Actualizaciones del juego/septiembre 2013

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Actualizaciones del septiembre 2013
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agosto 2013 octubre 2013

Actualización - 27 de septiembre del 2013[editar]

Equilibrio, solución de errores, mejoras[editar]

  • Se ha solucionado un problema que deshabilitaba el sonido cuando los jugadores interactuaban con NPC exploradores.
  • Se ha solucionado un problema que impedía la visualización de algunos efectos visuales en el modo espectador.
  • Se ha solucionado un error que hacía que el servidor dejara de funcionar.

Actualización - 21 de septiembre del 2013[editar]

  • Se han reparado varios problemas que bloqueaban al servidor.

Actualización - 20 de septiembre del 2013[editar]

Herramienta de búsqueda de grupo[editar]

  • Hemos comenzado a extender el acceso a la herramienta de búsqueda de grupo. Seguiremos monitorizando y arreglando cualquier problema encontrado durante este proceso.

Jugador contra jugador[editar]

  • Corregido un problema que evitaba que los anuncios de muertes se mostraran correctamente a todos los jugadores

Actualización - 19 de septiembre del 2013[editar]

Super Adventure Box: Vuelta al cole[editar]

Mundo contra Mundo[editar]

  • Arreglado un problema que reducía el rendimiento en Mundo contra Mundo

Equilibrado, pulido, corrección de errores[editar]

  • Arreglado un problema que causaba que los logros diarios Semana de Jefes se entregaran por duplicado el mismo día
  • Arreglado un problema que causaba que el Pico de la Alianza Fundida tuviera una animación incorrecta al ser usado
  • Arreglados varios problemas de estabilidad

Actualización - 18 de septiembre del 2013[editar]

Jugador contra jugador[editar]

  • Corregido un problema que hacía que el medidor de aguante mostrara correctamente el aguante del jugador

Mundo contra mundo[editar]

  • Corregido un problema que hacía que la condición Pellejo de Hierro persistiera después de que un jugador dejara de utilizar un ariete ígneo.
  • Durante las actualizaciones de juego, los jugadores de Mundo contra Mundo podrán continuar jugando hasta que la siguiente actualización está disponible.

Corrección de errores, equilibrado, pulido[editar]

  • Corregidos varios problemas de estabilidad

Actualización - 17 de septiembre del 2013[editar]

Mundo viviente[editar]

El Retorno de Tequatl[editar]

Algo le sucede a Tequatl el Sombrío. El dragón antiguo, azote de la Costa Astillada, se ha vuelto más temible con un arsenal de ataques nuevos y trucos letales a su disposición. Para detener a esta bestia desatada, los jugadores unirán sus fuerzas a las de viejos amigos y aliados nuevos en una batalla desesperada donde el fracaso es una opción muy real. ¡Tequatl ha resurgido y hará falta un ejército de jugadores para acabar con él!

Tequatl el Sombrío[editar]
  • ¡Recluta a amigos y forma grupos para luchar contra Tequatl el Sombrío en un encuentro épico sin precedentes!
  • Gana nuevas recompensas no disponibles en otra parte:
    • Diseños de armas ascendidas exclusivos
    • Miniatura de Tequatl el Sombrío
    • Respiradores subacuáticos de calidad excepcional
Sigue el rastro del dragón[editar]
  • Reúnete con Rox en el Pantano de las Centellas para ayudarla a seguir el rastro del dragón y recibir el reconocimiento de la escuadra.
  • Peina el Sonido de Forjaescarcha, las Estepas Crestafulgurante y el Pantano de las Centellas en busca de señales de Tequatl y demás dragones.

Actualizaciones de jefes del mundo[editar]

