Dominios
“¡Has ganado tu primer Punto de Dominio! Los Dominios son habilidades que pueden entrenar personajes de nivel 80 con acceso al contenido de la expansión.
— Descripción en el juego

(1) Cantidad total de puntos de dominio gastados,
(2) Bloque regional actual,
(3) Ruta de dominio actual,
(4) Número de puntos de dominio disponibles (no gastados) para este bloque de región,
(5) Dominios adquiridos permanentemente,
(6) El dominio que se está entrenando actualmente y la barra de experiencia de progreso (completa),
(7) Número de puntos de dominio necesarios para adquirir permanentemente el dominio después de que esté completamente entrenado.
El sistema de Dominios es un sistema de progresión de toda la cuenta para personajes de nivel 80 que brinda a los jugadores beneficios para toda la cuenta, como planeo, monturas, pesca, etc. Se accede a la interfaz del sistema de dominios a través de la pestaña inferior izquierda del panel de héroe, y es dividido en bloques regionales: Rutas de dominio de Tyria Central, Rutas de dominio de Heart of Thorns, Rutas de dominio de Path of Fire, Rutas de dominio de Sangre y Hielo y Rutas de dominio de End of Dragons.
Cada dominio se adquiere de forma permanente a través del siguiente proceso, que se detalla a continuación: 1: Seleccione un dominio para entrenar, gane suficiente experiencia para llenar la barra amarilla de progreso. 2: Gana suficientes puntos de dominio. 3: Gaste sus puntos de dominio para adquirir permanentemente el dominio entrenado para su cuenta.
Consulte el Desbloqueo de puntos de dominio para obtener una lista completa de todos los puntos de dominio del juego. Hay muchos más puntos de dominio de los necesarios para adquirir todos los dominios.
Desbloquear el sistema de dominio[editar]
Para desbloquear el sistema de dominio, se debe poseer cualquier expansión y desbloquear cualquier ruta de dominio, como planear o pescar. Por ejemplo, completando ciertos capítulos de la historia:
- Heart of Thorns, Acto 1: Arrancados del cielo
- Path of Fire, Acto 1: Encender la llama
- Sangre y Hielo, Episodio 1 (Susurros en la oscuridad): Silencio
- End of Dragons, Acto 1: Viejos amigos
Otras formas de desbloquear una ruta de dominio incluyen desbloquear una montura, ingresar a un mapa, o matar a un jefe de incursión en incursiones de Heart of Thorns, etc. Consulta la sección rutas de dominio para ver cómo desbloquear una ruta de dominio específico.
La forma más sencilla de desbloquear el sistema de dominio es alcanzar el nivel 80 y obtener cualquier Puntos de dominio de Tyria Central, que desbloquea la región de Tyria central.
Adquirir un Dominio[editar]
Entrenando un dominio[editar]
Para entrenar un dominio, los jugadores simplemente necesitan acceder a la interfaz del sistema de dominio y seleccionar un dominio. Si el jugador no selecciona manualmente un dominio, el juego comenzará automáticamente a entrenar el primer dominio disponible.
Una vez que el jugador está entrenando un dominio de una región, toda la experiencia obtenida en esa región (excepto la experiencia obtenida al nivelar las disciplinas de artesanía) se destinará al progreso de ese dominio seleccionado y su barra de experiencia cambiará para seguir el progreso actual.
Pasar a una región diferente cambiará automáticamente a la ruta de dominio respectiva para esa región. Los dominios de planeo solo se pueden entrenar en los mapas de Heart of Thorns y de la temporada 3, los dominios del raptor solo se pueden entrenar en los mapas de Path of Fire y de la temporada 4, y así sucesivamente.
Los jugadores pueden cambiar su dominio en el entrenamiento sin perder ningún progreso (experiencia ganada) en él.
Una vez que una ruta de dominio se ha entrenado por completo, se puede desbloquear usando puntos de dominio. Si un jugador no tiene suficientes puntos de dominio para desbloquear el dominio, la experiencia adicional obtenida en esa región se extenderá a la siguiente pista de dominio sin entrenar disponible (o un jugador puede seleccionar la siguiente pista para entrenar manualmente).
Puntos de Dominios[editar]
Los puntos de dominio son una moneda utilizada para adquirir dominios. A medida que los jugadores progresen en el juego, ganarán puntos de dominio. Estos puntos se almacenan en la cuenta del jugador de forma permanente una vez obtenidos (incluso si el jugador aún no ha desbloqueado el sistema de dominio).
Todos los puntos de dominio se obtienen al completar logros. La mayoría de estos requieren comulgarse la Reflexión de dominio que se encuentran en el mundo abierto. Otras fuentes incluyen completar ciertos capítulos o pasos de la historia, ganar recompensas de plata u oro en aventuras, desbloquear monturas, etc. Los logros se pueden filtrar para mostrar solo aquellos que otorgan puntos de dominio o puntos de dominio que pertenecen a una región específica.
