Plantilla:Objeto caja
De Guild Wars 2 Wiki
Uso[editar]
Utilice esta infobox para definir objetos generales dentro del juego, como trofeos, hojas de recetas, materiales de artesanía, etc.
{{Objeto caja | nombre = | icono = | descripción = | variables = | diseño = | pista = | tipo = | tipo de material = | set de miniatura = | tipo de decoración = | colección = | alcohol = | tier = | nivel = | rareza = | coste = | valor = | vinculado = | key = | categorizar = | miniatura id = | id = | lanzamiento = | estatus = }}
Parámetros[editar]
Parámetro | Opcional? | Por defecto | Notas |
---|---|---|---|
nombre | Opcional | Nombre de la página ({{PAGENAME}} ) |
|
icono | Opcional | Archivo:{{PAGENAME}} .png |
Icono de inventario. |
descripción | Descripción exacta dentro del juego. | ||
pista | Se utiliza sólo en objetos de colección que muestran un texto de ayuda/pista. | ||
tipo | <tipo> | Acepta sólo estos valores:
| |
tipo de material | Opcional | El tipo de material para cualquier objeto con el tipo = material artesanal .Acepta los siguientes valores:
| |
tier | Opcional | El rango de artesanía para cualquier material de artesanía. | |
key | Opcional | Palabra clave para la categorización, por ejemplo:
| |
alcohol | Opcional | Parámetro que determina el nivel de alcohol de los objetos de la categoría Categoría:Alcohol; el numero de puntos que la bebida añade a Asesino de la sed tras su consumición. | |
tipo de diseño | Opcional | Identifica el tipo de diseño cuando tipo = diseño . Acepta los valores predefinidos en Atributo:Tiene tipo de diseño.
| |
diseño | Opcional | Identifica el diseño desbloqueado cuando tipo = diseño . Acepta múltiples valores separados por comas.
| |
set de miniatura | Opcional | Identifica el conjunto de miniaturas a la que pertenece una miniatura. El valor puede ser "especial" o un número, por ejemplo "1" para el conjunto #1. | |
index de miniatura | Opcional | El orden en el que una miniatura aparece en el arcón de la cuenta. Da apoyo a las consultas semánticas y no aparece en ninguna parte de la página. | |
tipo de decoración | Opcional | Identifica el tipo de decoración cuando tipo = decoración . Acepta los valores predefinidos en Atributo:Tiene tipo de decoración
| |
variables | Opcional | Indica los beneficios de las piedras preciosas, joyas y consumibles. Utilize Plantilla:Stat de objeto/Plantilla:Alimento para este parámetro. |
- categorizar
- Opcional. Utiliza el valor n para evitar la auto-categorización. Su uso no es habitual pero es muy útil para páginas con casos raros. Si se define "estatus", no utilices este parámetro.
- estatus
- Opcional. Estado del contenido. Utilízalo únicamente si actualmente no se puede obtener en el juego, muestra un aviso apropiado. Opciones disponibles: "histórico", "descatalogado", "futuro", "no implementado", "actual" (por defecto).
- estatus notas
- Opcional . Permite añadir un motivo para el estado actual.
La plantilla {{Default item parámetro}} controla los siguientes parámetros:
- colección
- opcional. Si el objeto es parte de cualquier colección.
- rareza
- Indica la rareza del objeto. El valor predeterminado es desconocido.
- nivel
- Opcional. El nivel necesario para utilizar el objeto.
- raza
- opcional. La raza necesaria para usar el objeto. Actualmente, sólo se usa para las armaduras culturales y las armas culturales.
- único
- opcional. Indica si el objeto es único o no. "y" para sí, omite el parámetro para no.
- vinculado
- opcional. Indica bajo qué condiciones se vincula el objeto: sin vincular (por defecto), al usar (vinculado al usar), al adquirir (vinculado en adquisición), cuenta, a cuenta (vinculado a cuenta al adquirir, ligado en uso)
- coste
- opcional. Coste del objeto en la divisa adecuada. Para conseguir un resultado parecido al que se muestra en el invetario de los vendedores, utiliza la plantilla de icono apropiada junto con la cantidad deseada, ej. {{moneda|500}}, 500 {{objeto icono|karma}}, o 500 {{vale|recomendaciones de clan}}
- valor
- Opcional. El número de monedas que se recibirá al vender este objeto.(Sólo el número de monedas cobre, ya que la plantilla asume que usarás cobre).
- id
- opcional. El identificador del objeto. Permite añadir múltiples identificadores separados por comas.
- other ids
- opcional. Otros identificadores del objeto que no aparecen como enlaces de chat.
- diseño id
- opcional. Si se añade, aparece un enlace de chat del diseño encima del enlace de chat del objeto.
Para miniaturas, juguetes y ropa de ciudad se puede utilizar el siguiente parámetro arraymap: Parámetros arraymap
- galería
- Opcional. Introduce imagenes usando
+<Image>, <Caption>
con una nueva linea entre Caption y la siguiente imagen. Por defecto es <nombre de la página>.jpg
Parámetros legados (se están eliminando)
- galería1 ... galería5
- Opcional. Imágenes de la galería para el arma. Por defecto es <nombre de la página>.jpg
- galería1-text ... galería5-text
- Opcional. Descripciones de las imágenes de la galería.
Ejemplos[editar]
{{Objeto caja | nombre = Vial de sangre diluida | icono = Vial de sangre diluida.png | rareza = exótico | tipo = material artesanal | tipo de material = gema (joyería) | tier = 1 | valor = 12 | coste = 500 {{karma}} | vinculado = c | categorizar = n | id = 123456 }}
Vial de sangre diluida
- Rareza
- Exótico
- Vinculación
- Vinculado a cuenta
- Coste
- 500
- Valor
- 12
- Enlace
- API
- API