Sierpe de la selva[editar]
  • El evento ahora fracasa si no se completa en menos de 15 minutos.
  • Se ha aumentado la salud del jefe.
  • Se ha corregido un número de problemas por el que las habilidades del jefe no acertaban a los enemigos.
El Asolador[editar]
  • El evento ahora fracasa si no se completa en menos de 15 minutos.
  • Se ha aumentado el daño realizado por los morteros que están colocados cerca del punto de ruta de Arroyo de la Vega.
  • Se ha aumentado la salud del jefe.
  • Tormenta de esquirlas ahora tiene como objetivo a enemigos en lugar de ubicaciones predeterminadas.
Garra de Jormag[editar]
  • El evento ahora fracasa si no se completa en menos de 30 minutos.
  • Fase 1: los blancos de habilidades se han ajustado para eliminar "lugares seguros".
  • Fase 2: los gólems ya no mueren al instante tras enfrentarse a una columna de hielo.
  • Fase 2: se ha aumentado el daño realizado a las columnas de hielo por los charrzucas del Pacto.
  • Se han añadido dos cajas fuertes doradas al cofre de recompensas diario que se obtiene al matar a dicho jefe.
Elemental de fuego[editar]
  • El evento ahora fracasa si no se completa en menos de 15 minutos.
  • Se ha aumentado la salud del jefe.
  • Situarse demasiado cerca del elemental ahora hará que los jugadores salgan ardiendo.
  • El jefe ahora invoca vórtices flamígeros que se mueven por la sala y causan Quemadura y Ceguera.
  • Se han añadido dos cajas de equipo de lujo al cofre de recompensas diario que se obtiene al matar a dicho jefe.
Fauces Heladas[editar]
  • El evento ahora fracasa si no se completa en menos de 15 minutos.
  • Se ha aumentado la salud del jefe.
  • Los vórtices de escarcha que invoca dicho jefe ahora se mueven por el campo de batalla.
Behemot de las sombras[editar]
  • El evento ahora fracasa si no se completa en menos de 15 minutos.
  • Los portales ahora invocarán siervos campeones o veteranos cuando haya varios jugadores presentes.
Gólem de la Inquisa serie II[editar]
  • El evento ahora fracasa si no se completa en menos de 15 minutos.
  • Se ha aumentado el daño realizado por las plataformas electrificadas.
  • Se ha corregido un número de problemas por el que las habilidades del jefe no acertaban a los enemigos.
  • Se han añadido dos cajas de quipo de lujo al cofre de recompensas diario que se obtiene al matar a dicho jefe.
Taidha Covington[editar]
  • El evento ahora fracasa si no se completa en menos de 10 minutos.
  • Se ha aumentado la salud del jefe.
  • Se ha corregido un número de problemas por el que las habilidades del jefe no acertaban a los enemigos.
Megadestructor[editar]
  • Los jugadores ahora reciben un cofre de recompensas diario al matar a este jefe.
  • Se han actualizado el aspecto visual y las habilidades de dicho jefe.
Logros[editar]
  • Se ha añadido una rotación de Tequatl y otros jefes del mundo a la categoría de logros diarios.
  • Al completar el metalogro de la semana de los jefes, el jugador obtendrá el diseño de ranura para espalda de alas del Sombrío. Para ello, los jugadores deben completar 12 logros de la categoría de la historia de El retorno de Tequatl o logros diarios relacionados con jefes del mundo.
  • Al completar el metalogro de Tequatl el Sombrío, los jugadores recibirán el título "Portador del sol".

Nuevas Funciones y Contenidos[editar]

Herramienta de búsqueda de grupo beta[editar]

El nuevo sistema de búsqueda de grupo está a punto de incorporarse al juego para ayudar a los jugadores a encontrar miembros del grupo adicionales para contenidos. Empezaremos la implementación con la versión beta de la herramienta en los próximos días. La calidad del sistema es nuestra meta primordial y para garantizar que la demanda anticipada no impacte de manera negativa al desempeño del sistema, inicialmente permitiremos el acceso a un número limitado de jugadores beta. A mediad que la fase beta continúe implementaremos la herramienta a más jugadores.

Aquí esta lo que podrá esperar una vez que la herramienta este habilitada en su totalidad:

