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Rutas de dominio de Sangre y Hielo

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Estas rutas de dominio se completan al cumplir objetivos en la saga de Sangre y Hielo. Se requiere un total de 27 237 000 de experiencia y 63 puntos de dominio para desbloquear todas los dominios de Sangre y Hielo.

Lista de rutas de dominio[editar]

Sintonía con el Cuervo[editar]

Dominio Experiencia necesaria Puntos Descripción
Vínculo con el Cuervo Vínculo con el Cuervo 127 000 Sangre y Hielo punto de dominio Domina tu vínculo con el espíritu del Cuervo para abrir cierres del Cuervo.
Luz del Cuervo Luz del Cuervo 635 000 Sangre y Hielo punto de dominio Domina tu vínculo con el espíritu del Cuervo para activar barreras del Cuervo y santuarios de luz del Cuervo.
Vuelo del Cuervo Vuelo del Cuervo 1 270 000 Sangre y Hielo punto de dominio Domina tu vínculo con el Cuervo para cruzar las puertas del Cuervo.
Brillo del Cuervo Brillo del Cuervo 1 600 000 Sangre y Hielo punto de dominio Domina tu vínculo con el Cuervo para recibir mejores bonificaciones de las puertas y los santuarios de barrera del Cuervo.
Total 3 632 000 Sangre y Hielo punto de dominio

Manipulación de esencia de la resiliencia[editar]

Dominio Experiencia necesaria Puntos Descripción
Esencia de la resiliencia de rango 1 Esencia de la resiliencia de rango 1 381 100 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia de la resiliencia y obtén ventaja sobre el valor.
Esencia de la resiliencia de rango 2 Esencia de la resiliencia de rango 2 508 000 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia de la resiliencia y obtén ventaja sobre el valor.
Esencia de la resiliencia de rango 3 Esencia de la resiliencia de rango 3 762 000 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia de la resiliencia y obtén ventaja sobre el valor.
Esencia de la resiliencia de rango 4 Esencia de la resiliencia de rango 4 1 349 000 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia de la resiliencia y obtén ventaja sobre el valor.
Total 3 000 100 Sangre y Hielo punto de dominio

Manipulación de esencia del valor[editar]

Dominio Experiencia necesaria Puntos Descripción
Esencia del valor de rango 1 Esencia del valor de rango 1 381 100 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia del valor y obtén ventaja sobre la vigilancia.
Esencia del valor de rango 2 Esencia del valor de rango 2 508 000 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia del valor y obtén ventaja sobre la vigilancia.
Esencia del valor de rango 3 Esencia del valor de rango 3 762 000 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia del valor y obtén ventaja sobre la vigilancia.
Esencia del valor de rango 4 Esencia del valor de rango 4 1 349 000 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia del valor y obtén ventaja sobre la vigilancia.
Total 3 000 100 Sangre y Hielo punto de dominio

Manipulación de esencia de la vigilancia[editar]

Dominio Experiencia necesaria Puntos Descripción
Esencia de la vigilancia de rango 1 Esencia de la vigilancia de rango 1 381 100 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia de la vigilancia y obtén ventaja sobre la resiliencia.
Esencia de la vigilancia de rango 2 Esencia de la vigilancia de rango 2 508 000 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia de la vigilancia y obtén ventaja sobre la resiliencia.
Esencia de la vigilancia de rango 3 Esencia de la vigilancia de rango 3 762 000 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia de la vigilancia y obtén ventaja sobre la resiliencia.
Esencia de la vigilancia de rango 4 Esencia de la vigilancia de rango 4 1 349 000 Sangre y Hielo punto de dominio Conéctate con la esencia de la vigilancia y obtén ventaja sobre la resiliencia.
Total 3 000 100 Sangre y Hielo punto de dominio

Sincronización de estaciones de las Legiones Unidas[editar]

