. Inflige 1 Icono SAB corazón.png de daño.
    • Golpe: - Se ríe y luego dispara un rayo láser continuo alrededor de la jaula, cubre el área con fuego. Inflige 1 Icono SAB corazón.png de daño.

Estrategia[editar]

En el mundo 1, la cabeza elegirá un objetivo adyacente a la jaula y disparará un láser en su posición. Esto provocará una explosión que daña y lanza al jugador lejos de la jaula. La explosión tiene un ligero retraso, por lo que se puede evitar el daño simplemente esquivando. La táctica común es correr alrededor de la jaula en círculo mientras la ataca.

El lanzamiento provocado por las explosiones puede resultar fatal. En el mundo 1-2, un golpe sólido hará que caigas de la plataforma a un lago de veneno. En el 2-1, un golpe puede derribarte por un precipicio hasta la muerte. En el mundo 2-2, un golpe te enviará de regreso al pie de una colina helada y posiblemente a un acantilado. La cabeza generalmente solo ataca con el láser cuando los jugadores están cerca de la jaula. Atacar con armas a distancia, aunque caro, es perfectamente seguro.

En el mundo 2, la cabeza gana 2 nuevos patrones de ataque. La primera es una ráfaga rápida a cada uno de los cuatro puntos cardinales a su alrededor (se evita fácilmente al estar ligeramente hacia un lado). Por el segundo, la cabeza se reirá antes de disparar su láser en un círculo completo alrededor de la jaula. Esto se puede eludir, pero hay que asegurarse de tener un espacio seguro para esquivar o esquivar directamente hacia adelante en la jaula. La ráfaga original dirigida directamente al jugador se utilizará muy raramente.

La jaula en sí tiene 1500 puntos de vida, pero se amplía con jugadores adicionales en el área. Cada 25% de su salud total, la cabeza se aturdirá y sacudirá la cabeza antes de reanudar el ataque. Esto sirve como una interrupción, lo que da un pequeño respiro de sus ataques.

Curiosidades[editar]

  • La prisión custodiada por un jefe que contiene un sirviente al final del nivel es un guiño a Super Mario World. Como la última parte de un mundo, Mario tendría que viajar a través de un castillo, derrotar al koopa y ser informado por el sirviente, Toad, de que tiene otro mundo por el que atravesar.