  • Los jugadores pueden acceder al nuevo sistema a través de la segunda pestaña del panel de contactos, que ha pasado a llamarse "Contactos y búsqueda de grupo".
  • Los jugadores y los grupos ahora pueden unirse a los grupos listados o crear grupos para buscar miembros adicionales a través del sistema de búsqueda de grupo.
  • Los jugadores y los grupos pueden crear descripciones de grupo personalizadas para atraer a jugadores adicionales.
  • Los grupos que incluyan a amigos mutuos y miembros del clan aparecerán al principio de la lista de cada subcategoría.
  • Se ha añadido un nuevo filtro de chat en la búsqueda de grupo para que los mensajes de este nuevo sistema se puedan filtrar.
  • Los jugadores pueden denunciar a grupos o jugadores individuales inapropiados directamente desde la lista de entradas que se muestran o haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre los nombres en la ventana de chat.
  • Las publicaciones de grupos se pueden ver y acceder a ellas estando cerca de la región del jugador, salvo el contenido de mundo abierto del Mundo viviente, la historia personal y WvW, que están limitados solo para el mundo de origen del jugador.
  • Las entradas de grupos están clasificadas en las siguientes categorías y subcategorías:
    • Mundo viviente:
      • Contenido del mundo abierto (por mundos)
    • Mazmorras:
      • Catacumbas Ascalonianas
      • Mansión de Caudecus
      • La Pérgola del Crepúsculo
      • Abrazo del Pesar
      • Ciudadela de la Llama
      • El Honor de las Olas
      • Crisol de la eternidad
      • La ciudad en ruinas de Arah
    • Fractales de la Niebla:
      • Escala 1-9
      • Escala 10-19
      • Escala 20-39
      • Escala 40+
    • Historia personal:
      • Historia personal general (por mundos)
    • Jugador contra jugador:
      • Arena en equipo
      • Arenas personalizadas
Mundo contra mundo[editar]
  • Os presentamos Sed de sangre de las tierras fronterizas:
    • El lago situado en el centro del mapa de las tierras fronterizas se ha sustituido por nuevas ruinas de poder.
    • Para poder ubicar las ruinas, se han eliminado todos los quaggan y los krait, así como los contenidos relacionados con ellos.
    • Las cinco ruinas tienen gráficos distintos y cada una contiene un punto de captura que enlaza con el potenciador Sed de sangre de las tierras fronterizas.
    • Si los jugadores pueden defender tres o más ruinas a la vez durante dos minutos, los jugadores que estén en WvW dentro de dicho mundo recibirán una acumulación del potenciador Sed de sangre de las tierras fronterizas, hasta un máximo de tres acumulaciones.
    • Cada acumulación del potenciador aplica +50 a todas las estadísticas, Poder de curación y Daño de condición. Además, si se usa un remate contra un jugador enemigo mientras se está bajo los efectos del potenciador, se otorgará un punto al mundo del jugador.
    • El potenciador no se elimina hasta que los jugadores de un mundo rival logren capturar y defender tres o más de las cinco ruinas durante dos minutos y adquirir el potenciador para ellos mismos.
    • El control de los puntos de captura de las ruinas disminuirá lentamente si no quedan jugadores de ningún equipo para defenderlos, hasta que las ruinas vuelvan a su estado de control neutral.
    • Cada ruina tiene una construcción de cañón maestro. La construcción es controlada por el equipo que defiende la ruina y se requieren 10 suministros para construir un cañón, que se puede utilizar para defender el punto.
    • Se han añadido dos puestos de vigía a la zona que bordea las ruinas.
    • Se ha añadido Dominio del ariete ígneo a la pestaña Rangos y habilidades.
    • Gana Pellejo de hierro (reducción del daño) al utilizar el ariete ígneo.
    • Descarga de llamas ahora aplica Vulnerabilidad estructural (1% de aumento del daño) a las puertas exteriores.
    • Se ha reducido la recarga de las habilidades del ariete ígneo.
    • Nueva habilidad: Impacto contundente—Inflige daño a la puerta y lanza a cualquier enemigo que esté reparándola.
    • Nueva habilidad: Habilidad Voluntad de hierro—Aplica Pellejo de hierro a los aliados de una zona pequeña.

Equilibrio, Corrección de Errores, Acabado[editar]

