Desierto de Cristal

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Concept art del Filo del Destino en el Desierto de Cristal.

El Desierto de Cristal es una región al sur de las Montañas Crestinferno que actúa como conexión entre los continentes de Tyria y Elona. Antes de su transformación en una sabana, se dijo que cada grano de arena en el desierto era en realidad un pequeño cristal, dando a la región su nombre. La dragona Glint hizo su guarida en uno de estos cristales y sólo permitió a quienes hayan Ascendido dejar entrar en su guarida. Uno de los pocos portales a la Niebla reside en la Tumba de los Reyes Primigenios, en la parte norte del desierto.

Historia[editar]

El Desierto de Cristal tiene una larga historia. Hace mucho tiempo se le conocia como el Mar de Cristal y era una tierra favorecida por los dioses. Cuando los humanos llegaron a Tyria los olvidados se retiraron de las aguas para vivir en soledad. Antes de su rebelión contra los dioses, los Margonitas navegarón en el mar y construyeron grandes torres, con la esperanza de ascender a pie al lado de su dios. Sin embargo, sus esfuerzos fueron en vano y que a menudo se encontró en desacuerdo con las flotas de los olvidados.

Con el tiempo los Margonitas viajando por el Templo de los Seis Dioses, erigida a orillas del mar, y desfigurando las estatuas de los Cinco Dioses, estimulando en el conflicto que llevaría al Éxodo . Cuando Abaddon fue echado por tierra, se estrelló en la mitad sur de la costa, envenenando la tierra y su transformación en la desolación. Cuando fue desterrado al Reino del Tormento, el templo fue tomado con él, mientras las aguas se retiraron de la mitad norte de la costa, dejando un desierto.

Durante los siglos siguientes muchos peregrinaban a esta región, tratando de seguir los pasos de los Margonitas en sentido ascendente. La más notable de estas peregrinaciones fue el liderado por Turai Ossa, quien afirmó el desierto como parte del imperio de Elona. A pesar de que creó grandes monumentos en un intento de atraer el interés de los dioses, al final se redujo a los conflictos internos, los peligros del desierto, y los ataques de los olvidados.

Fue en el año 1072 d.É. que los héroes de Ascalon, expulsados ​​de Kryta por el Manto Blanco, encontraron su camino hacia el desierto. Con la ayuda de los espíritus inquietos de peregrinación caído Turai, tuvieron éxito en sentido ascendente, ganando la capacidad de luchar contra los Mursaat.

El Desierto de Cristal ha cambiado drásticamente en los 250 años desde que los héroes vieron estas tierras. Después de la Ascensión de Kormir, Palawa Joko tomó su tiempo para reconstruir sus fuerzas y el desarrollo de un nuevo plan para la conquista de Elona. En lugar de tomar cada provincia por la fuerza, él desvió el río Elon de Vabbi. La sequía que siguió obligó a los Príncipes en la sumisión y drásticamente debilitada Kourna. Esto también tuvo la consecuencia imprevista de la transformación del Desierto de Cristal en una región exuberante y verde.

Durante la mayor parte de la historia reciente, Palawa Joko ha mantenido el control del Desierto de Cristal entero. Sin embargo, después del despertar de uno de los dragones antiguos, Zhaitan, se levantó de las profuniddades de Orr, el desierto se convirtió en una zona de guerra entre las dos fuerzas de los Muertos vivientes. Además, cuando el dragón anciano de cristal, Kralkatorrik despertó y voló hacia el sur en 1320 d.É., alegó las partes septentrionales del desierto como propio. Joko ha mantenido el control de la Desolación y una parte sur del Desierto de Cristal a pesar de las dos amenazas. La presencia de Joko, Kralkatorrik y Zhaitan ha cortado la ruta terrestre desde Tyria a Elona, ​​a excepción de los miembros de la Orden de los Susurros que tienen de alguna manera por alto este obstáculo.

Notas[editar]

  • El Desierto de Cristal no será accesible al inicio de Guild Wars 2.