Salud

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El orbe central muestra tu salud actual.

Salud.png Salud es un atributo que representa la cantidad de daño que puede recibir un personaje antes de entrar en estado abatido o derrotado. La Salud escala según la progresión del personaje.[1]
Ciertos efectos, como el Vigor.png Vigor temporalmente pueden aumentar tu salud máxima. A diferencia de Guild Wars 1 no se pierde salud cuando el efecto termina.

Salud base según profesión[editar]

Los siguientes valores se refieren a personajes de nivel 80. A nivel 80 todos los personajes tienen una base de 916 de Vitalidad.png Vitalidad.[2]

Profesiones Salud base, Nivel 80 Salud base+vitalidad, Nivel 80
Guerrero, Nigromante 9,212 18,372
Ingeniero, Guardabosques, Hipnotizador 5,922 15,082
Guardián, Ladrón, Elementalista 1,645 10,805

Ganar salud[editar]

El orbe de salud en la barra de habilidades.

Puedes Regeneración.png regenerarte y/o incrementar tu salud máxima temporalmente o permanentemente dependiendo de la situación.

Incrementar la salud permanentemente
Incrementar la salud temporalmente
Regeneración (o Curación)

Referencias[editar]