Invasiones de mecanismos retorcidos[editar]
  • Las fases de la Alianza Fundida y los Filoetéreos ahora suceden entre las fases de los mecanismos retorcidos.
  • Se ha corregido un problema de variación de los dispositivos subterráneos de la Alianza Fundida.
  • La mayor parte de las recompensas de bonificación por luchar contra las invasiones de Scarlet ahora se otorga a los jugadores que han derrotado a una invasión. Sigue habiendo una pequeña recompensa de bonificación por cada oleada adicional que se derrote.
General[editar]
  • Se ha corregido un problema que hacía que las estadísticas de un personaje no se actualizarán inmediatamente al seleccionar estadísticas nuevas para un objeto equipado.
  • La función "Saquea con AdE al interaccionar" es mucho más eficaz y ahora funciona de forma correcta cuando el cuadro de diálogo "Buscar" aparece en pantalla por un nodo que no es de recursos. El texto se sustituirá por "Saquea con AdE al interaccionar" para indicar cuándo se cumplen estas condiciones. Al hacer clic con el ratón, solo se saqueará el objetivo indicado a pesar de las condiciones anteriores. La función "Saquea con AdE al interaccionar" y la tecla asignada a ella no han cambiado.
  • Se ha detenido al ciudadano ebrio que continuaba poniendo decoraciones para el festival del Dragonicidio fuera de temporada. Se han eliminado todas las decoraciones anticuadas.
  • Se ha modificado la distancia LOD de algunos cajones de suministros de Orr.
  • Se ha corregido un problema con la herramienta tuneladora sónica mediante la reducción del volumen y la distancia del efecto a 5 metros.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo del cliente que ocurría al seleccionar aspectos físicos de un sylvari.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores dieran un paso sombrío por debajo del nivel del suelo.
Interfaz[editar]
  • Se han arreglado algunos errores con los colores de los enlaces de objetos en el chat.
  • Se han actualizado las miniaturas que compartían el mismo icono para que tengan iconos diferentes y no causen confusión al jugador.
Mundo contra mundo[editar]
  • Se ha corregido un error del evento de defensa en la Fortaleza de las Tierras Bajas, en los Campos de Batalla Eternos, para evitar que el evento fracase tras la muerte del comandante de la fortaleza.
  • Se ha corregido un error de varios puntos de captura de los campamentos de suministros en los Campos de Batalla Eternos por el que la IA atacaba a un enemigo invisible.
  • Se ha modificado la forma de un punto de captura de la Cantera del Pícaro en los Campos de Batalla Eternos para que se ajuste mejor al terreno.
  • Se ha corregido la generación de un mercader sastre que faltaba en la Fortaleza azul, en el mapa de las tierras fronterizas del Mundo Rojo.
  • Se ha corregido un problema que causaba que los jugadores se quedaran atrapados en los muros cuando trataban de repararlos.
PvP[editar]
  • Se ha corregido un problema en la Batalla de Kyhlo que permitía a los jugadores entrar en la base del equipo rojo con las botas cohete.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]
  • El nuevo superradiocasete de Mundo 2 ya está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 800 gemas. Este radiocasete reproduce cinco canciones de Mundo 2 de la Super Adventure Box y es el complemento ideal para el superradiocasete de Mundo 1, también disponible en la tienda de gemas.
  • La bolsa de miniaturas de El retorno de Tequatl ya está disponible en la categoría Minis de la tienda de gemas por 500 gemas. Estos tres resurgidos son horribles y adorables. Colócalos en la Forja Mística junto con una runa superior del Sombrío para obtener una miniabominación resurgida.
  • El remate de megaláser de la Vigilia permanente ya está disponible en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 700 gemas. ¿Te cuesta derrotar a Tequatl? ¡Usa el remate de megaláser de la Vigilia para destruir a los enemigos en PvP y WvW en su lugar!
  • Los potenciadores de Hallazgo mágico siguen con el descuento del 30% en la categoría Potenciadores de la tienda de gemas. Este descuento especial solo durará hasta el 18 de septiembre.
Mejoras[editar]
  • El límite de pestañas de banco que un jugador puede tener se ha aumentado de 8 a 12. Los jugadores que tienen ocho pestañas de banco ahora pueden comprar hasta cuatro más. Las pestañas de banco se compran haciendo clic en el icono del candado situado al final de la pestaña de banco o visitando la categoría Mejoras de la tienda de gemas. Cada pestaña de banco cuesta 600 gemas.

