Dime, espejito mágico
Dime, espejito mágico
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Las enseñanzas de Ventari
- Localización
- Pendiente Zinder
(Selvas Brisbanas) - Nivel
- 20
- Raza
Sylvari
- Elección
- "Actúa sabiamente, pero actúa"
- Precedido por
Bajo las olas
- Seguido por
Una visión de la oscuridad
Luz quebrada
- API
- 232
Dime, espejito mágico es parte de la historia personal para los personajes sylvari que han escogido que la enseñanza más importante es "Actúa sabiamente, pero actúa".
Objetivos[editar]
Habla con los skritt en Pendiente Zinder.
- Reúnete con Carys, Tegwen y Larra en la Pendiente Zinder.
- Sigue a Kispik por la fisura.
- Piezas de gólem recolectadas 0/4
- Activa y programa los gólems.
- Elimina a los destructores.
- Ayuda a Tegwen a examinar el espejo.
- Decide el mejor modo de seguir.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- 2808
- Kit de reciclaje básico
- Saco de botín (4)
- Profesión específica
Uno de los siguientes: Espinilleras de cadenas malignas, Espinilleras de cadenas poderosas, Espinilleras de cadenas resistentes
Uno de los siguientes: Pantalones de buscador malignos, Pantalones de buscador poderosos, Pantalones de buscador resistentes
Uno de los siguientes: Pantalones bordados malignos, Pantalones bordados poderosos, Pantalones bordados resistentes
Guía[editar]
En llegar reúnete con Carys, Tegwen y Larra y seguid a Kispik mientras busca el espejo. Cuando lo encuentra os pide que arregléis los gólems, para ello debes llevarle las piezas a Larra:
- Brazo de gólem: al noreste de Larra
- Cuerpo de gólem: al sur de la plaza donde está el espejo
- Pierna de gólem: en el túnel hacia el norte del espejo y antes de llegar a la pila de gólems por arreglar
- Piezas de gólem: del "Skritt transportando piezas" con la estrella verde encima suyo
Una vez reúnes todas las piezas, activa los gólems y defiende a los skritt de las tres oleadas de destructores. Entonces vuelve hacia el espejo, donde Tegwen desaparece, y decide cómo proseguir: con el plan de Carys de llevarle el espejo a Trahearne (Una visión de la oscuridad)) o con el plan de Larra (Luz quebrada).
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Mientras los skritt te pasan corriendo:
- Forrajeador skritt: ¡A correr! ¡A correr! ¡Sigue corriendo!
En acercarte a Larra, Tegwen y Carys:
- Carys saluda con la mano a <Nombre del personaje>.
- Larra: ¡Tú! ¡Rata! Danos el espejo que encontraste en la playa.
- Kispik: ¿Espejo? Kispik no conoce espejo. ¿Qué es?
- Tegwen: Grande. Rectangular. Plateado. ¿Te ves reflejado en él? ¿Lo has visto?
- Kispik: Mmm. Momento. ¿Puede? Sí. ¡Seguir!
Hablando con tus aliados mientras no hablan entre sí:
- Carys: ¿Por qué está todo el mundo tan impaciente? ¡Estos skritt son monísimos!
Monísimos e irritantes.
- Kispik: ¡Seguir! ¡Venga, venga!
De acuerdo.
- Larra: Estúpidos skritt. Los tendríamos que ensartar y usarlos para limpiarnos las orejas.
Sé amable. Intentan ayudar.
- Tegwen: No me extraña que Larra pierda la paciencia con los skritt. ¿Siempre están tan excitados?
Algo los ha alertado. Me pregunto qué habrá sido...
Skritt estacionario:
- Forrajeador skritt: ¡No lo olvides! ¡Recoge TODAS las cosas!
En para en la estatua de una columna:
- Kispik: ¿Es espejo?
- Carys: No, Kispik. Eso es una estatua.
- Larra: Probablemente robada. Aún tengo que ver un skritt escultor.
- Kispik: Robada no. Encontrada. Seguirme. El espejo por aquí, puede.
Más diálogo de skritt:
- Forrajeador skritt: Rápido, rápido, de aquí a... ¡Sí!
En llegar a una estatua con partes de gólem:
- Kispik: ¿Es espejo?
- Larra: Esos eran gólems, tartajosa bola de pelo. Ahora solo son chatarra.
- Tegwen: No, Kispik. Eso tampoco es el espejo. Es plateado y reluciente.
- Kispik: Mmm. ¡Seguir! Más profundo.
Otro skritt:
- Forrajeador skritt: Eh, tú. Ahí. ¡Ahora, en marcha!
