Contenido de Heart of Thorns
Contenido de la tercera temporada de Mundo Viviente
Contenido de Path of Fire
Contenido de la cuarta temporada de Mundo Viviente
Contenido de Sangre y Hielo
Contenido de End of Dragons
Contenido de Secrets of the Obscure
Contenido de Janthir Wilds

Dominios

De Guild Wars 2 Wiki
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¡Has ganado tu primer Punto de Dominio! Los Dominios son habilidades que pueden entrenar personajes de nivel 80 con acceso al contenido de la expansión.

— Descripción en el juego

Icono de los Dominios del Panel de héroe.png El sistema de Dominios es un sistema de progresión PvE para personajes de nivel 80 que ofrece a los jugadores beneficios para toda la cuenta, como planeo, monturas, pesca, etc. Se accede a la interfaz del sistema de dominio a través de la pestaña inferior izquierda del panel de héroe y está dividida en secciones regionales, una por expansión.

Cada dominio se adquiere de forma permanente mediante el siguiente proceso:

  1. Alcanza el nivel 80 (y completa el paso de historia requerido para las expansiones).
  2. Haz clic en una ruta de dominio para comenzar a entrenarla. Gana suficiente experiencia en esa región para llenar la barra amarilla de progreso.
  3. Reúne suficientes puntos de dominio a partir de reflexiones de dominio y logros elegibles.
  4. Haz clic en un ícono de dominio para gastar los puntos, lo que desbloquea el dominio entrenada para tu cuenta de forma permanente.

Consulte el Desbloqueo de puntos de dominio para obtener una lista completa de todos los puntos de dominio del juego. Hay muchos más puntos de dominio de los necesarios para adquirir todos los dominios.

Desbloqueo del sistema de dominio y sus secciones regionales[editar]

Interfaz de dominio:
(1) Cantidad total de puntos de dominio gastados,
(2) Bloque regional actual,
(3) Ruta de dominio actual,
(4) Número de puntos de dominio disponibles (no gastados) para este bloque de región,
(5) Dominios adquiridos permanentemente,
(6) El dominio que se está entrenando actualmente y la barra de experiencia de progreso (completa),
(7) Número de puntos de dominio necesarios para adquirir permanentemente el dominio después de que esté completamente entrenado.

El sistema de dominio se desbloquea cuando un personaje de la cuenta alcanza el nivel 80 y la cuenta posee una expansión activa (la compra anticipada de una expansión no desbloqueará el sistema de dominio). Cuando ambas son ciertas, el sistema de dominio se desbloquea al otorgar acceso a la sección de la región de Tyria Central.

Para desbloquear las otras secciones de la región, el jugador debe poseer la expansión correspondiente y desbloquear cualquier ruta de dominio dentro de esa sección de la región. Algunas rutas se desbloquean fácilmente al completar los primeros capítulos de la historia de esa expansión. Por ejemplo, el primer capítulo de Heart of Thorns, Arrancados del cielo, desbloquea la ruta de planeo. Otras formas de desbloquear una ruta de dominio incluyen desbloquear una montura, ingresar a mapas específicos o incluso matar a un jefe de incursión, en las incursiones de Heart of Thorns.

Consulta la sección de rutas de dominio para ver cómo desbloquear una ruta de dominio en específico.

Adquirir un Dominio[editar]

Para adquirir un dominio, los jugadores deberán seleccionar una para comenzar a entrenarla, ganar suficiente experiencia para entrenarla por completo y luego gastar puntos de dominio para adquirirla.

Entrenando un dominio[editar]

Para entrenar un dominio, los jugadores simplemente necesitan acceder a la interfaz del sistema de dominio y seleccionar un dominio. Si el jugador no selecciona manualmente un dominio, el juego comenzará automáticamente a entrenar el primer dominio disponible.

Una vez que el jugador está entrenando un dominio de una región, toda la experiencia obtenida en esa región (excepto la experiencia obtenida al nivelar las disciplinas de artesanía) se destinará al progreso de ese dominio seleccionado y su barra de experiencia cambiará para seguir el progreso actual.

Pasar a una región diferente cambiará automáticamente a la ruta de dominio respectiva para esa región. Los dominios de planeo solo se pueden entrenar en los mapas de Heart of Thorns y de la temporada 3, los dominios del raptor solo se pueden entrenar en los mapas de Path of Fire y de la temporada 4, y así sucesivamente.

Los jugadores pueden cambiar su dominio en el entrenamiento sin perder ningún progreso (experiencia ganada) en él.

Una vez que una ruta de dominio se ha entrenado por completo, se puede desbloquear usando puntos de dominio. Si un jugador no tiene suficientes puntos de dominio para desbloquear el dominio, la experiencia adicional obtenida en esa región se extenderá a la siguiente pista de dominio sin entrenar disponible (o un jugador puede seleccionar la siguiente pista para entrenar manualmente).

Puntos de dominios[editar]

El símbolo de un punto de dominio.

Los puntos de dominio son una moneda utilizada para adquirir dominios. A medida que los jugadores progresen en el juego, ganarán puntos de dominio. Estos puntos se almacenan en la cuenta del jugador de forma permanente una vez obtenidos (incluso si el jugador aún no ha desbloqueado el sistema de dominio).

