Filacteria de Palawa
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Filacteria de Palawa
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— Descripción en el juego
Las Filacterias de Palawa son recompensas de campeón que sueltan los despertados.
Adquisición[editar]
PNJ con botín[editar]
PNJ | Nivel | Rango | Localización | Cantidad |
---|---|---|---|---|
Abominación despertada (rango campeón) | 80 | Campeón | Desierto de Cristal | 1 |
Zehlon Ossa | 80 | Legendario | Barrido de Punto Muerto La Ribera del Elon) | 1 |
Logros[editar]
Logros | ||
---|---|---|
Amenaza despertada | Pánico portal | 5 |
Ayuda a expulsar a despertados que ataquen grandes ciudades cercanas.
|
1 objetivo completado | 5 |
Invasión perdida | Pánico portal | 5 |
Ayuda a expulsar a despertados que atacan la Cala del Sol Austral
|
1 objetivo completado | 5 |
Rompeportales | Pánico portal | 3 |
Obliga a una invasión de despertados a que se retiren de un área.
|
1 objetivo completado | 3 |
La venganza de la guarda Amala | Regreso a "Amanecer" | 0 |
Derrota a la guarda Amala en el metaevento "Rebelión de los Lanceros del Sol".
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1 objetivo completado | 0 |
La venganza del arconte Iberu | Regreso a "Amanecer" | 0 |
Mata al arconte Iberu en la incursión a Palawadan.
|
1 objetivo completado | 0 |
La venganza del gólem pestilente | Regreso a "Larga vida al liche" | 0 |
Destruye los experimentos de la plaga del laboratorio de la Inquisa.
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1 objetivo completado | 0 |
Enemigos renacidos: Despertados (Histórico) | Regreso a Path of Fire | 0 |
Derrota a 50 enemigos Despertados en cualquier región.
|
50 objetivos completados | 0 |
La venganza de la guarda Amala (semanal) (Histórico) | Regreso a la 4.ª temporada | 0 |
Derrota a la guarda Amala en el metaevento "Rebelión de los Lanceros del Sol".
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1 objetivo completado | 0 |
La venganza del arconte Iberu (semanal) (Histórico) | Regreso a la 4.ª temporada | 0 |
Mata al arconte Iberu en la incursión a Palawadan.
|
objetivos completados | 0 |
La venganza del gólem pestilente (semanal) (Histórico) | Regreso a la 4.ª temporada | 0 |
Destruye los experimentos de la plaga del laboratorio de la Inquisa.
|
1 objetivo completado | 0 |
Recompensado por[editar]
- Completando cualquiera de los siguientes pasos de la historia:
- Guild Wars 2: Path of Fire
- Acto 1
- Acto 3
- Guild Wars 2: Path of Fire
Contenidos[editar]
- 1 2 - 11 41
- Montón de polvo de hematites (2-8) (garantizado) (solo a nivel 80)
- Probabilidad de los siguientes:
- Dos de los siguientes:
- Un arma despertada aleatoria:
- Hacha despertada
- Daga despertada
- Foco despertado
- Mandoble despertado
- Martillo despertado
- Arco largo despertado
- Maza despertada
- Pistola despertada
- Rifle despertado
- Cetro despertado
- Escudo despertado
- Arco corto despertado
- Báculo de despertado
- Espada despertada
- Antorcha despertada
- Cuerno de guerra despertado
- Un arma acerada nombrada aleatoria (excepcional):
- Namot, susurros nocturnos de ruptura
- Lacan, la que niega el descanso de ruptura
- Chag, destinado a la oscuridad de ruptura
- Gamal, envenenador del pozo de ruptura
- Sama, el que profana lo portentoso de ruptura
- Pega, quien ceba al buitre de ruptura
- Taham, el Adversario de ruptura
- Banur, el que alcanza a los justos de ruptura
- Thag, el ciclo de las lágrimas de ruptura
- Sarthel, ocultando la verdad de ruptura
- Harsab, la divisora de ruptura
- Hel, mano izquierda de Joko de ruptura
- Aloeth, el deleite de la ruina de ruptura
- Cothol, la que arrasa los campos de ruptura
- Eiron, grito de pesar de ruptura
- Melki, ofrenda deforme de ruptura
- Un arma eloniana aleatoria:
- Trinchador eloniano
- Chafarote eloniano
- Tea eloniana
- Espadón eloniano
- Cuerno eloniano
- Mosquete eloniano
- Arquillo eloniano
- Arco recurvado eloniano
- Vara eloniana
- Piedra rúnica eloniana
- Pistolete eloniano
- Aplastador eloniano
- Estandarte eloniano
- Golpeadora eloniana
- Escudo torre eloniano
- Hoz de guerra eloniana
- Pieza de equipo excepcional sin identificar
- Pieza de equipo sin identificar (1-2)
- Un arma despertada aleatoria:
- Un material aleatorio:
- Materiales de artesanía de rango 5 básicos o intermedios:
- Materiales de artesanía de rango 6 básicos o intermedios:
- Materiales de artesanía excepcionales de rango 5:
- Materiales de artesanía excepcionales de rango 6:
Notas[editar]
- Se puede encontrar investigación sobre la tasa de caída aquí.
Curiosidades[editar]
- Las filacterias son cajas que contienen pergaminos con versos sagrados y se llevan como amuletos. Dungeons and Dragons los ha asociado con liches, que los usan para contener sus almas.