Actualizaciones del juego/noviembre 2014
Actualizaciones del noviembre 2014 | |
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octubre 2014 | diciembre 2014 |
Actualización - del 19 de noviembre 2014[editar]
Corrección de errores[editar]
- Corregido un problema de estabilidad del cliente de juego.
- El criptobotánico ahora intercambiará enseñas de bandido por colmillos de Mordrem cuando pregunte por ellos.
- Se ha corregido un problema que bloqueaba a algunos jugadores al mostrar el diario de historia.
Actualización - del 18 de noviembre 2014[editar]
Mundo Viviente : Caminos intrincados[editar]
La guerra contra Mordremoth prosigue cruentamente en los Páramos Argentos y, a la vez, surge un nuevo misterio. El maestro de la paz cefirita se ha llevado su preciada carga más allá del frente. ¿Adónde ha ido y qué respuestas dará cuando se lo encuentre?
Logros[editar]
Tras completar Caminos intrincados, podréis mostrar vuestra maestría táctica como héroes de Tyria superando logros difíciles relacionados con este episodio.
Recompensas[editar]
- En Caminos intrincados, podréis seguir creando vuestros conjuntos de armadura de carapacho y luminiscente al conseguir los guantes ligeros, medios y pesados.
- Los guantes de carapacho se obtienen al completar la nueva ruta de recompensa de los Páramos Argentos, completar la historia y explorar los Páramos Argentos.
- Podréis volver a demostrar vuestro dominio de la región desbloqueando las tres clases de peso de los guantes luminiscentes para completar la colección de guantes luminiscentes.
- Explorad el laberinto recién descubierto y buscad vainas de la Pesadilla llenas de recompensas.
- Se pueden encontrar fragmentos de la Pesadilla en las vainas pequeñas que hay en el laberinto. Combinadlos con una llave de esqueleto de bandido para abrir la gran vaina de la Pesadilla.
- La gran vaina de la Pesadilla contiene equipamiento excepcional y sobresaliente, mineral de dragonita y la oportunidad de descubrir recetas nuevas para hacer aceites de mantenimiento furioso y abundante, piedras de afilar y cristales de sintonía.
Equilibrio, Corrección de Errores, Acabado[editar]
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores asignaran, quitaran o reasignaran habilidades de curación, de apoyo o de élite mientras estaban en una transformación cosmética (por ejemplo, durante el asedio de Ascalon en el fractal del Campo de Batalla Urbano).
Perfeccionamiento del mundo[editar]
- Páramos Argentos
- El criptobotánico ahora indica correctamente las partes que está buscando.
Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]
Objetos y ofertas nuevos[editar]
- Ya están disponibles los remates del torneo mundial con los que podréis apoyar a vuestra región favorita durante las finales de la Serie de Torneos Mundiales. Los que compréis el remate de la región ganadora antes de las finales recibiréis tres potenciadores de celebración tras el evento. El remate de cada región está disponible en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 600 gemas cada uno.
- Los especialistas en armas del León Negro ya tienen disponible un nuevo conjunto de armas del Pacto. Cada arma costará un tique durante un tiempo limitado, y los tiques y fragmentos de tique se pueden encontrar en los cofres del León Negro.
- El atuendo de explorador de la selva ahora está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
Actualización - del 7 de noviembre 2014[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se ha corregido un error que causaba que el cofre de bandidos perdidos cerca de Catarata de Arena Ámbar apareciera con demasiada frecuencia y de forma demasiado numerosa.
Actualización - del 7 de noviembre 2014[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se han eliminado algunas sombras que estaban mal puestas en el terreno.
Actualización - del 6 de noviembre 2014[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se ha corregido un problema de estabilidad del cliente de juego.
- Se ha corregido un error que podía pasar al abrir el cofre de recompensa del Mundo Viviente.
- Se ha corregido un problema en el que los jugadores que habían pagado para entrar de forma segura en el campamento de los bandidos de Páramos Argentos podían ser atacados por otros jugadores.
- Se ha corregido un error que permitía que la Luminiscencia de luciérnaga imbuida pudiera crearse varias veces
- Se ha corregido un error en el que el logro "No si mando yo" estaba monitorizando la supervivencia de la escuadra de Caithe en lugar de la del jugador.
- Se ha corregido un error en el que los miembros del grupo no recibían el correo inmediatamente al aceptar haber completado la misión "Escuadrón de reconocimiento de Caithe"
Actualización - del 4 de noviembre 2014[editar]
Mundo Viviente[editar]
Reminiscencias del pasado[editar]
Mientras el Pacto se prepara para la guerra contra Mordremoth, los héroes se unen en una misteriosa tierra para mantener la posición ante las fuerzas invasoras del dragón anciano. A medida que se desvelen secretos, ¿encontrarán esperanza los ciudadanos de Tyria o tan solo se darán cuenta de que el camino que conduce a la guerra está marcado por puntos sin retorno?
Logros[editar]
Tras completar Reminiscencias del pasado, podréis mostrar vuestra maestría táctica como héroes de Tyria superando logros difíciles relacionados con este episodio.
Recompensas[editar]
- Los nuevos conjuntos de armadura de carapacho y luminiscente están ya disponibles con diseños distintivos para los pesos ligero, medio y pesado.
- Empezando con seis piezas para hombros en Reminiscencias del pasado, los conjuntos completos estarán disponibles durante el resto de la temporada hasta un total de 36 nuevos diseños para desbloquear.
- Una vez que completéis la historia y juguéis en el mundo abierto, podréis conseguir piezas de la armadura de carapacho.
