Los Páramos Argentos
Los Páramos Argentos
3 18 6 7
- Niveles
- 80
- Tipo
- Zona
- Región
- Páramos de Maguuma
- Conecta con
- Umbral Verdeante (SO)
Selvas Brisbanas (E) - API
- 1015
Los Páramos Argentos es una zona explorable de los Páramos de Maguuma. Este área marca el primer avance del Pacto hacia el Dragón anciano Mordremoth y su ejército de mordrem. Uno de sus lugartenientes, la Furienredadera mordrem, está tratando de tomar el control de los Páramos Argentos para su amo.
Los Páramos Argentos también cuentan con una amplia red de cavernas subterráneas, las cuales están habitadas en su mayoría por skritt, que están prestando sus túneles a las fuerzas del Pacto que les permitan viajar más rápido por la zona. De vez en cuando, cerrarán los túneles debido a la presencia de bandidos que huyeron del Fuerte Vándalo en busca de un nuevo lugar para acampar.
Había una tribu de centauros Maguuma ubicados en los lejanos Páramos Argentos casi veinte años antes del despertar de Mordremoth. Sin embargo, fueron eliminados por Caithe, Faolain y las personas que formarían la Corte de la Pesadilla mientras buscaban a Wynne.
Localizaciones[editar]
Área | Nivel efectivo |
Área objetivos |
---|---|---|
Campamento Determinación | 80 |
|
Páramos Argentos centrales | 80 |
|
Pasaje Desesperado | 80 |
|
Los lejanos Páramos Argentos | 80 | |
Páramos Argentos del noreste | 80 |
|
Páramos Argentos del norte | 80 | |
Páramos Argentos del noroeste | 80 | |
Barranco del Guerrero | 80 |
|
Valle afilado | 80 |
|
Páramos Argentos del sureste | 80 |
|
Páramos Argentos del suroeste | 80 |
|
Laberinto enredado | 80 |
|
La caverna sellada | 80 |
|
Enredo de furienredadera | 80 |
Mapa interactivo[editar]
Eventos[editar]
Punto de apoyo[editar]
- Retoma el Bastión Roca Roja de manos de los mordrem
- Retoma la Catarata de Arena Ámbar de manos de los mordrem
- Retoma la Cueva Índigo de manos de los mordrem
- Retoma el Oasis Azul de manos de los mordrem
- Acaba con la amenaza mordrem
La Brecha[editar]
- Derrota al campeón de Mordremoth (Cascarón)
- Derrota al campeón de Mordremoth (Golpeador)
- Derrota al campeón de Mordremoth (Trol)
- Derrota a los campeones de Mordremoth
Furienredadera mordrem[editar]
- Protege el portaasedio y su munición (central)
- Protege el portaasedio y su munición (norte)
- Protege el portaasedio y su munición (sur)
- Derrota al campeón de la furienredadera mordrem
- Has perdido. Más suerte la próxima vez!
Tiempo muerto[editar]
- Encuentra y abre vainas de la Pesadilla en el Laberinto enredado
- Derrota al campeón mordrem (Cascarón)
- Derrota al campeón mordrem (Zarcillo)
- Derrota al campeón mordrem (Golpeador sanguijuela)
- Derrota al campeón mordrem (Golpeador infame)
- Derrota al campeón mordrem (Lobo)
Otros eventos[editar]
- Acaba con la amenaza mordrem (Los lejanos Páramos Argentos)
- Derrota a la ladrona skritt legendaria para reclamar tu recompensa
- Dona las enseñas de bandido para solicitar servicios del campamento adicionales
- Expulsa escarabajos de campamento hylek
- Expulsa a los bandidos del territorio skritt
- Escolta a la tripulación de salvamento hasta el Campamento Determinación
- Ayuda a Souls a recoger material vegetal para sus procesadores de combustible
- Mata al escarabajo alfa (80) [Evento de grupo]
- Mata a la progenitora draco
- Detén a la ladrona skritt antes de que escape con el tesoro (0)
Materiales de artesanía[editar]
- Nodos de recursos
- Mineral de oricalco
- Veta rica de mithril
- Mineral de mithril
- Pimpollo antiguo
- Pimpollo de ciprés
- Cactus
Notas[editar]
- Esta zona se introdujo en partes durante los lanzamientos Reminiscencias del pasado, Caminos intrincados, Las semillas de la verdad y Punto sin retorno
Curiosidades[editar]
- Los Páramos Argentos cubre aproximadamente la misma área que el Bosque Plateado, una zona de mapa en Guild Wars en la jungla de Maguuma. Como otras áreas en Páramos de Maguuma, ha experimentado cambios sustanciales en los 250 años entre los dos juegos: el Bosque Plateado era una exuberante jungla poblada por centauros, en lugar del árido desierto que es la zona hoy.
- Los colores de las cuatro fortalezas coinciden con los primeros cuatro colores disponibles de las etiquetas de comandante.