Plantilla:Armadura caja

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Uso[editar]

{{Armadura caja
| nombre = 
| icono = 
| descripción = 
| variables =
| tipo = 
| clase = 
| prefijo = 
| mranura = 
| diseño = 
| conjunto = 
| nivel = 
| rareza = 
| defensa = 
| raza = 
| coste = 
| valor = 
| vinculado = 
| id = 
| requiere = 
| estatus = 
}}

Parámetros[editar]

Todos los parámetros son opcionales a menos que se especifique lo contrario.

nombre
El nombre de la armadura. Por defecto se utiliza el nombre base de la página ({{BASEPAGENAME}}).
icono
Nombre de fichero del icono con el que se muestra la armadura en el inventario. Por defecto se utiliza el nombre base de la página {{BASEPAGENAME}}.
clase 
La clasificación de la armadura: pesada, media, ligera.
tipo
Obligatorio El tipo de la armadura: respirador, cabeza, hombros, pecho, guantes, calzas o botas.
nivel
Obligatorio El nivel necesario para usar la armadura.
nivel estadísticas
El nivel utilizado para calcular las estadísticas de la armadura. Utilícelo cuando sea diferente del nivel necesario.
defensa
La defensa de la armadura. Se obtiene automáticamente usando {{Buscador de estadísticas de objeto}}, el valor devuelto se basa en el tipo, el nivel, y la rareza. Utilice este parámetro cuando no se pueda obtener automáticamente.
conjunto
Nombre del conjunto al que pertenece la armadura. Muchas partes de armadura que se obtienen con karma comparten diseño con conjuntos existentes. Cuando sea posible, las partes de armadura obtenidas con karma deberían añadir el enlace a esos diseños aquí.
diseño
Nombre del diseño que usa este objeto de acuerdo al guardaropa/API
descripción
Descripción en el juego.
prefijo
El prefijo que describe las bonificados de atributo de la armadura. Se obtiene automáticamente a partir de {{Buscador de estadísticas de objeto}} y {{Atributos de prefijo}}, y se usa para añadir las bonificaciones de atributo a la descripción.
variables
Si las bonificaciones no encajan en ningún prefijo estándar, introdúzcalas aquí. Utilice {{stat de objeto|<atributo>|<valor>}} para cada bonificación.
mranura
Objeto utilizado en el espacio para mejoras de la armadura, el valor por defecto es "espacio para mejora sin usar". Introduzca el valor no si el objeto no tiene un espacio para mejoras.
categorizar
"y" o "n" para activar/desactivar la categorización. Por defecto, la categorización sólo está activa para los artículos en el espacio de nombres principal. Si se utiliza "status", no utilice este parámetro.
estatus
El estatus del contenido. Utilice este parámetro para mostrar un aviso si la armadura no se puede obtener en el juego actualmente. Opciones disponibles: "histórico", "descatalogado", "futuro", "no implementado", "temporal", "actual" (valor predeterminado).
notas status
Permite añadir una razón adicional al estatus indicado.
requiere
La expansión o temporada del mundo viviente necesaria para acceder al contenido. Muestra una indicación del lanzamiento. Consulte {{Requiere caja}} para ver una lista de opciones.

La plantilla {{Parámetro de objeto predeterminado}} controla los siguientes parámetros:

colección
opcional. Si el objeto es parte de cualquier colección.
rareza
Indica la rareza del objeto. El valor predeterminado es desconocido.
nivel
Opcional. El nivel necesario para utilizar el objeto.
raza
opcional. La raza necesaria para usar el objeto. Actualmente, sólo se usa para las armaduras culturales y las armas culturales.
único
opcional. Indica si el objeto es único o no. "y" para sí, omite el parámetro para no.
vinculado
opcional. Indica bajo qué condiciones se vincula el objeto: sin vincular por defecto, ligado al usar (u, lu, ligado en uso), ligado al adquirir (a, la, ligado en adquisición), vinculado a cuenta (c, vc, vinculado a cuenta), vinculado en adquisición (ca, acua, vinculado en adquisición), vinculado en uso (cu, vcu, vinculado en uso), vinculado a cuenta y ligado en uso (cl, vclu, vinculado ligado en uso)
coste
opcional. Coste del objeto en la divisa adecuada. Para conseguir un resultado parecido al que se muestra en el inventario de los vendedores, utiliza la plantilla de icono apropiada junto con la cantidad deseada, ej. {{moneda|500}}, 500 {{objeto icono|karma}}, o 500 {{vale|recomendaciones de clan}}
valor
Opcional. El número de monedas que se recibirá al vender este objeto.(Sólo el número de monedas cobre, ya que la plantilla asume que usarás cobre).
id
opcional. El identificador del objeto. Permite añadir múltiples identificadores separados por comas.
other ids
opcional. Otros identificadores del objeto que no aparecen como enlaces de chat.
diseño id
opcional. Si se añade, aparece un enlace de chat del diseño encima del enlace de chat del objeto.
Parámetros Opcional? Defecto Notas
nombre Requerido El nombre canónico del objeto, utilizado para Propiedad:Has caption.
galería1 ... galeríay5 Opcional {{PAGENAME}}.jpg Imágenes de la galería para el objeto.
galería1-texto ... galería5-texto Opcional Clic para agrandar. Descripciones de las imágenes de la galería.

Ejemplos[editar]

{{Armadura caja
| diseño = Charreteras de cronomante
| rareza = exótico
| nivel = 80
| prefijo = seleccionable
| clase = ligera
| tipo = hombro
| vinculado = cuenta
| mranura = Runa superior del cronomante
| colección = Horológico (Logro)
| id = 70043
| requiere = hot
| galería1 = Charreteras de cronomante.jpg
}}
.
Charreteras de cronomante.png

Charreteras de cronomante

Clase
Armadura ligera
Tipo
Hombros
Defensa
73
Diseño
Charreteras de cronomante
Colección
Horológico (Logro)
Prefijo
Seleccionable
Rareza
FExótico
Nivel req.
80
Vinculación
Vinculado a cuenta
Enlace objeto
Enlace diseño
API
API
Galería
Charreteras de cronomante.jpg

Clic para agrandar

Este objeto permite la selección de estadísticas. Consulte más abajo la lista de prefijos disponibles.
Runa superior del cronomante.png Runa superior del cronomante

— Descripción en el juego