- Demostrad vuestro dominio de la zona completando las colecciones de objetos y mejorando vuestra armadura de carapacho hasta convertirla en armadura luminiscente.
- Al completar eventos en los Páramos Argentos recibiréis enseñas de bandido como recompensa que podéis intercambiar, entre otros, por:
- Recetas para crear componentes de la nueva combinación de estadísticas siniestra (daño de condición, potencia y precisión).
- Un tónico de ácaro de polvo inagotable.
- El diario de combate de bandido que sirve para desbloquear la colección de Especialista en armas de bandido.
- Llaves de esqueleto de bandido para abrir los cofres de bandido perdidos que se hallan enterrados en la zona.
- ¡Y más!
- Buscad cofres de bandido perdidos en los Páramos Argentos.
- Completad eventos para recibir palas de los Páramos Argentos y usadlas para encontrar y desenterrar cofres.
- Una vez que el cofre se haya descubierto, todos los jugadores del mapa tendrán la oportunidad de abrirlo. ¡No olvidéis la llave de esqueleto de bandido!
- Los cofres contienen monederos bordados, trozos de ambrita pura y puede que también haya el nuevo tónico de devorador árido inagotable y las nuevas armas de bandido de alto nivel con las que podréis elegir las estadísticas.
Equilibrio, Corrección de Errores, Acabado[editar]
General[editar]
- Se ha movido el cofre del tesoro encantado que hay en el Distrito de Salma (zona de inicio humana). Ahora se encuentra en la primera casa que hay a la izquierda al entrar en el mapa.
- Estrechos de la Devastación: se ha corregido la señal de corriente fuerte que hay al límite del Mar de Elon.
- Salto de Malchor: se ha movido el indicador que hay en el mapamundi del punto de interés Santuario de Doric para que ya no quede oculto por el icono del punto de ruta de Doric.
Habilidades de profesión[editar]
Elementalista[editar]
- Glifo de elementales: las habilidades activables de esta habilidad ahora son instantáneas. Ya no aparecen las descripciones de las habilidades activables para esta habilidad.
- Glifo de elementales menores: las habilidades activables de esta habilidad ahora son instantáneas. Ya no aparecen las descripciones de las habilidades activables para esta habilidad.
Ingeniero[editar]
- Escudo magnético: esta habilidad ahora puede utilizarse en movimiento, por lo que el ingeniero ya no se verá anclado en un lugar.
- Zapatos resbaladizos: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 60 a 45 segundos.
- Supervelocidad: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 45 a 30 segundos.
- Lanzar Elixir H: se ha corregido un problema que causaba que las bendiciones concedidas por esta habilidad tuvieran duraciones incorrectas cuando está activo el rasgo Elixires contundentes. También se han corregido descripciones de habilidad incorrectas que aparecían cuando está activo el rasgo Elixires contundentes.
- Lanzar Elixir C: se ha corregido un problema que causaba que las bendiciones concedidas por esta habilidad tuvieran duraciones incorrectas cuando está activo el rasgo Elixires contundentes.
Guardián[editar]
- "¡Retirada!": se ha reducido la recarga de esta habilidad de 60 a 40 segundos.
- Sello de azote: se ha aumentado la duración de derribo de 2 a 3 segundos.
Hipnotizador[editar]
- Castigo de los desencantados: se ha aumentado la cantidad de aplicaciones de tormento cuando se hace explotar un clon de 1 a 2.
Nigromante[editar]
- Sudario de muerte: se ha revertido un cambio que causaba que este efecto cancelara habilidades de forma incorrecta (como Pisotón) cuando el sudario de muerte del nigromante finalizaba.
- Aferramiento necrótico: se ha aumentado la velocidad de este proyectil en un 50 %.
- Succión de vida: se ha aumentado la curación base de esta habilidad en un 25 % y también se ha aumentado su variación según el poder de curación al 75 %. Se ha corregido un error que causaba que esta habilidad aumentara en un 25 % en lugar de un 20 % cuando está activo el rasgo Sed de sangre.
Guardabosques[editar]
- Disparo a quemarropa: Se ha añadido una animación previa a esta habilidad y se ha modificado el proyectil para que sea más sencillo diferenciarla de otras habilidades de arco largo del guardabosques.
Ladrón[editar]
- Se ha reducido la recarga de las habilidades de veneno de 45 a 40 segundos.
Guerrero[editar]
- Golpe aplastante[sic]: se ha aumentado el número de aplicaciones de vulnerabilidad de esta habilidad de 4 a 10.
- Vibración: se ha aumentado la velocidad de esta habilidad en un 12 %.
Mundo contra Mundo[editar]
- Al construir cualquier arma de asedio, ahora se ve el nombre de lo que se está construyendo.
- Se ha reducido el tamaño general de los lugares de construcción de los carros de flechas y de las balistas.
Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]
Objetos y ofertas nuevos[editar]
- Ya está disponible la miniatura de Belinda Delaqua en la categoría Juguetes de la tienda de gemas por 350 gemas.
- Ya está disponible la mochila parlante de la réplica de Trabajotrón en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 500 gemas.
- Ya está disponible un nuevo remate de bandera de clan en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 600 gemas.
- Se ha añadido el potenciador de celebración como aparición poco frecuente en los cofres del León Negro. Este potenciador de una hora ofrece un aumento 100 % de hallazgo mágico, ganancia de rango WvW, experiencia al matar y oro al matar.
Mejoras[editar]
- Se ha reducido el coste de uso de la recicladora que funciona con monedas de plata. Ahora pasa a costar 60 monedas de cobre.
Parche 1[editar]
Correción de errores[editar]
- Se ha reparado un problema que bloqueaba el servidor.