Contenido de Path of Fire

Un rastro en llamas

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Un rastro en llamas

Año
1330 d.É
Argumento
Path of Fire
Capítulo
Un rastro en llamas
Localización
Ciudad Libre de Amnoon
(Oasis de Cristal)
Granjas de Amnoon
(Oasis de Cristal)
Nivel
80
Precedido por
Encender la llama
Seguido por
Noche de fuegos

Oasis de Cristal pantalla de carga.jpg

Pantalla de carga

Un rastro en llamas es el segundo capítulo de la historia de Path of Fire.

Objetivos[editar]

Recompensas[editar]

Guía[editar]

Logros[editar]

Este logro recompensa con objetos. Un rastro en llamas Path of Fire: Acto 1 Path of Fire punto de dominioArenanet Points.png
Reúne información de la gente local sobre la situación en el Desierto de Cristal.Diario: "Un rastro en llamas" completada
Recompensa: Moneda de Kourna.png Alijo de monedas de Kourna
1 objetivo completado Arenanet Points.png
Portero muerta viviente Path of Fire: Acto 1 Arenanet Points.png
Evita que los atacantes despertados hagan daño a los invitados de Zalambur.Misión de historia: Un rastro en llamas 1 objetivo completado Arenanet Points.png

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Enemigos[editar]

Cosas[editar]

[editar]

Mi historia[editar]

Oasis de Cristal pantalla de carga.jpg

Pregunté por Amnoon y obtuve información valiosa de varias fuentes: refugiados desplazados por el ejército de forjados de Balthazar, el líder de un cártel de contrabandistas local que se llama Zalambur y la concejala jefa de Amnoon, Imann. Defendí a Zalambur del Arconte Iberu, un oficial de alto rango del ejército de los Despertados del tirano Palawa Joko, y juntos ayudamos al ayuntamiento de Amnoon a decidir los planes para su propia defensa. También he averiguado que la primera cría de Glint, Vlast, ha estado protegiendo a los inocentes contra los marcados. Por último, encontré a Canach en el casino de Zalambur. El mercenario sylvari dice que apostó una fuerte suma a que yo sobreviviría a esta empresa, y ha accedido a unirse temporalmente a nuestro equipo para proteger su inversión.

Zalambur me hizo volver a su despacho del casino para hacerme saber que Balthazar y su ejército de Forjados están ahora mismo pendientes de Vlast, no de Kralkatorrik. No sabía muy bien por qué, pero me dirigió hacia los campamentos forjados que hay cerca del Templo de Kormir, al noreste. Las respuestas que necesitamos están ahí fuera en el desierto, así que ordené a mi equipo que se separaran e investigaran. Kasmeer se dirigió al templo a por información, mientras que Rytlock y Canach fueron a reconocer el campamento principal de los Forjados. Lo cual me deja dos campamentos forjados más pequeños.

Mi historia