Hablando con el Skritt transportando piezas:
- Skritt transportando piezas: ¿Quién vosotros? Sois nuevos. ¿Venís a la fisura a hacer negocios?
A eso hemos venido, pequeñín.
Kispik conduce el grupo tras otro pasadizo:
- Kispik: Ah, ahora lo recuerdo. Ten. ¿Este es el espejo que buscas?
- Tegwen: ¡Sí! Ese es. ¿Nos lo podemos quedar?
- Kispik: Podemos llegar a un acuerdo. Si reparas estos gólems, los skritt te darán el espejo.
- Kispik: Queremos que los gólems defiendan nuestro hogar contra las criaturas de fuego. ¿Trato hecho?
Cinemática discutiendo la situación:
- Carys: Qué raro. Parecía como que Kispik se hubiese vuelto más inteligente de repente. ¿Es posible algo así?
- Larra: Es más que posible. Así es como operan los skritt. Cuando están solos, son más cortos que las mangas de un chaleco. Junta a unos pocos... y su intelecto mejora.
- Carys: Increíble... ¡Ojalá los sylvari se volviesen más inteligentes de esa manera!
- Larra: Ojalá, pocas hojas. Especialmente ahora.
- <Nombre del personaje>: ¿Seguro que puedes reparar estos gólems, Larra? A mí me da la impresión de que están destrozados.
- Larra: Por supuesto que puedo, pero no entiendo por qué debería perder mi tiempo en salvar a una panda de carroñeros holgazanes. Estaremos mejor si los destructores acaban con estos ladrones skritt.
- <Nombre del personaje>: Te estás adelantando. Lo primero es ver si podemos arreglar los gólems. Después ya decidiremos qué hacer con ellos.
- Larra: De acuerdo. Fuera de mi vista, alcachofa sensiblera. Esto está tirado.
Después de la cinemática:
- Larra: Busca las piezas de gólem en este hoyo miserable. Quizá pueda averiguar algo a partir de ellas.
Hablando con tus aliados:
- Larra: Este montón de chatarra tiene arreglo. Echa un vistazo a lo que han recolectado estas ratas histéricas. Y comprueba que los memos no estén usando las piezas como joyas.
Entendido.
- Carys: ¿Un gólem de verdad? A veces los ves avanzas junto a las caravanas que cruzan la aldea, pero nunca había visto uno tan de cerca.
No te emociones tanto. Puede que no funciones.
- Tegwen: Interesante. Los skritt sabes que estas piezas de gólem son importantes, pero no saben qué hacer con ellas.
¿Qué sabes sobre los destructores?
- Siervos del dragón Primordus. Salen de debajo de la tierra y son tan destructivos y descerebrados como los muertos vivientes de Zhaitan.
Es horrible.
¿Qué son estos gólems y de dónde han salido?
- Restos de chatarra de las caravanas asura, probablemente. Eso, o gólems enviados aquí para acosar a los skritt.
Tiene sentido.
Qué cosa más extraña.
- Kispik: Ir a buscar piezas. Saber qué pieza usar, ¿sí?
Háblame de los destructores.
- Monstruos de fuego muy malos. Salen de las grietas del suelo y nos queman hasta morir. ¡Pero gólems no arderán tan fácilmente!
Cierto, tienes razón.
Lo descubriré.
Hablando con el Skritt transportando piezas:
- Skritt transportando piezas: ¡Gólem importante! ¡Arreglar, arreglar! Vienen destructores. ¡Gólems ayudar, deben luchar!
No tengo tiempo para discutir con idiotas. ¡Entrégamelo! (coges la pieza del skritt a la fuerza)
Calma. Solo me hace falta esa tontería para combatir a los destructores.
- ¿De verdad? Muy bien... ¡es tuya! Ahora arreglar gólem, ¿sí? ¡Hacer que asura mala arregle!
Lo haré, y gracias.
Eres muy valiente. Podemos ayudarte. Solo tienes que darme eso.
- ¿Valiente? Puedo ser valiente. ¡Lo seré! Toma, ten pieza, ¡seré valiente!
Desde luego, pequeño amigo.
¿Puedo tomar eso, pequeñín?
- ¿Por qué? ¡Es mío!
Si no me lo das, no podemos luchar contra los destructores.
- ¿Oh? ¡Sí! ¡Bien! ¡Usa y que se vayan destructores!
Descuida.
Solo intento ayudarte. Lo prometo.
- Está bien. Ten pieza. Pero no romper. ¡No romper!
No la romperé. Gracias.
¡Cuántas cosas relucientes tienes! ¿Puedo echar un vistazo a esa?