Cada región de dominio tiene su propio tipo de punto de dominio, fácilmente reconocible por color (verde para Heart of Thorns, púrpura para Path of Fire, etc.). Las maestrías solo se pueden adquirir mediante el uso de puntos de maestría de su región correspondiente. Por ejemplo, el dominio del deslizamiento solo se puede adquirir con puntos de dominio de Heart of Thorns, el dominio de la montura Raptor solo se puede adquirir con puntos de dominio de Path of Fire, y así sucesivamente.
Icono | Tipo |
---|---|
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Puntos de dominio de Tyria Central |
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Puntos de dominio de Heart of Thorns |
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Puntos de dominio de Path of Fire |
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Puntos de dominio de Sangre y Hielo |
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Puntos de dominio de End of Dragons |
Consulte el Desbloqueo de puntos de dominio para obtener una lista completa de todos los puntos de dominio del juego. Hay muchos más puntos de dominio de los necesarios para adquirir todos los dominios.
Adquiriendo un dominio[editar]
Una vez que se entrena completamente un dominio al obtener suficiente experiencia, la barra de experiencia comenzará a parpadear y los jugadores podrán gastar la cantidad necesaria de puntos de dominio para adquirir el dominio de forma permanente en su cuenta. Todos los dominios adquiridos están disponibles para todos los personajes de la cuenta, independientemente de su nivel (excepto Ayuda espectral, que solo está activa para personajes de nivel 80).
Antes de gastar los puntos para adquirir un dominio, o cambiar para entrenar otro dominio, cualquier experiencia adicional (hasta una barra completa de XP) ganada se redirigirá para entrenar el siguiente dominio desbloqueado, no entrenado y menos progresado en la misma región, si hay uno si está disponible.
Mientras entrena un dominio, el icono del dominio aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla, a la derecha de la barra de experiencia. Si no hay ninguna ruta seleccionada actualmente, el área del icono estará en blanco. Si se completan todas las pistas de dominio, se mostrará el icono del fragmento de espíritu en su lugar.
A la izquierda de la barra de experiencia, se mostrará el número total de puntos de dominio gastados, denominado "rango de dominio".
Rutas de dominios[editar]
Las rutas de dominio se dividen en bloques; cada bloque tiene un conjunto separado de puntos de dominio ganados al reproducir su contenido, que solo se puede gastar en los respectivos dominioss. Antes de que se puedan entrenar los dominios de una pruta determinada dentro de un bloque (como el deslizamiento), se debe desbloquear toda la ruta completando una determinada tarea.
Exceso de experiencia y Esquirlas espirituales[editar]
La experiencia obtenida en el nivel 80 nunca se desperdicia. En las siguientes circunstancias, la experiencia ganada se destinará a una ruta repetible de 254 000 experiencias para obtener 1 Esquirla espiritual cuando se complete, como una recompensa normal por subir de nivel.
- Si es un jugador de nivel 80 que aún no ha desbloqueado el sistema de dominio.
- Si todas las rutas desbloqueadas están completamente entrenadas. Esto incluye:
- Rutas entrenadas y adquiridas.
- Rutas entrenadas pero no adquiridas.
- Las rutas que aún no se han desbloqueado no cuentan. Por ejemplo, un jugador que haya entrenado por completo la ruta de dominio de Raptor y no tenga ninguna otra rutaa de dominio de Path of Fire desbloqueada comenzará a ganar Esquirlas espirituales.
Galería[editar]
Notas[editar]
- La pestaña de dominios no se puede abrir haciendo clic en la barra de experiencia mientras estás en combate. No obstante, puedes seguir accediendo a ella desde el Panel de héroe.
- Casi todos los dominios obtenidos permanecen activos sin importar el nivel. Por ejemplo, un personaje de nivel 2 puede planear si tiene el dominio Conceptos básicos para planear desbloqueado en la misma cuenta.
- Ayuda espectral solo se puede usar a nivel 80.
- Toda experiencia obtenida en mapas solo contribuye a los dominios de sus regiones respectivas:
- Las regiones de Tyria Central (el juego base), la Cala del Sol Austral, las zonas de la Segunda Temporada de Mundo Viviente y los Fractales de la Niebla contribuyen a los dominios de Tyria Central.
- Las regiones de Heart of Thorns (Corazón de Maguuma) y de la Tercera Temporada de Mundo Viviente contribuyen a los dominios de Heart of Thorns.
- Las regiones de Path of Fire (Desierto de Cristal) y de la Cuarta Temporada de Mundo Viviente contribuyen a los dominios de Path of Fire.
- Las regiones de Sangre y Hielo contribuyen a los dominios de Sangre y Hielo.
- Las regiones de End of Dragons contribuyen a los dominios de End of Dragons.
- La experiencia obtenida en McM no progresa los dominios.
- Una vez completados todos los dominios de una región, la experiencia va hacia una barra de 254000 de experiencia, repetible. Cada vez que el jugador la llena, se reinicia y el jugador obtiene una Esquirla espiritual.