Plantilla:Armadura caja
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Uso[editar]
{{Armadura caja | nombre = | icono = | descripción = | variables = | tipo = | clase = | defensa = | prefijo = | mranura = | conjunto = | diseño = | nivel = | rareza = | raza = | coste = | valor = | vinculado = | id = | requiere = | estatus = }}
Parámetros[editar]
Todos los parámetros son opcionales a menos que se especifique lo contrario.
- nombre
- El nombre de la armadura. Por defecto se utiliza el nombre base de la página (
{{PAGENAME}}
). - icono
- Nombre de fichero del icono con el que se muestra la armadura en el inventario. Por defecto se utiliza el nombre base de la página
{{PAGENAME}}
. - clase
- La clasificación de la armadura: pesada, media, ligera.
- tipo
- Obligatorio El tipo de la armadura: respirador, cabeza, hombros, pecho, guantes, calzas o botas.
- nivel
- Obligatorio El nivel necesario para usar la armadura.
- nivel estadísticas
- El nivel utilizado para calcular las estadísticas de la armadura. Utilícelo cuando sea diferente del nivel necesario.
- defensa
- La defensa de la armadura. Se obtiene automáticamente usando {{Buscador de estadísticas de objeto}}, el valor devuelto se basa en el tipo, el nivel, y la rareza. Utilice este parámetro cuando no se pueda obtener automáticamente.
- conjunto
- Nombre del conjunto al que pertenece la armadura. Muchas partes de armadura que se obtienen con karma comparten diseño con conjuntos existentes. Cuando sea posible, las partes de armadura obtenidas con karma deberían añadir el enlace a esos diseños aquí.
- diseño
- Nombre del diseño que usa este objeto de acuerdo al guardaropa/API
- descripción
- Descripción en el juego.
- prefijo
- El prefijo que describe las bonificados de atributo de la armadura. Se obtiene automáticamente a partir de {{Buscador de estadísticas de objeto}} y {{Atributos de prefijo}}, y se usa para añadir las bonificaciones de atributo a la descripción.
- variables
- Si las bonificaciones no encajan en ningún prefijo estándar, introdúzcalas aquí. Utilice {{stat de objeto|<atributo>|<valor>}} para cada bonificación.
- mranura
- Objeto utilizado en la ranura para mejoras de la armadura, el valor por defecto es "ranura para mejora sin usar". Introduzca el valor no si el objeto no tiene una ranura para mejoras.
- categorizar
- "y" o "n" para activar/desactivar la categorización. Por defecto, la categorización sólo está activa para los artículos en la ranura de nombres principal. Si se utiliza "status", no utilice este parámetro.
- estatus
- El estatus del contenido. Utilice este parámetro para mostrar un aviso si la armadura no se puede obtener en el juego actualmente. Opciones disponibles: "histórico", "descatalogado", "futuro", "no implementado", "temporal", "actual" (valor predeterminado).
- notas status
- Permite añadir una razón adicional al estatus indicado.
- requiere
- La expansión o temporada del mundo viviente necesaria para acceder al contenido. Muestra una indicación del lanzamiento. Consulte {{Requiere caja}} para ver una lista de opciones.
La plantilla {{Parámetro de objeto predeterminado}} controla los siguientes parámetros:
- colección
- opcional. Si el objeto es parte de cualquier colección.
- rareza
- Indica la rareza del objeto. El valor predeterminado es desconocido.
- nivel
- Opcional. El nivel necesario para utilizar el objeto.
- raza
- opcional. La raza necesaria para usar el objeto. Actualmente, sólo se usa para las armaduras culturales y las armas culturales.
- único
- opcional. Indica si el objeto es único o no. "y" para sí, omite el parámetro para no.
- vinculado
- Opcional. Indica bajo qué condiciones se vincula el objeto:
- no (por defecto)
- uso (ligado al personaje al usarlo)
- adquisición (ligado al personaje al adquirirlo)
- cuenta (vinculado a todos los personajes de la cuenta)
- vinculado ligado (vinculado a la cuenta, se liga al personaje al usarlo)
- vinculado uso (vinculado a la cuenta al usarlo)
- coste
- opcional. Coste del objeto en la divisa adecuada. Para conseguir un resultado parecido al que se muestra en el inventario de los vendedores, utiliza la plantilla de icono apropiada junto con la cantidad deseada, ej. {{moneda|500}}, 500 {{objeto icono|karma}}, o 500 {{vale|recomendaciones de clan}}
- valor
- Opcional. El número de monedas que se recibirá al vender este objeto.(Sólo el número de monedas cobre, ya que la plantilla asume que usarás cobre).
- id
- opcional. El identificador del objeto. Permite añadir múltiples identificadores separados por comas.
- otros ids
- opcional. Otros identificadores del objeto que no aparecen como enlaces de chat.
- diseño id
- opcional. Si se añade, aparece un enlace de chat del diseño encima del enlace de chat del objeto.
Parámetros controlados por la plantilla {{Galería objeto caja}}[editar]
Parámetro | Parámetro en inglés | Obligatorio | Descripción |
---|---|---|---|
nombre | name | 1 | Por defecto, el nombre del artículo base ({{BASEPAGENAME}} ).
|
galería1 ... galería5 |
gallery1 ... gallery5 |
Imágenes de la galería para el objeto. Por defecto {{PAGENAME}} .jpg
| |
galería1-texto ... galería5-texto |
gallery1-text ... gallery5-text |
Descripciones de las imágenes de la galería. |
Ejemplos[editar]
{{Armadura caja | diseño = Charreteras de cronomante | rareza = exótico | nivel = 80 | prefijo = seleccionable | clase = ligera | tipo = hombro | vinculado = cuenta | mranura = Runa superior del cronomante | colección = Horológico (Logro) | id = 70043 | requiere = hot | galería1 = Charreteras de cronomante.jpg }}
Charreteras de cronomante
- Clase
- Armadura ligera
- Tipo
- Hombros
- Defensa
- 73
- Diseño
- Charreteras de cronomante
- Colección
- [[Horológico (Logro)|]]
- Prefijo
- Seleccionable
- Rareza
- Exótico
- Nivel req.
- 80
- Vinculación
- Vinculado a cuenta
- Enlace objeto
- Enlace diseño
- API
- 70043
Galería |
---|
Haz clic para ampliar |
“
- Este objeto permite la selección de estadísticas. Consulte más abajo la lista de prefijos disponibles.
Runa superior del cronomante — Descripción en el juego