Tríada siniestra
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
La Tríada siniestra es un término acuñado por los Serafines, Guardas y Pacificadores que se refiere a las negociaciones de alianza entre los Bandidos, la Inquisa y la Corte de la Pesadilla en las Selvas Brisbanas.
También se utiliza específicamente en referencia a tres personas que lideran estas negociaciones; El Jefe de bandidos Thorne, el operativo Comakk y el Caballero de ébano Cariaddar.
Curiosidades[editar]
- Los Serafines, Guardas y Pacificadores se oponen a la Tríada siniestra desde el Punto de la Triforja, una referencia al nombre original de ArenaNet cuando se fundó, Triforge.
- Los tres líderes de la Tríada siniestra son una referencia a la composición del grupo conocida como "santa trinidad", en la que todos los miembros del grupo asumen el papel de infligir daño, tanquear o curar. Los líderes de la Tríada siniestra poseen estos rasgos como habilidades: Trono de jefe de bandidos "Inflige daño", mientras que Operativo Comakk "Cura" y Caballero de ébano Cariaddar "Tanques". Esto también podría verse como una referencia al intento de Guild Wars 2 de abolir los roles tradicionales de la "santa trinidad" y reemplazarlos con aspectos de daño, apoyo y control del combate.