Super Adventure Box: Mundo 1

De Guild Wars 2 Wiki
Saltar a: navegación, buscar
Super Adventure Box: Mundo 1 es una categoría de logros del Mundo 1 del Super Adventure Box lanzada el 1 Abril de 2013. Hay un total de 20 logros que se pueden obtener.
Super Adventure Box Mundo 1.png
Super Adventure Box: Mundo 1 (Festivales)
Logros totales: 20 122 Arenanet Points.png
Este es el meta logro para esta categoría.Este logro recompensa un objetoEste logro recompensa un titulo Especialización en Logros 15 Arenanet Points.png
Completa 15 logros en el Mundo 1....y elabora una tesis sobre la teoría cachivachiana.
Título: Título icono.png Distinción en Salto Aplicado
Recompensa: Habilidad.png Funda de mochila del rey Sapo
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
15 objetivos completados 15 Arenanet Points.png
Diplomatura en Cachivaches, Mundo 1 Arenanet Points.png
Consigue todos los cachivaches de la Zona 1 del Mundo 1 en una sola partida. Los cachivaches de enemigos no cuentan.Todos tu cachivaches...
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
1 objetivo completado Arenanet Points.png
Diplomatura en Secretos, Mundo 1 Arenanet Points.png
Encuentra todas las salas ocultas (excepto las tiendas de mueblas) en la Zona 1 del Mundo 1.Incluso la de...
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
7 objetivos completados Arenanet Points.png
Doctorado en Cachivaches, Mundo 1 10 Arenanet Points.png
Consigue todos los cachivaches de Mundo 1. Los cachivaches de enemigos no cuentan.Pero ¿y si lo eran?
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
3 objetivos completados 10 Arenanet Points.png
Doctorado en Secretos, Mundo 1 10 Arenanet Points.png
Encuentra todas las salas ocultas (excepto las tiendas de muebles) en el Mundo 1.Puedes llamarme "doctor en secretos".
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
3 objetivos completados 10 Arenanet Points.png
Erudito 10 Arenanet Points.png
Completa la Zona 1, la Zona 2 y la Zona 3 en el Mundo 1.Haz que Moto esté orgulloso.
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
3 objetivos completados 10 Arenanet Points.png
Especialización en Elusión Arenanet Points.png
Completa la Zona 3 del Mundo 1 sin que te atrapen las droseras o los atrapamoscas.No son las planta más simpáticas.
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
1 objetivo completado Arenanet Points.png
Especialización en Excavación Arenanet Points.png
Excava 100 agujeros con la pala.Claramente, una pala dominada.
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
100 objetivos completados Arenanet Points.png
Especialización en Fortaleza Arenanet Points.png
Completa cualquier zona sin usar una poción de curación o morir.No hay tiempo para recibir daño, ¡una superaventura nos espera!
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
1 objetivo completado Arenanet Points.png
Especialización en Inmortalidad Arenanet Points.png
Completa cualquier zona sin morir.¿Quién necesita insertar una moneda para continuar?
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
1 objetivo completado Arenanet Points.png
Especialización en Mejora Arenanet Points.png
Consigue todas las mejoras de objetos que hay en el Mundo 1.Vestido para muchas aventuras.
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
7 objetivos completados Arenanet Points.png
Licenciatura en Cachivaches, Mundo 1 Arenanet Points.png
Consigue todos los cachivaches de la Zona 2 del Mundo 1 en una sola partida. Los cachivaches de enemigos no cuentan.Montones y montones de cachivaches.
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
1 objetivo completado Arenanet Points.png
Licenciatura en Exploración Arenanet Points.png
Encuentra el atajo ubicado en la Zona 2 del Mundo 1.Izquierda, izquierda, izquierda... espera un segundo.
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
1 objetivo completado Arenanet Points.png
Licenciatura en Secretos, Mundo 1 Arenanet Points.png
Encuentra todas las salas ocultas (excepto las tiendas de muebles) en la Zona 2 del Mundo 1.Bombas no incluidas.
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
6 objetivos completados Arenanet Points.png
Mi primera Super Adventure Arenanet Points.png
Juega en la Zona 1, la Zona 2 y la Zona 3 en el Mundo 1 en modo infantil.Todo el mundo tiene que empezar en alguna parte.
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
1 objetivo completado Arenanet Points.png
2 objetivos completados Arenanet Points.png
3 objetivos completados Arenanet Points.png
4 objetivos completados Arenanet Points.png
Misión de superaventurero Arenanet Points.png
¡Encuentra objetos secretos en la Aventure Box e intercámbialos por una nueva mejora! 1 objetivo completado Arenanet Points.png
5 objetivos completados Arenanet Points.png
Máster en Cachivaches, Mundo 1 Arenanet Points.png
Consigue todos los cachivaches de la Zona 3 del Mundo 1 en una sola partida. Los cachivaches de enemigos no cuentan.Este cachivache no sabe como debería.
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
1 objetivo completado Arenanet Points.png
Máster en Monedas, Mundo 1 Arenanet Points.png
Consigue un premio de oro en todos los desafíos contrarreloj de aventuras en el Mundo 1.
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
3 objetivos completados Arenanet Points.png
Máster en Secretos, Mundo 1 Arenanet Points.png
Encuentra todas las salas ocultas (excepto las tiendas de muebles) en la Zona 3 del Mundo 1.Secretos... desvelados.
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
6 objetivos completados Arenanet Points.png
Este logro recompensa un objeto Máster en decoración, Mundo 1 Arenanet Points.png
Encuentra todas las tiendas de muebles del Mundo 1. Si completas este logro junto con el del Mundo 2 desbloquearás una pestaña de comerciante en los menús de los ayudantes de Moto.Lo mejor de lo mejor.
Recompensa: Saco de monedas.png Saco de monedas de mueble elegante
Sugerido localizaciones:
Compass icon.png Rata Sum
2 objetivos completados Arenanet Points.png
4 objetivos completados Arenanet Points.png
6 objetivos completados Arenanet Points.png