- Sí, muchas cositas relucientes. Muchas... ten, toma esta. Tengo otras.
Perfecto.
Olvídalo. Nunca funcionará.
Esto parece una escena de teatro para gente con falta de atención. Bah.
En darle la primera pieza a Larra:
- Larra: ¡Ajá! Un reactor cuasifásico. Esto servirá.
En darle la segunda pieza a Larra:
- Larra: Mmm... Estos gólems apenas se tienen en pie. Tendremos suerte si no vuelcan, explotan o vuelcan y explotan.
En darle la tercera pieza a Larra:
- Larra: Ajá. Hace años que no veo un U-disco arcomágico funcional.
En darle la cuarta pieza a Larra:
- Larra: ¡Eso es! Un núcleo de cristal. Eso es lo último que necesitábamos.
Cinemática en completar la reparación del gólem:
- Larra: Allá vamos. Estos gólem funcionan. A ver, ¿configuro sus armas al nivel "fritura máxima" y los dirigimos hacia esas molestas ratas?
- Tegwen: Larra, imagínate que estuvieses de nuevo en la jaula krait, esperando a que te devoren. Esto es lo mismo. Tenemos que proteger a los débiles de los despiadados.
Hablando con tus aliados:
- Carys: ¿Está a punto? ¿Funciona? Enciéndelo, ¡quiero verlo!
¡Allá vamos!
- Larra: ¿A qué estás esperando? ¡Activa los gólems y suéltalos!
Suena divertido.
- Tegwen: No harías daño a los skritt, ¿verdad? No nos ha hecho nada.
¿Qué sabes sobre los destructores? (igual que arriba)
¿Qué son estos gólems y de dónde han salido? (igual que arriba)
Haré lo que pueda.
- Kispik: ¿Gólems listos? Rápido, hacer que ataquen a los destructores. ¡Tenemos que empezar la lucha!
Háblame de los destructores. (igual que arriba)
De acuerdo.
Interactuando con los gólems:
- BAT 9929: En—funcionamiento. Niveles—de—potencia—sobrecargados. Por—favor—especifica—redirección—de—energía: ¿Poder, Protección, Furia?
Eh... ¿Qué tal Poder?
- Orden—confirmada. Redirigiendo—exceso—de—potencia—a—sobrecarga—de—municiones.
De acuerdo entonces. Ahora, ¡busca y elimina a todos los destructores de la zona!
¡Furia parece una buena idea!
- Orden—confirmada. Redirigiendo—exceso—de—potencia—a—muerte—por—pantalla—azul.
Vaya... De acuerdo. Ahora, ¡busca y elimina a todos los destructores de la zona!
Protección parece de lo más práctico.
- Orden—confirmada. Redirigiendo—exceso—de—potencia—a—sistemas—de—defensa.
De acuerdo entonces. Ahora, ¡busca y elimina a todos los destructores de la zona!
¿Niveles de potencia? ¿Redirigiendo? ¿Cómo? ¿Qué? ¡Dame un segundo para pensar!
Interactuando con los gólems tras seleccionar el modo pero sin dar la orden de matar:
- BAT 9929: Sistemas—funcionando—a—plena—capacidad. Entrar—órdenes.
Bien, ¡te ordeno que busques y elimines a todos los destructores de la zona!
Te daré una respuesta dentro de un segundo.
Luchando contra los destructores:
- BAT 9929: Buscando—destructores.
- BAT 9929: Destructores—detectados. Neutralizando—objetivo.
- Tegwen: ¡Destructores! ¡Defendeos!
Hablando con tus aliados durante la batalla:
- Carys: ¡Hora de despedazar!
¡A ello pues!
- Tegwen: ¡Estos destructores sin corazón! Aun así los prefiero a los muertos vivientes. No hay nada más escalofriante que preguntarse quién sería antes tal o cual resurgido...
¡Céntrate en la tarea!
Tras derrotar las tres oleadas de destructores:
- Tegwen: Tampoco ha sido tanto tiempo. Bien hecho.
- Tegwen saluda a <Nombre del personaje>.
Hablando con tus aliados otra vez:
- Carys: ¡Qué divertido! Ahora vamos a por el espejo, ¿verdad?
Esa es la idea.
- Larra: Hecho. Y ahora echemos un vistazo a ese espejo del que Tegwen no para de hablar.
Me parece bien. Vamos a ello.
- Tegwen: Echemos un vistazo a ese espejo. ¡Qué emoción, por fin lo tengo en mis manos!
Después de ti.
Examinando el espejo:
- Tegwen: Es magnífico. ¡Mira el detallismo en el marco de plata!
