Salud
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Salud es un atributo que representa la cantidad de daño que puede recibir un personaje antes de entrar en estado abatido o derrotado. La Salud escala según la progresión del personaje.[1]
Ciertos efectos, como el Vigor temporalmente pueden aumentar tu salud máxima. A diferencia de Guild Wars 1 no se pierde salud cuando el efecto termina.
Salud base según profesión[editar]
Los siguientes valores se refieren a personajes de nivel 80. A nivel 80 todos los personajes tienen una base de 916 de Vitalidad.[2]
Profesiones | Salud base, Nivel 80 | Salud base+vitalidad, Nivel 80 |
---|---|---|
Guerrero, Nigromante | 9,212 | 18,372 |
Ingeniero, Guardabosques, Hipnotizador | 5,922 | 15,082 |
Guardián, Ladrón, Elementalista | 1,645 | 10,805 |
Ganar salud[editar]
Puedes regenerarte y/o incrementar tu salud máxima temporalmente o permanentemente dependiendo de la situación.
- Incrementar la salud permanentemente
- Incrementar la salud temporalmente
- Por los efectos de Habilidades o bendiciones.
- Algunos objetos o consumibles (como la Comida)
- Como un bono al Servidor o Clan en Mundo contra Mundo.
- Regeneración (o Curación)
- Regeneración natural (Al no estar en combate)
- Usando Habilidades de Curación