Mal asunto

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Biografía Gólem VAL-A.png

Mal asunto

Año
1325 d.É
Argumento
Historia personal
Capítulo
Las partes interesadas
Localización
Pendiente Zinder
(Selvas Brisbanas)
Nivel
20
Raza
Asura tango icon 20px.png Asura
Elección
Gólem VAL-A
Precedido por
Biografía Gólem VAL-A.png Mecha corta
Seguido por
Biografía Gólem VAL-A.png Obra maestra

Mal asunto es parte de la historia personal para los personajes asura que han escogido haber inventado el Gólem VAL-A en la creación de personaje y han decidido investigar a Mink.​

Objetivos[editar]

Husmea acerca de Mink en el campamento de Protectores Serafines.

  • Interroga a la capitana Renata sobre Mink.

Enfréntate a Mink antes de que realice su trato.

  • Reúnete con Zojja.
  • Localiza a Mink en la Pendiente Zinder.
  • Observa el puesto empresarial de Mink.
  • Derrota a los bandidos.
  • Derrota a Parkyr Vellon.

Recompensas[editar]

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Todas las profesiones
Profesión específica

Guía[editar]

En el mundo abierto habla con la Capitana de los Serafines Renata para preguntarle sobre Mink. Entonces, en la instancia, acércate donde están llevando a cabo el negocio, y cuando el mercader indica a sus guardias mercaderes que ataquen (se tornan bandidos), derrótalos a todos. Vienen en tres oleadas diferentes, y entonces debes derrotar a Vellon mismo.

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Asura
Gólems
Humanos

Enemigos[editar]

Humanos (Bandidos)

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Hablando con la Capitana de los Serafines Renata:

Capitana de los Serafines Renata: ¿Puedo ayudarte en algo, viajero?
Diálogo misión opción tango.png ¿Has visto a un asura llamado Mink? Probablemente llevaba un par de gólems, muy engreído.
En realidad, sí. Parecía estar hablando con Parkyr Vellon, uno de los mercaderes que veo por aquí de vez en cuando. Creo que los he visto ir hacia el oeste.
Diálogo misión opción tango.png Gracias, iré a buscarlo.

Reuniéndote con Zojja:

Zojja: Vi tu bengala. Bien hecho, Ahora, veamos si podemos hacer entrar en razón a ese idiota de Mink.

Hablando con tus aliados:

Zojja: Mink el Chivato tiene que estar por aquí. Casi siento lástima por el bookah que compre sus invenciones.
Diálogo final opción tango.png Será mejor que nos demos prisa.
Mr. Chispas: Protocolo: seguir—a—Zojja. Trabajos—pendientes: aplastar—a—Mink, mantenimiento—variado, hacer—galletas.
Diálogo final opción tango.png A mí me parece una buena programación.

Cinemática al encontrar a Mink:

<Nombre del personaje>: ¡Alto! No puedes vender esos gólems. Son defectuosos y peligrosos.
Parkyr Vellon: Tenías que venir solo, Mink. ¿Quién es? ¿Y por qué dice que mi mercancía es "defectuosa"?
Mink: Uh, no les hagas caso, Sr. Vellon. Son unos rivales míos, que intentan... arruinar nuestra transacción. Dame un momento.
Mink: ¿Qué hacéis aquí y por qué queréis arruinar mi trato? Solo porque he mejorado tu diseño...
Zojja: Silencio, ladrón. Tu gólem es una bomba a punto de estallar. ¿No te has enterado de la gente que ya ha matado?
Mink: ¡Aunque fuera cierto, el progreso exige sacrificios! Apartaos. Tengo una demostración pendiente y no permitiré que me la arruinéis.

Si intentas hablar con Mink:

Mink: Apártate, niñato. Me estás molestando. Estoy trabajando.

Observando el negocio de Mink:

Zojja: Idiota. Atento, savant: esta demostración podría matarnos a todos.
Zojja: Vigila al gólem, y yo vigilaré a ese turbio bookah con el que está Mink.
Mink: Ahora observe, Sr. Vellon, cómo mi gólem carga su carro con... ¿qué había en esos barriles?
Parkyr Vellon: Están llenos de vino. Vino de calidad de Beetletun, nada más.
Mink: Muy bien, señor. ¡VAL-A! ¡Carga el carro de Vellon con estos barriles de vino, rápido!
Gólem VAL-A: Afirmativo. Secuencia—de—manejo—de—equipaje: activada.
Gólem VAL-A: Manejando—equipaje. Manejando—bolsa... Manejo—de—equipaje... Enejo—de—maquipaje... Enejo... Molsa... Esaje—de—menejo... (explota)
Parkyr Vellon: ¡Mi mercancía! ¡Mi toro! ¿Qué has hecho, Mink?
Zojja: Tiene un material muy potente, Sr. Vellon. No sabía que Beetletun hiciese un vino tan fuerte.
Parkyr Vellon: Genial. Mink, en lo que a mí respecta, tú, tus amigos y este trato sois una pérdida total.
Parkyr Vellon: ¿Chicos? Es hora de reducir pérdidas. ¡Al suelo con estos monstruos con orejas de conejo!

