{{alimento|<duración>|<descripción de efecto>}}
Esta plantilla está diseñada para mostrar convenientemente los efectos de alimento en objetos de comida dentro de los parámetros de "descripción" en Objeto caja.
- parámetro sin nombre 1
- Requiere. La duración del bono de alimentación. Incluye la unidad. Ejemplo: "10 m". Establecer en 0 para ocultar la duración.
- parámetro sin nombre 2
- Requiere. La descripción del bono de alimentación. Poner manualmente en saltos de línea (es decir, <br>) según corresponda.
- parámetro sin nombre 3
- Opcional. Especifica el tipo de alimento. Por defecto es "comida", otras opciones incluyen "apoyo".
Valor |
Resultado
|
comida (predeterminado)
|
|
apoyo
|
|
- icono
- Opcional. Especifica el icono que se utilizará en lugar del tipo predeterminado dependiente.
- nombre
- Opcional. El nombre de la página del alimento. Por defecto a la página del Alimento.
- alt
- Opcional. Especifica el nombre para mostrar del alimento, si difiere de "Alimento".
- Para un ejemplo, ver Iniciador metabólico.
{{Objeto caja
| variables ={{alimento|30 m|nombre=Bendición de calabaza|+20% [[Salud]] en [[Abatido|abatimiento]]<br>+10 [[Experiencia]] al matar}}{{alimento|10 m|icono=Bendición de calabaza.png|+20% [[Salud]] en [[Abatido|abatimiento]]<br>+10 [[Experiencia]] al matar}}
| tipo = comida
| rareza = básico
| valor = 40
}}
“
Haz doble clic para consumir.
— Descripción en el juego