Guía del Mundo 1[editar]

La presente guía es más bien un resumen para intentar hacer los logros a la vez en la misma partida. Cada fila corresponde a un intervalo entre puestos de control. Los logros de completar zonas se obvian en la tabla:

Logros de completar mapa
Comunes a mundo 2
  • Diario: Exploración (sólo en modo normal o superduro).
  • Carga de asignaturas.
Exclusivos del mundo 1
  • Mi primera Super Adventure (sólo en modo infantil).
  • Erudito (sólo en modo normal o superduro).
  • Superduro: Hambrienta de castigo.
  • Especialización en Fortaleza.
  • Especialización en Inmortalidad.
  • Especialización en Excavación.

Zona 1[editar]

Salas ocultas, tiendas y mejoras Cachivaches y cofres Paneles, atajos, droseras, atrapamoscas y potenciadores
Logros relacionados de todos los mundos
  • Diario: Diseño de interiores
  • Diario: Cerrajería
  • Diario: Extracción de recursos minerales (sólo en modo normal o superduro)
  • Diario: Ciencias ambientales
  • Diario: Rendimiento académico insuficiente
..de todas las zonas del mundo 1
  • Superduro: Cliente difícil, Mundo 1
  • Especialización en Mejora (Recipiente de corazón, en cualquier tienda por 5 cachivaches).
  • Doctorado en Secretos, Mundo 1
  • Máster en decoración, Mundo 1
  • Doctorado en Cachivaches, Mundo 1
  • Superduro: Mieles prohibidas
.. de sólo la zona 1
  • Diplomatura en Secretos, Mundo 1
  • Diplomatura en Cachivaches, Mundo 1
Antes del 1º puesto de control 3. Aguas torrentosas: Una bomba detrás de la catarata.

4. A la izquierda antes del punto de control: Una bomba en la esquina a la izquierda del 1º puesto.

1. En lo alto del árbol de la zona de inicio +1.

2. Abrir cofre: Al lado de la catarata en la zona inicial +1.
3. Dentro de la sala detrás de la catarata +5.
4. Dentro de la sala a la izquierda del 1º puesto +5.

Entre el 1º y 2º puestos 10. ¡Por fin, un cliente!: Tienda después de la rampa que lleva al cofre. Excavadora: 100 cachivaches.

11. Escombros separados sospechosamente: Entre dos piedras a la izquierda del 2º puesto.

5. Sobre la hilera de árboles de la izquierda +4x1.

6. Abrir cofre: En lo alto de la colina +20.
7. Desenterrar cofre: Saltando sobre los árboles desde esa colina, a la izquierda.
8. Desenterrar cofre: Saltando sobre los árboles desde esa colina, a la derecha.
9. En la segunda colina al lado de la del cofre +5.
11. Dentro de la sala entre las piedras +20x1.

Entre el 2º y 3º puestos 12. Entre dos puntos de control: accediendo desde un arbusto a la derecha después del 3º punto, se retrocede por una cornisa para tirar una bomba. 12. Dentro de la sala en la cornisa +6x1.
Entre el 3º y 4º puestos 14. Tienda de muebles: Un escondite laberíntico: Al final del laberinto hay una zona en forma de cruz, bombardea en el medio. 13. En el laberinto, en la esquina a la derecha de los árboles con monos en lo alto (siguiendo las perro-abejas) +3x1+5.

