Problema x3
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- Este es un artículo acerca de el metaevento. Para la categoría de logros, véase Problema x3 (logros).
Problema x3
- Localización
- Costa Mareasangrienta
(Kryta) - Tipo de evento
- Metaevento
Problema x3 es un metaevento que ocurre en la Costa Mareasangrienta
Eventos[editar]
- Se están preparando las investigaciones de la Vigilia en la Costa Mareasangrienta.
- Tiempo restante: 5:00
- Los curzados de la Vigilia están debatiendo las vías de investigación en el puesto fronterizo del Estuario de Revanion.
- Los cruzados de la Vigilia están investigando tres nuevas sondas misteriosas en la Costa Mareasangrienta.
- Lugares de investigación visitados x/3
- Investiga los rumores sobre las sierpes en la Ciénaga Voluntad Susurrante (55) [Evento de grupo]
- Investiga los rumores sobre las sierpes en los Desfiladeros Challdar (52) [Evento de grupo]
- Investiga los rumores sobre las sierpes en la Playa Jelako (55) [Evento de grupo]
- Lugares de investigación visitados x/3
- ¡Una gran sierpe de la selva está atacando la Costa Mareasangrienta con sus tres cabezas!
- Derrota a la cabeza de la gran sierpe de la selva cobalto (55) [Evento de grupo]
- Derrota a la cabeza de la gran sierpe de la selva ámbar (55) [Evento de grupo]
- Derrota a la cabeza de la gran sierpe de la selva carmesí (52) [Evento de grupo]
- Fracaso:
- Los esfuerzos para derrotar a la gran sierpe de la selva han fracasado. La gran sierpe de la selva está aterrorizando la costa.
- ¡Una de las cabezas de la gran sierpe de la selva está atacando! (50) [Evento de grupo]
- Los esfuerzos para derrotar a la gran sierpe de la selva han fracasado. La gran sierpe de la selva está aterrorizando la costa.
- Evento completado con éxito:
- No hay ninguna gran sierpe de la selva en la costa.
Recompensas[editar]
- Cofre de la gran sierpe de la selva, una vez al día por cuenta, si se derrotan las tres cabezas.
- Uno de los siguientes:
- Cofre de bronce de la sierpe, si se derrota una cabeza.
- Cofre de plata de la sierpe, si se derrotan dos cabezas.
- Cofre de la sierpe dorado, si se derrotan las tres cabezas.
Notas[editar]
- Las sierpes tienen alrededor de 800 000 de vida cada una.
- Los arpones y las barricas tienen prioridad al interaccionar sobre los objetos creados por jugadores.
- Los cruzados de la Vigilia deben llegar los puntos de las sondas para poder hacer aparecer la sierpe.
- Las sierpes solo aterrorizarán la costa si el evento fracasa.
Curiosidades[editar]
- Los tres cruzados de la Vigilia son trillizos.
- Cerca del Punto de Ruta de Vigilia Estuario hay una tabla de piedra que conmemora la primera vez que se superó este evento con éxito.