Perfora
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- Este es un artículo acerca de el efecto. Para la habilidad de lanza de nigromante, véase Perforar.
Las perforaciones son un efecto de área en línea característico de algunos ataques de proyectil que permiten golpear a múltiples enemigos que encuentran en su trayectoria dentro del rango máximo en vez de detenerse con el primer enemigo que impacta.
Habilidades que causan perfora[editar]
Habilidades de arma que otorgan perfora[editar]
- A través del corazón — Pistola
- Lluvia de justicia — Pistola
- Onda de espada — Espada
- Abrazo del zelote — Martillo
- Disparo certero — Arco largo
- Disparo desviador — Arco largo
- Disparo perforador — Arco largo
- Disparo de destrozo — Arco corto
- Disparo séptuple — Arco corto
- Senda de Desgracia de Sangre — Arco corto
- Abanico de fuego — Arco largo
- Inmovilizar — Arco largo
- Disparo feroz — Rifle
- Ráfaga — Rifle
- Lanzamiento disruptor — Lanza
- Disparo partido — Cañón de arpón
- Disparo periódico — Cañón de arpón
- Lanzar escudo — Escudo
- Estallido de rifle — Rifle
- Camino de cicatrices — Hacha
- Filo dividido — Hacha
- Ráfaga envenenada — Arco corto
- Vuelo de búho — Lanza
- Disparo de coral — Cañón de arpón
- Abanico serrado — Cañón de arpón
- Hacha giratoria — Hacha
- Ráfaga venenosa — Hacha
- El destripador — Cañón de arpón
- Disparo de hostigador — Rifle
- Disparo de observador — Rifle
- Ronda de tres estallidos — Rifle
- Toque doble — Rifle
- Destripador malicioso — Cañón de arpón
- Filo de vapor — Daga, cuando entras en sintonía con el agua
- Garra de dragón — Daga, cuando entras en sintonía con el fuego
- Demonio de polvo — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
- Fénix — Cetro, cuando entras en sintonía con el fuego
- Relámpago de arco — Cetro, cuando entras en sintonía con el aire
- Soplo — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire
- Lanza de arcilla — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Martinete — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Cero absoluto — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Franja empapada — Tridente, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Apoteosis final — Martillo
- Descarga de choque — Martillo, cuando entras en sintonía con el aire
- Llamada de filos — Daga
- Contrahechizo — Cetro
- Contrarrestar filo — Espada
- Berserker fantasmal — Mandoble
- Cuchilla fantasma — Daga
- Llamada de filos — Daga
- Tajo volador — Daga
- Consumir — Espada
- Eco enervante — Espada
- Enervación letal — Espada
- Faz devoradora — Espada
- Filo de enervación — Espada
- Ola voraz — Espada
- Aferramiento necrótico — Báculo
- Disparos llorosos — Pistola
Habilidades de Lote que otorgan perfora[editar]
- Tajo dracónico (alcance) — Activación dracónica
- Descarga de llamas — Lanzallamas
- Escudo incapacitador — Escudo magnético (lote)
- Ola de llamas — Mandoble abrasador
Habilidades de Transformación que otorgan perfora[editar]
- Bombardeo fotónico — Activar forja fotónica
- Descarga de plaga — Sudario de muerte
- Descarga de vida — Sudario de muerte
- Garras mortales — Forma de liche
- Salva oscura — Sudario de presagio
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan perfora[editar]
- Lanza de la justicia — Virtud
- Disparo eficaz — Estallido, Cañón de arpón
- Disparo mortal — Estallido, Rifle
- Disparo flamígero — Estallido instintivo, Rifle
- Lanzamiento salvaje — Estallido instintivo, Lanza
- Ráfaga llameante — Estallido instintivo, Espada
- Tierra abrasada — Estallido instintivo, Arco largo
- Cañón devastador de jade — Sello de sobrefrecuencia
- Revólver de chispas — Orden de mech, Cinturón de herramientas
- Armonía del cántico de los filos — Cántico de los filos
- Pesar del cántico de los filos — Cántico de los filos
Habilidades de Rasgo que otorgan perfora[editar]
- Fuego de Dhuum (Fuego de Dhuum) — Atacas al enemigo con una plaga que le transfiera una condición.
- Fuego de Dhuum (Fuego de Dhuum) — Atacas a tu enemigo con fuerza vital para que se ilumine.
Habilidades de Común que otorgan perfora[editar]
- Disparo de rifle — Devorador TT6-B
- Flecha bodkin — Barril de flechas, Tirador experto
- Lanza de sangre de dragón
- Lanza de sangre de dragón
Habilidades con condiciones especiales que perfora[editar]
- Disparo flamígero (habilidad de explosión primitiva con rifle cuando está en Berserker)
- Lanzar llave inglesa (habilidad de Cinturón de herramientas con Kit de herramientas)
- Escudo incapacitador (de Conjurar escudo de tierra)
- Abanico de escarcha (de Conjurar arco de escarcha)
Rasgos que permiten traspasar[editar]
- Disparo fracturador - Los ataques de la habilidad de arma 1 de arco largo, rifle y cañón de arpón se ven mejorados.
- Descarga inflexible (Descarga de vida del Sudario de muerte) - La habilidad de sudario 1 inflige vulnerabilidad.
Notas[editar]
- Los proyectiles pueden traspasarán objetos destruibles, como el armamento de asedio.
- Filo de vapor no está limitado a 5 impactos.