16. En la plataforma justo antes del 4º puesto +5.

15. Después del laberinto hay una zona donde está la perro-abeja reina. Detrás de ella, está el Panel.
Entre el 4º y 5º puestos 18. Escondido en una esquina: Bomba tras saltar el precipicio en la esquina de la derecha, al lado de una rampa.

19. La montaña tiene una puerta trasera: Tienda detrás de la montaña del jefe por la derecha. Látigo: 150 cachivaches y Excavadora: 100 cachivaches.
20. Tienda de muebles: ¡Quema! ¡Quema! ¡Quema!: Detrás de la montaña del jefe, por la izquierda, hay un arbusto largo, dos pequeños y un barril. Ve hacie el último y salta hacia el punto más alejado de la pared. Desde hay se ve un hueco en la lava.

17. Saltando el precicipio desde la plataforma justo después del 4º puesto +3x1.

18. En la sala en la esquina de la derecha +10x1.

Zona 2[editar]

Salas ocultas, tiendas y mejoras Cachivaches y cofres Paneles, atajos, droseras, atrapamoscas y potenciadores
Logros relacionados de todos los mundos
  • Diario: Diseño de interiores
  • Diario: Cerrajería
  • Diario: Extracción de recursos minerales (sólo en modo normal o superduro)
  • Diario: Ciencias ambientales
  • Diario: Rendimiento académico insuficiente
..de todas las zonas del mundo 1
  • Superduro: Cliente difícil, Mundo 1
  • Especialización en Mejora (Recipiente de corazón, en cualquier tienda por 5 cachivaches).
  • Doctorado en Secretos, Mundo 1
  • Máster en decoración, Mundo 1
  • Doctorado en Cachivaches, Mundo 1
  • Superduro: Mieles prohibidas
.. de sólo la zona 2
  • Licenciatura en Secretos, Mundo 1
  • Licenciatura en Cachivaches, Mundo 1
  • Licenciatura en Exploración
Antes del 1º puesto de control 2. Cerca de aguas torrentosas: Bomba en el hueco a la derecha de la catarata. 1. Saltando por las setas y trepando al árbol +8x1.

2. En la sala oculta +5.
3. Desenterrar cofre: Justo antes del 1º puesto en la piedra delante de la catarata.
4. En el bosque oscuro +3x1.

Entre el 1º y 2º puestos 13. Más allá de un gran tronco hueco: Tienda a la izquierda del 2º puesto. Minibomba: 200 cachivaches. 5. En el medio de los árboles tras dejar el 2º puesto +1.

6. Dentro del tronco horizontal hueco +1.
7. Desenterrar cofre: en el tronco roto, justo detrás del tronco en horizontal.
8. Desenterrar cofre: a la derecha del tronco horizontal, en un saliente.
9. Subiendo por el tronco en diagonal +3x1.
10. Siguiendo en ese nivel, en el tronco roto +1.
11. Abrir cofre: en el tronco roto por el hueco +?.
12. Sobre los nenúfares +2x1.
18. Volviendo de la zona de las arañas, en las hojas y en el tronco de un árbol +4x1.
19. Por la cuesta, arriba del todo del árbol +6x1.

Entre el 2º y 3º puestos 20. A nivel del suelo, antes de un punto de control.: Tienda en frente del 3º puesto, abajo. Minibomba: 200 cachivaches.

22. Al lado de una tienda: Bomba a la izquierda de la tienda, detrás de la roca gris.

13. En una raíz justo después del 2º puesto +1.

14. En una hoja de helecho al salir del agua +1.
15. Dentro del tronco hueco por donde se sube +5x1.
16. En el helecho, sobre la plataforma custodiada por una serpiente +1.
17. Desde el helecho, volviendo hacia el 2º puesto, hay una seta. Tras botar en ella hay que ir a la pared de la izquierda. Desde ahí se ve un campo de arañas +8x1.
21. Cerca de la tienda +2x1.
22. En la sala secreta +?.
23. Volviendo a la seta rebotadora, pero usando una que está más a la derecha. En el hueco del árbol +1.
24. Subiendo por dentro, arriba encima de una hoja +5.
25. Volviendo al nivel de la plataforma con la serpiente, hacia el 3º puesto +1.
27. Abrir cofre en ese mismo nivel se pueden ver unas plataformas de hierba a la izquierda, en un rincón está el cofre.
28. Dentro del gusano, en el atajo +8x1.

26. Justo debajo del 3º puesto hay una esquina, a la izquierda con un rampa que da a la perro-abeja reina y al panel.

28. Atajo sierpe (gusano): Justo a la orilla del agua en la entrada, en la esquina de la derecha. Queda debajo del cofre.

Entre el 3º y 4º puestos 30. Esta agua no sabe nada bien: En el área del agua negra hay un agujero en el suelo. Desde ahí hay que saltar a varias ramas hasta llegar a una puerta.