Todos los puntos de dominio se obtienen al completar logros. La mayoría de estos requieren comulgarse la Reflexión de dominio que se encuentran en el mundo abierto. Otras fuentes incluyen completar ciertos capítulos o pasos de la historia, ganar recompensas de plata u oro en aventuras, desbloquear monturas, etc. Los logros se pueden filtrar para mostrar solo aquellos que otorgan puntos de dominio o puntos de dominio que pertenecen a una región específica.

Cada región de dominio tiene su propio tipo de punto de dominio, fácilmente reconocible por color (verde para Heart of Thorns, púrpura para Path of Fire, etc.). Las maestrías solo se pueden adquirir mediante el uso de puntos de maestría de su región correspondiente. Por ejemplo, el dominio del deslizamiento solo se puede adquirir con puntos de dominio de Heart of Thorns, el dominio de la montura Raptor solo se puede adquirir con puntos de dominio de Path of Fire, y así sucesivamente.

Icono Tipo Total Punto de dominio
Punto de dominio (Tyria Central).png Puntos de dominio de Tyria Central 83
Punto de dominio (Heart of Thorns).png Puntos de dominio de Heart of Thorns 198
Punto de dominio (Path of Fire).png Puntos de dominio de Path of Fire 130
Punto de dominio (Sangre y Hielo).png Puntos de dominio de Sangre y Hielo 76
Punto de dominio (End of Dragons).png Puntos de dominio de End of Dragons 115
Punto de dominio (Secrets of the Obscure).png Puntos de dominio de Secrets of the Obscure 103
Punto de dominio (Janthir Wilds).png Puntos de dominio de Janthir Wilds 30

Consulte el Desbloqueo de puntos de dominio para obtener una lista completa de todos los puntos de dominio del juego. Hay muchos más puntos de dominio de los necesarios para adquirir todos los dominios.

Todos los dominios adquiridos están disponibles para todos los personajes de la cuenta, independientemente de su nivel (excepto Ayuda espectral que solo está activa para personajes de nivel 80).

Mientras entrenas un dominio, el ícono de ese dominio aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla, a la derecha de la barra de experiencia. Si no hay ninguna ruta seleccionada actualmente, el área del icono estará en blanco. Si se completan todas las rutas de dominio, se mostrará el ícono del fragmento espiritual.

A la izquierda de la barra de experiencia, se mostrará el número total de puntos de dominio gastados, denominado "rango de dominio".

Rutas de dominios[editar]

Las rutas de dominio se dividen en bloques; cada bloque tiene un conjunto separado de puntos de dominio ganados al reproducir su contenido, que solo se puede gastar en los respectivos dominioss. Antes de que se puedan entrenar los dominios de una pruta determinada dentro de un bloque (como el deslizamiento), se debe desbloquear toda la ruta completando una determinada tarea.