Dominio Experiencia necesaria Puntos Descripción
Pulso electromágico Pulso electromágico 381 000 Sangre y Hielo punto de dominio Interactúa con las estaciones de las Legiones Unidas en la Costa de Bosquellovizna para conseguir la habilidad de acción especial Pulso electromágico de la Legión de Ceniza.
Carga remota Carga remota 508 000 Sangre y Hielo punto de dominio Añade la habilidad de acción especial Carga remota de la Legión de Hierro a las opciones de las estaciones de las Legiones Unidas.
Estación portátil Estación portátil 762 000 Sangre y Hielo punto de dominio Emplea consumibles de un solo uso para construir estaciones portátiles en cualquier lugar del mundo abierto.
Medizuca de la Legión de Hierro Medizuca de la Legión de Hierro 1 524 000 Sangre y Hielo punto de dominio Añade la habilidad de acción especial Medizuca a las opciones de las estaciones de las Legiones Unidas.
Sigilo con montura de la Legión de Ceniza Sigilo con montura de la Legión de Ceniza 1 524 000 Sangre y Hielo punto de dominio Domina el uso de la tecnología de la Legión de Ceniza para ir con sigilo mientras vas montado.
Dominio de las estaciones de las Legiones Unidas Dominio de las estaciones de las Legiones Unidas 1 905 000 Sangre y Hielo punto de dominio Domina el uso de las estaciones de las Legiones Unidas mejorando las habilidades relacionadas.
Total 6 604 000 16 Sangre y Hielo punto de dominio

Matadragones[editar]

Dominio Experiencia necesaria Puntos Descripción
Bendición dracónica Bendición dracónica 571 500 Sangre y Hielo punto de dominio Destruye siervos del dragón en misiones de respuesta dracónica para extraer esencia de dragón y potenciar de forma temporal tus estadísticas.
Derrotar a un campeón dragón en una misión de respuesta dracónica te permitirá extraer una bendición dracónica que podrá mantener esta potenciación hasta la siguiente misión de respuesta dracónica.
Forjador de cristal Forjador de cristal 762 000 Sangre y Hielo punto de dominio Derrotar a un campeón de dragón en una misión de respuesta dracónica otorga materiales adicionales al estar bajo los efectos de una bendición dracónica.
Extraer esencia de dragón otorgará poder adicional.
Ahora puedes comprar recetas de armas matadragones a los comerciantes del Ojo del Norte.
Gran campeón Gran campeón 952 500 Sangre y Hielo punto de dominio Cuando una facción aliada te ayuda en una misión de respuesta dracónica, obtienes una mejora a tus estadísticas.
Cuando tengas esencia de dragón, tus impactos críticos infligirán una condición que dependerá de la esencia.
Los comerciantes de facciones aliadas semanales también te ofrecerán objetos adicionales.
Filo de la profecía Filo de la profecía 1 143 000 Sangre y Hielo punto de dominio Derrotar a un campeón de dragón en una misión de respuesta dracónica otorga materiales adicionales al estar bajo los efectos de una bendición de un dragón opuesto.
Cuando tengas esencia de dragón, activar tu habilidad de curación otorgará una bendición que dependerá de la esencia.
Ahora puedes comprar recetas de armas matadragones mejoradas a los comerciantes del Ojo del Norte.
Campeón resplandeciente Campeón resplandeciente 1 333 500 Sangre y Hielo punto de dominio Cuando una facción aliada te ayude en una misión de respuesta dracónica, dispondrás de habilidades mejoradas al aprovechar su colaboración.
Cuando tengas esencia de dragón, al esquivar se eliminará una condición concreta que dependerá de la esencia.
Los comerciantes de facciones aliadas semanales también ofrecerán objetos adicionales.
Riendas del poder Riendas del poder 1 524 000 Sangre y Hielo punto de dominio Derrotar a un campeón de dragón en una misión de respuesta dracónica otorga materiales adicionales al estar bajo los efectos de las bendiciones de dos dragones ancianos.
Cuando tengas varias esencias de dragones, activar tu habilidad de élite otorgará poder, furia y estabilidad.
Ahora puedes comprar recetas de armas matadragones superiores a los comerciantes del Ojo del Norte.
Matadragones Matadragones 1 714 500 Sangre y Hielo punto de dominio La duración de las bendiciones que otorga la esencia de dragón aumenta.
En los momentos culminantes de Sangre y Hielo, puedes extraer esencia de dragón de determinadas fuentes.
Total 8 001 000 20 Sangre y Hielo punto de dominio

Notas[editar]