Parches tras la actualización[editar]

Jugador contra jugador[editar]
  • Corregido un problema que hacía que el medidor de aguante mostrara correctamente el aguante del jugador
  • Corregido un problema que evitaba que los anuncios de muertes se mostraran correctamente a todos los jugadores
Mundo contra mundo[editar]
  • Corregido un problema que hacía que la condición Pellejo de Hierro persistiera después de que un jugador dejara de utilizar un ariete ígneo.
  • Durante las actualizaciones de juego, los jugadores de Mundo contra Mundo podrán continuar jugando hasta que la siguiente actualización está disponible.
  • Arreglado un problema que reducía el rendimiento en Mundo contra Mundo
Corrección de errores, equilibrado, pulido[editar]
  • Corregidos varios problemas de estabilidad
  • Arreglado un problema que causaba que los logros diarios Semana de Jefes se entregaran por duplicado el mismo día
  • Arreglado un problema que causaba que el Pico de la Alianza Fundida tuviera una animación incorrecta al ser usado
  • Arreglados varios problemas de estabilidad
  • Se han reparado varios problemas que bloqueaban al servidor.
Super Adventure Box: Vuelta al cole[editar]
  • Arreglado un problema que evitaba que los jugadores consiguieran el logro Maestro de los Secretos, Mundo 2.
Herramienta de búsqueda de grupo[editar]
  • Hemos comenzado a extender el acceso a la herramienta de búsqueda de grupo. Seguiremos monitorizando y arreglando cualquier problema encontrado durante este proceso.

Actualización - 12 de septiembre del 2013[editar]

Nuevas Características y Contenido[editar]

  • Arreglado un problema con las recetas ascendidas y los contenedores de armas

Actualización - 9 de septiembre del 2013[editar]

Super Adventure Box: la vuelta al cole[editar]

General[editar]

  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores completar el logro "Licenciatura en Cachivaches".
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores completar el logro "Mieles prohibidas".
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores entrar a Mundo 2-3 en modo aflictivo antes de completar Mundo 2-1 y Mundo 2-2 en modo aflictivo.
  • Se ha añadido la traducción para alemán y francés.

Equilibrio[editar]

  • Se han cambiado las flores giratorias para que solo puedan lanzar a los jugadores a una zona predeterminada.
  • El daño infligido por los rápidos se ha eliminado y la distancia de rechazo se ha reducido mucho.
  • Los osos soltarán un cachivache naranja al ser derrotados. (10 cachivaches)
  • Los minijefes cerebro de los mapaches, yeti y asesino soltarán un cachivache rojo al ser derrotados. (20 cachivaches)
  • Los asesinos rojos y morados y los plátanos soltarán cachivaches verdes al ser derrotados. (5 cachivaches)
  • Si un plátano te congela o te absorbe una rana naranja, no se reducirá tu salud. Hace falta una lucha menos para escapar.
  • Los géiseres siempre se quedarán arriba y nunca bajarán.
  • Se han eliminado los géiseres del Declive de la Piraña en Mundo 2-1 y se ha reemplazado por más pirañas para reducir la dificultad general.
  • Se han añadido señales de aviso de fuego de oso adicionales al primer encuentro con los árboles inflamables en Mundo 2-1. Las señales se pueden romper después de que se quemen los árboles.
  • Se ha aumentado el radio de la cámara para la zona de alrededor del jefe de la jaula en Mundo 2-1.
  • Se han añadido nubes adicionales del modo infantil a la zona del jefe de la jaula de Mundo 2-1.
  • El cachivache tras la primera trampa de flechas en Mundo 2-2 se ha trasladado arriba de la colina y se ha reemplazado por una vida extra que se puede adquirir una vez al día por cuenta.
  • Las trampas de flechas se han eliminado del Templo Gong en Mundo 2-2. Dos trampas de flechas se han trasladado al lado contrario del muro donde estaban originalmente.
  • Se han añadido tres puntos de control adicionales a Mundo 2-2. Un punto de control se ha cambiado de sitio.
  • Se han añadido dos puntos de control adicionales a Mundo 2-1.
  • Se ha añadido un punto de control adicional a Mundo 2-3.
  • Se han añadido nubes adicionales del modo infantil a Mundo 2-2.
  • Se ha añadido una nube adicional del modo infantil a Mundo 2-3.
  • Se ha añadido un punto de excavación adicional a Mundo 2-3.
  • Se ha facilitado la subida del túnel de roca vertical de Mundo 2-3.
  • Los saltos difíciles de Mundo 2-2 se han facilitado.

Se ha añadido una plataforma adicional a los troncos verticales que caen en Mundo 2-1. Se ha reducido el número de pirañas.