31. A baja altura, debajo de los árboles: Tienda justo después del 3º puesto. Vela: 250 cachivaches.
32. Tienda de muebles: Drena el agua correcta: A la izquierda de la tienda hay una piedra gris y dos huecos en la pared. Bomba en el que está iluminado para drenar el agua.

29. Nada más salir del atajo +1.

30. Dentro de la sala secreta del agua negra +20.

Después del 4º puesto 34. Tienda de muebles: ¡Justo cuando creías que todo había acabado!: Entre el árbol del jefe final y el tronco hueco hay unas piedras. Tira una bomba desde ahí al tronco del jefe. 33. En el tronco horizontal +3x1.

Zona 3[editar]

Salas ocultas, tiendas y mejoras Cachivaches y cofres Paneles, atajos, droseras, atrapamoscas y potenciadores
Logros relacionados de todos los mundos
  • Diario: Diseño de interiores
  • Diario: Cerrajería
  • Diario: Extracción de recursos minerales (sólo en modo normal o superduro)
  • Diario: Ciencias ambientales
  • Diario: Rendimiento académico insuficiente
..de todas las zonas del mundo 1
  • Superduro: Cliente difícil, Mundo 1
  • Especialización en Mejora (Recipiente de corazón, en cualquier tienda por 5 cachivaches).
  • Doctorado en Secretos, Mundo 1
  • Máster en decoración, Mundo 1
  • Doctorado en Cachivaches, Mundo 1
  • Superduro: Mieles prohibidas
.. de sólo la zona 3
  • Máster en Secretos, Mundo 1
  • Máster en Cachivaches, Mundo 1
  • Especialización en Elusión
Antes del 1º puesto de control 1. A través del tronco horizontal +2x1 y encima +1.

2. Desenterrar cofre tras subir por los atrapamoscas, justo encima del vendedor del principio.
3. Desenterrar cofre tras subir por la rama a la derecha justo antes del 1º puesto de control.
4. Desenterrar cofre a la izquierda dentro del laberinto.

Entre el 1º y 2º puestos 5. Después del cocodrilo, usa la seta para botar donde está el sapo +1.

6. Usando la misma seta para alcanzar un rama donde hay un mono. Saltando desde una hoja a una rama grande en diagonal +1.
7. De camino al 2º puesto, custodiada por un mono azul +1.
8. Abrir cofre a la izquierda del 2º puesto. Hay que llegar a través de la pared y de los atrapamoscas +20.

Entre el 2º y 3º puestos 10. Cascada corta: Tienda: Justo después de la catarata después del 2º puesto, saltando a la seta de la derecha y media vuelta para saltar a la izquierda de las piedras centrales. Cartera de cachivaches: 250 cachivaches.

11. Dentro de la habitación: Dentro de la tienda, quemando la alfombra y tirando una bomba.
12. Tienda de muebles: Origen comercial: Detrás del tendero, bomba en la catarata de la izquierda.
17. Por encima del pantano: Tienda en el nivel de las hojas, en una esquina. Cartera de cachivaches: 250 cachivaches.

9. Justo después del 2º puesto, en las hojas +2x1.

13. En un tronco en diagonal +3x1.
14. Empezando donde está el tronco roto, saltando a través de las atrapamoscas hasta una esquina +10.
15. Desde el agua, ve hacia un tronco roto en diagonal +4x1.
16. En el 3º puesto +1.
18. En la puerta de la tienda +5.
19. Abrir cofre en la hoja debajo de la tienda de la esquina, en el nivel de las hojas.

21. Justo antes del puesto 3º a la izquierda hay un hueco que lleva a un laberinto. Detrás está la perro-abeja reina y el panel.
Entre el 3º y 4º puestos 24. Detrás de un tocón de árbol: Tienda pasado el 3º puesto, donde empieza el gran tronco horizontal roto, en una raíz en el agua verde.

25. Tienda de muebles: Demasiado grande para moverse: Dentro de la tienda, quemando la alfombra y tirando una bomba. En el estómago del cocodrilo.
25. Muchos rebotes de champiñón. Después de subir botando por las setas, en la misma pared hacia la derecha, la tienda está en una cornisa. Aliento de Moto.

21. Sobre las hojas que se caen del principio +10x1.

22. Dentro de un tronco con setas +2x1+10.
23. Encima del tronco horizontal +5x1.
26. Hacia al cofre en una hoja +1,
27. Abrir cofre desde el 3º puesto de arriba atravesando el tronco horizontal.
28. Debajo del cofre dentro de un tronco roto +5.
29. Dentro del tronco de las setas para subir a la siguiente tienda +9x1+5.

Después del 4º puesto 30. A la derecha, delante del rey: Tienda justo antes del Rey Sapo, a la derecha. Tirachinas: 225 cachivaches.