Categoría / Ruta Total Punto de dominio Requisito de desbloqueo
Tyria Central 49 Tyria Central punto de dominio Cualquier expansión
Comandante del Pacto 19 Tyria Central punto de dominio Desbloquea una ruta de dominio de otra categoría o gana un punto de dominio central de Tyria en el nivel 80.
Artesanía legendaria 19 Tyria Central punto de dominio Desbloquea una ruta de dominio de otra categoría o gana un punto de dominio central de Tyria en el nivel 80.
Sintonía fractal 11 Tyria Central punto de dominio Desbloquea una ruta de dominio de otra categoría o gana un punto de dominio central de Tyria en el nivel 80.
Heart of Thorns 144 Heart of Thorns punto de dominio Guild Wars 2 - Heart of Thorns Logo.png
Planeo 31 Heart of Thorns punto de dominio Completa el capítulo de la historia Arrancados del cielo.
Conocimientos itzel 31 Heart of Thorns punto de dominio Completa el capítulo de la historia Arrancados del cielo.
Conocimientos exaltados 19 Heart of Thorns punto de dominio Ingrese al Valle Áurico.
Conocimientos nuhoch 31 Heart of Thorns punto de dominio Ingrese a las Profundidades Enredadas.
Incursiones Heart of Thorns punto de dominio Mata a un jefe en la Espesura Abandonada o en el Bastión del Penitente de las incursiones.
Magias antiguas 24 Heart of Thorns punto de dominio Ingrese al Pantano de la Hematites o la Bahía de las Ascuas. Mundo viviente 3 (logo).png
Path of Fire 110 Path of Fire punto de dominio PoF trans.png
Montura de raptor 10 Path of Fire punto de dominio Desbloquea el raptor salvando la Aldea del Buscador durante el capítulo de la historia Encender la llama.
Montura de saltarín 14 Path of Fire punto de dominio Compra el saltarín del vendedor de tareas del Rancho Saltoalto en las Tierras Altas del Desierto.
Montura de mantarraya 22 Path of Fire punto de dominio Compra la mantarraya del vendedor de tareas del Rancho Mantarraya en La Ribera del Elon.
Montura de chacal 14 Path of Fire punto de dominio Compra el chacal del vendedor de tareas del Camino del Chacal de Arena en la Desolación.
Montura de grifo 12 Path of Fire punto de dominio Desbloquea el grifo completando la historia de Path of Fire y las colecciones de Cielos abierto.
Montura de escarabajo 12 Path of Fire punto de dominio Desbloquea el Escarabajo ingresando al Dominio de Kourna y completando sus colecciones. Mundo viviente 4 (logo).png
Montura de escamaceleste 12 Path of Fire punto de dominio Desbloquea la escamaceleste completando la historia de Guerra Eterna y las colecciones posteriores. Mundo viviente 4 (logo).png
Campeón de cristal 14 Path of Fire punto de dominio Ingresa a cualquier zona de la Cuarta Temporada de Mundo Viviente. Mundo viviente 4 (logo).png
Sangre y Hielo 63 Sangre y Hielo punto de dominio PoF trans.pngQuinta Temporada de Mundo Viviente logo.png
Sintonía con el Cuervo Sangre y Hielo punto de dominio Completa el capítulo de la historia Silencio, ingresa a la Marca de Bjora y obtén un punto de dominio de Sangre y Hielo con los logros de la Misión de ataque.
Manipulación de esencia de la resiliencia Sangre y Hielo punto de dominio Desbloquea Luz del Cuervo en la ruta de la Sintonía con el Cuervo.
Manipulación de esencia del valor Sangre y Hielo punto de dominio Desbloquea Luz del Cuervo en la ruta de la Sintonía con el Cuervo.
Manipulación de esencia de la vigilancia Sangre y Hielo punto de dominio Desbloquea Luz del Cuervo en la ruta de la Sintonía con el Cuervo.
Sincronización de estaciones de las Legiones Unidas 16 Sangre y Hielo punto de dominio Ingrese a la Costa de Bosquellovizna.
Matadragones 20 Sangre y Hielo punto de dominio Completa el capítulo de la historia Noticias y recelos.
End of Dragons 89 End of Dragons punto de dominio Guild Wars 2- End of Dragons Logo.png
Pesca 20 End of Dragons punto de dominio Completa el capítulo de la historia Viejos amigos.
Esquife 14 End of Dragons punto de dominio Compra el esquife del vendedor de tareas de la Directora Soohee en la Provincia de Seitung.
Robots de jade 15 End of Dragons punto de dominio Completa el capítulo de la historia La ruta panorámica.
Revitalización de Piedra Arbórea 20 End of Dragons punto de dominio Completa el capítulo de la historia Contratiempo.
Montura de tortuga 20 End of Dragons punto de dominio Desbloquea la Tortuga de combate adquiriendo un Huevo de tortuga y completando las colecciones posteriores.
Secrets of the Obscure 88 Secrets of the Obscure punto de dominio Guild Wars 2- Secrets of the Obscure logo.png
Investigación del Corazón de lo Oscuro 20 Secrets of the Obscure punto de dominio Desbloquea el Corazón de lo Oscuro durante el capítulo de la historia El infierno desatado.
Aprendiz de vuelo 25 Secrets of the Obscure punto de dominio Completa el capítulo de la historia El infierno desatado.
Resguardo Astral 27 Secrets of the Obscure punto de dominio Completa el capítulo de la historia La faceta extraviada.
Zona interior de Nayos 16 Secrets of the Obscure punto de dominio Completa el capítulo de la historia Coacción.
Janthir Wilds 62 Janthir Wilds punto de dominio Guild Wars 2- Janthir Wilds logo.png
Montura garrabélica 20 Janthir Wilds punto de dominio Domestica y lleva a la garrabélica durante el capítulo de la historia Territorio desconocido.
Kodan de las tierras bajas 27 Janthir Wilds punto de dominio Preséntate a Bruma de la Aurora durante el capítulo de la historia Diplomacia y descubrimiento.
Heredades 15 Janthir Wilds punto de dominio Completa el capítulo de la historia Hogar, dulce hogar.
Total 605 Punto de dominio

Exceso de experiencia y Esquirlas espirituales[editar]

La experiencia obtenida en el nivel 80 nunca se desperdicia. En las siguientes circunstancias, la experiencia ganada se destinará a una ruta repetible de 254 000 experiencias para obtener 1 Esquirla espiritual.png Esquirla espiritual cuando se complete, como una recompensa normal por subir de nivel.

  • Jugadores de nivel 80 en una cuenta que no haya comprado ninguna expansión y, por lo tanto, aún no haya desbloqueado el sistema de dominio.
  • Jugador de nivel 80 con el sistema de dominio desbloqueado pero todos los dominios completamente entrenadas. Esto incluye:
    • Rutas entrenadas y adquiridas.
    • Rutas entrenadas pero no adquiridas.

Las rutas que aún no se han desbloqueado no cuentan. Por ejemplo, un jugador que haya entrenado completamente la ruta de dominio del Raptor y no tenga ninguna otra ruta de dominio de Path of Fire desbloqueada comenzará a ganar una Esquirla espiritual en los mapas de Path of Fire y de la Cuarta temporada.

Galería[editar]

Notas[editar]

Ver también[editar]

Enlaces externos[editar]