Equilibrio, Corrección de Errores, Acabado[editar]

  • Se ha ajustado el precio del vino eloniano al precio planeado.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores continuar ganando experiencia mientras fabricaban en las disciplinas de forjador, cocinero, joyero, peletero y sastre tras alcanzar el nivel 400.

Actualización - 5 de septiembre del 2013[editar]

Parche 1[editar]

Equilibrio, Corrección de Errores, Acabado[editar]

  • La Super Adventure Box de diversión ahora se puede regalar a través de la tienda de gemas.
  • Se ha corregido un error que aumentaba por equivocación el daño que causan los kits de ingeniero, los conjuros de elementalista y los estandartes de guerrero.
  • Se ha corregido un error que hacía que la pantalla de carga desapareciera antes de tiempo.
  • Se han corregido varios errores que bloqueaban el juego.

Parche 2[editar]

Super Adventure Box[editar]

  • Se ha corregido un error que evitaba que el diseño excepcional de supermartillo desapareciera de los cofres de finalización de zona.
  • Se ha corregido un error que evitaba que el logro "De puntillas" se concediera correctamente.
  • Se ha corregido un error que evitaba que el logro "Mi segunda Super Adventure" se pudiera completar.
  • Se ha añadido un cuadro de diálogo de advertencia antes de entrar a la Super Adventure Box en Rata Sum. Se perderán todos los potenciadores al entrar a la Super Adventure Box.
  • Se ha corregido un error que evitaba que el logro "Cliente difícil" se pudiera completar.
  • Se ha corregido un error que evitaba que algunos jugadores pudieran saquear los cofres del modo normal y modo aflictivo de Mundo 2-3.

Equilibrio, Corrección de Errores, Acabado[editar]

  • Se ha corregido un error que causaba el bloqueo del cliente cuando los jugadores intentaban vender un objeto borrado del mercado.

Actualización - 3 de septiembre del 2013[editar]

Mundo viviente[editar]

Super Adventure Box: la vuelta al cole[editar]

Moto vuelve con la siguiente entrega de su consola de entretenimiento educativo de éxito. ¡Búscalo en Rata Sum y conéctate a su nueva red de mapas para divertirte a tope! Esta vez, los jugadores podrán explorar tres zonas destacadas en el Mundo Montañoso. ¡Mójate en los violentos y torrentosos Rápidos! ¡Aprende el estilo del asesino en templos antiguos en precarias ubicaciones de los Acantilados del Dolor! Y prepárate para enfrentarte a desafíos abriéndote paso entre pruebas, trampas y el rigor del clima en Pico Tormenta, donde los jugadores hallarán al enemigo más fuerte hasta ahora: ¡el brujo de tormentas!

No obstante, para aquellos a quienes les resulte demasiado fácil, Moto ha diseñado el desafío más difícil y atroz que jamás se haya visto en el mundo de Tyria. Los jugadores a los que les sobren vidas y monedas para continuar pueden activar el modo superduro e intentar superar las trampas de muerte instantánea gratuitas e injustamente invisibles; pero ¡prepárate porque la muerte acecha tras cada esquina! El modo superduro estará disponible en ambos mundos, y hay variantes especiales de colores de los superdiseños que aguardan a aquellos que tengan la habilidad y la tenacidad de vencer.

Por último, para aquellos que no disfrutan con los desafíos de salto está el modo infantil, que permite a los jugadores recorrer fácilmente el mundo de Moto caminando sobre preciosos puentes de arcoíris.

Logros[editar]
  • Los logros de Mundo 1 han vuelto y se han añadido logros totalmente nuevos del modo superduro y del Mundo 2.
Recompensas[editar]
  • Consigue burbujas de cachivaches para completar el conjunto de superdiseños de armas azules. Reúne ingredientes en el modo superduro del Mundo 1 para crear superdiseños verdes o en el modo superduro del Mundo 2 para crear superdiseños amarillos.
  • También disponible a través de Moto: ¡la miniatura de Moto! Y busca las piezas del atuendo de la princesa Miya repartidas por el mundo. ¿Quién sabe...? ¡Puede que al juntarlas con la miniatura de Moto en la Forja Mística, obtengas la miniprincesa Miya!
  • Los jugadores solo pueden obtener recompensas de los puntos de excavación y los cofres de recompensas que se hallan al final de cada zona una vez por cuenta y por día.