- Tegwen: Algo se mueve dentro del espejo, detrás del... oh... no puedo verlo bien...
- Tegwen: Parece... Ese paisaje... ¡Parece Orr!
Tras la cinemática en que Tegwen se desvanece:
- Carys: ¿Qué ha pasado? ¿Adónde ha ido Tegwen? ¡Zarzas! ¿La han vuelto a capturar los krait? ¡Valiente, ayuda!
- Larra: Los krait no están ni mínimamente cerca de nosotros, ensalada histérica. Ese espejo debe estar maldito. Tegwen se miró en él y desapareció.
- <Nombre del personaje>: Eso no puede ser bueno. Aunque supiese cómo deshacer una maldición, el espejo es orriano. Su poder está más allá de mis habilidades.
- Carys: Tenemos que llevárselo a Trahearne. Lleva estudiando Orr desde los primeros días de los sylvari. Él sabrá cómo ayudar a Tegwen.
- Larra: Pfff. ¡Yo ya estaba estudiando la transferencia material forzada mucho antes de que ese helecho con patas se cayese del árbol!
- Larra: Ven a mi laboratorio. Localizaré a tu judía verde perdida y la tendré de vuelta aquí en menos que canta un gallo.
- Carys: Eres muy inteligente, Larra... Pero Trahearne es un primogénito... ¿Qué hacemos? Valiente, tú decides.
Hablando con tus aliados tras la cinemática:
- Kispik: ¿Qué hizo? ¡Espejo malo! Toma espejo. ¡Toma! ¡No lo quiero!
Me desharé de él, no te preocupes.
- Carys: Es terrible. ¿Qué hacemos? ¿Buscamos a Trahearne? ¡Nos gritará! O... quizá la idea de Larra sea viable. ¡No lo sé! ¿Tú qué dices, valiente?
Trahearne debería saberlo. Seguro que él puede arreglarlo.
- Nadie sabe más sobre Orr que Trahearne. Pero se enfadará porque hayamos activado el espejo. ¿No crees que deberíamos arreglar la situación antes de hablar con él?
Bueno, Larra se ofreció a revertir la magia del espejo. Podríamos dejar que lo intente.
No, Trahearne sí que puede ayudar. Llevémoslo ante él. (conduce a Una visión de la oscuridad)
Tengo que reflexionar sobre la situación un poco más.
Larra está aquí y nos ofrece su ayuda. Podríamos aceptar su propuesta.
- Larra es lista y sabe mucho de magia. Pero ¿cuánto sabe de Orr? ¡Oh, <Nombre del personaje>! ¡No sé qué hacer!
La otra opción es devolverle el espejo a Trahearne.
Así es. Llevemos esto a Trahearne.
Tengo que pensarlo.
Dame un tiempo para pensarlo.
- Larra: ¿Por qué dudas? Llevad el espejo a mi laboratorio y ¡zum, pam! Traeremos de vuelta a vuestra compañera.
¿Cómo planeas hacerlo exactamente?
- Muy fácil. Ese espejo es un dispositivo de perfil teletransportacional rebajado, igual que una puerta asura. ¿Y quién sabe más sobre portales que los asura?
Mmm... Quizá deberíamos hablar antes con Trahearne.
No te falta razón. Lo haremos a tu manera. (conduce a Luz quebrada)
Deja que lo piense un poco más.
Deberíamos consultarlo con Trahearne. Es un sylvari experto en Orr.
- Mira, seguro que el vegetal ese amigo tuyo sabe un montón sobre Orr o lo que sea, pero aquí hablamos de puertas y no de zombis, ¿correcto?
Está bien. ¿Pero cómo propones traer a Tegwen de vuelta?
Muy bien, de acuerdo. Lo haremos a tu manera, Larra.
Necesito un momento para pensarlo.
Espera. Deja que lo piense.
Si decides llevarle el espejo a Trahearne:
- Carys: Llevaré el espejo a Trahearne. ¡Reúnete conmigo allí!
¡Hasta pronto!
- Larra: Era de esperar. Vosotros, guisantitos, quedaos cerca de la vaina. En fin, buena suerte con ello.
Gracias, Larra. Quizá nos volvamos a encontrar.
Si decides ir dejar que Larra lo solucione:
- Carys: ¡Ay, Madre, ay, Madre! Espero que Larra sepa lo que está haciendo.
Ayuda a Larra a llevar el espejo a su laboratorio. Me reuniré contigo allí.
- Larra: Buena elección. Consultaré unos cuantos libros y esta ceporra y yo nos reuniremos contigo en mi laboratorio.
Iré pronto para allí.
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