Hablando con los PNJs:

Mink: ¡Espera! ¡Esto no puede estar pasando!
Diálogo final opción tango.png ¡Cállate y pelea!
Zojja: Hay algo en todo este trato que me pone los pelos de las orejas de punta. Acaba con eso. Rápido.
Diálogo final opción tango.png Estaré en guardia.
Mr. Chispas: Determinación: cuidado.
Diálogo final opción tango.png Tendré cuidado.
Parkyr Vellon: Apártate, niñato. Me estás molestando.
Diálogo final opción tango.png Ya lo veremos.

Luchando contra los guardias bandidos:

Mink: ¡No me mates! ¡Tengo mucho que dar!
Zojja: Los gólems explotan al encenderse. ¡Podemos usar eso contra esos matones!
Parkyr Vellon: Rápido... ¡Protegedme y matadlos!
Parkyr Vellon señala a <Nombre del personaje>.
Mink: ¡Ayuda! ¡Me van a matar!
Parkyr Vellon: ¿Qué pasa con vosotros, idiotas? ¿No podéis acabar con unos míseros asura? ¡Pero si son pequeñajos y frágiles!
Parkyr Vellon señala a <Nombre del personaje>.
Zojja: ¡Mantén los ojos abiertos y céntrate en los enemigos!
Parkyr Vellon: ¡Matadlos! ¡Matadlos o yo seré el siguiente! ¡Y luego os tocará a vosotros!
Parkyr Vellon señala a <Nombre del personaje>.
Mink: ¡Céntrate en protegerme!

Derrotando a Parkyr Vellon:

Parkyr Vellon: ¡Hagámoslo!
Zojja: ¡A mí nadie me ataca!

Cinemática final:

Mink: Er... Gracias por salvarme la vida. ¿Quién podía imaginar que un contrabandista sanguinaria como Vellon me atacaría?
Zojja: Todo el mundo menos tú. Además, con todas las células de energía que le añadiste a ese gólem, tienes suerte de que no te haya explotado en la cara.
<Nombre del personaje>: Espera. Explotó, pero no enloqueció. ¿Nos equivocamos? Después de todo, ¿era Keppa la responsable?
Mink: ¿Keppa? ¡Ja! ¡Sus gólems no son más que chatarra skritt pegada con mucílago! Se despegan en dos pasos.
Zojja: Mink es un mentiroso descerebrado, pero tiene razón.
Mink: ¡Eh!
Zojja: Creo que ya sé qué buscar ahora. Déjame llevar a cabo algunas pruebas en mi laboratorio. Reúnete conmigo allí y profundizaremos en mi nueva teoría.

Hablando con los PNJs:

Mink: Gracias por ayudarme ahí atrás. Pensé que no lo contaba. Supongo que aún tengo mucho que aprender sobre cómo fabricar un buen gólem.
Diálogo más opción tango.png No seas tan duro contigo mismo. Tu gólem de combate era bastante bueno.
Ese era el mejor gólem que haya fabricado jamás, pero tú lo superaste sobradamente. Podrías enseñarme mucho sobre golemancia.
Diálogo final opción tango.png Puede que lo haga algún día. Nos vemos, Mink.
Diálogo más opción tango.png A lo mejor si me lo preguntaras bien, podría darte algunas sugerencias.
¿Estarías dispuesto a hacerlo? Francamente. ¡Si quisieses enseñarme, me encantaría!
Diálogo final opción tango.png Lo tendré en cuenta, Mink. Hasta luego.
Diálogo final opción tango.png Supongo. Adiós, Mink.
Parkyr Vellon: ¡N-no me mates! Era solo una broma, ¿verdad? Solo una broma...
Diálogo ferocidad.png Más vale que empieces a correr, antes de que todas estas armas te atraviesen el pecho.
¡S-sí! ¡Gracias, gracias! No volverás a verme de nuevo.
Diálogo final opción tango.png Mejor que no. Piérdete.
Diálogo dignidad.png Atención: Voy a avisar a los Serafines de tu operación de contrabando de armas.
Oh, dioses. Me darán caza... Quizá pueda llegar corriendo hasta Arco del León.
Diálogo final opción tango.png Entonces más vale que empieces a correr.
Carisma.png Me río solo de pensar en lo que te harán esos bandidos.
Oh no... Grenth me proteja. Quizás debería entregarme... Mejor prisionero que muerto.
Diálogo final opción tango.png Buena suerte con eso, Risitas.
Diálogo final opción tango.png No mereces que te dedique tiempo.

Curiosidades[editar]

Mi historia[editar]

Mal asunto.jpg

En el campamento serafín, la capitana Renata tenía buenas y malas noticias de Mink. Las buenas noticias: había visto a Mink. Las malas noticias: Mink iba a vender algunos de sus gólems VAL-A a un mercader. ¡Tengo que ir allí y detenerlos en caso de que enloquezcan!

¡El gólem estropeado de Mink casi mata a todo el mundo! Le di una paliza a un mercader sospechoso llamado Velon, pero empiezo a pensar que Mink no es el que modificó mi invento. No tiene la inteligencia necesaria para hacerlo.

Mi historia