En la tienda de gemas[editar]

  • Hay un nuevo trío de miniaturas disponibles: superyeti, supermapache y superplátano. Combínalas con una moneda para continuar en la Forja Mística para crear el miniasesino mágico.
  • Regresa a petición pública: ¡la Super Adventure Box de diversión! Los jugadores ahora pueden conservar el espíritu de la SAB dondequiera que vayan.
  • Se ha mejorado el remate superexplosivo para hacerlo permanente. Los jugadores ahora pueden guardar el calor de esta diversión bombástica PvP en sus corazones para siempre.
  • ¿Quieres dejar de agenciarte cachivaches para comprar monedas para continuar? La moneda para continuar infinita es la solución ideal. ¡No tendrás que volver a preocuparte de quedarte sin vidas en la SAB!

Nuevas Funciones y Contenidos[editar]

Cambios en la artesanía[editar]

  • Se puede subir el nivel de armero, cazador y artificiero hasta 500.
  • Se ha actualizado la experiencia de artesanía de todas las disciplinas para incorporar un nivel máximo de 500. En relación a esto, la cantidad total de experiencia de subida de nivel que se obtiene al subir el nivel de una disciplina de artesanía ahora requiere subir hasta el nivel 500.
  • Las recetas de refinamiento nuevas con materiales ascendidos ahora se desbloquean en el nivel 450.
  • Las recetas de inscripciones ascendidas se pueden comprar a todos los maestros artesanos y requieren el nivel 500 para fabricarlas.
  • Las recetas de armas ascendidas se pueden comprar a todos los maestros artesanos y los comerciantes de laureles, y requieren el nivel 500 para fabricarlas.
  • Los descubrimientos de artesanía de recetas exóticas se han reiniciado para permitir redescubrirlas y obtener una bonificación de experiencia, y para facilitar la subida hasta el nivel 500.
  • Algunas recetas de artesanía nuevas, incluidas las de refinamiento de ectoplasma, tienen recargas para poder fabricarlas de nuevo.
  • Hay una colección nueva en el banco que guarda los materiales de artesanía ascendidos.
  • El coste de madera para la fabricación de astas de báculo se ha reducido de 6 a 4.

Cambios en las recompensas[editar]

  • Las gotas de karma líquido que contienen los sacos de botín de los campeones se han sustituido por montones de polvo de hematites.
  • Los jefes de mundo abierto, los jefes de templos, las fortalezas WvW y los castillos ahora sueltan mineral de dragonita además del botín habitual, que solo se puede obtener una vez por día y lugar.
  • Las mazmorras, las minimazmorras, las pruebas de salto, los campamentos WvW y las torres ahora sueltan fragmentos imperiales además del botín habitual, que solo se puede obtener una vez por día y lugar.
  • Las recompensas de logros diarios y mensuales ahora incluyen esencia de la suerte. Para compensar esto, se ha reducido la cantidad de karma obtenido en logros diarios y mensuales.
  • El fracaso de un evento ya no recompensa con karma a los jugadores para animarles a completar eventos.
  • El karma líquido que contienen los cofres al final de las mazmorras se ha sustituido por fragmentos imperiales.
  • Las armas ascendidas ahora pueden aparecer como botín en los lugares donde se puedan encontrar materiales ascendidos u otros objetos ascendidos.
  • Se ha mejorado el botín que suelta la reina karka; también tiene una probabilidad de soltar inscripciones de colono.
  • Las inscripciones de centinela ahora se pueden comprarse a través del comerciante del clan.
  • Reciclar objetos exóticos ahora produce pegotes de materia oscura.
  • Reciclar objetos selectos y sobresalientes ahora produce esencia de la suerte.
  • Reciclar pegotes de ectoplasma ahora produce esencia de la suerte.

Cambios en el Hallazgo mágico de cuenta[editar]

  • Ahora hay una barra de progreso de suerte para el Hallazgo mágico de cuenta en el panel de logros. Al consumir esencia de la suerte, la barra de progreso se llenará incrementalmente. Cuando se llene del todo, la bonificación de cuenta del jugador para el Hallazgo mágico aumentará permanentemente en un punto de porcentaje.
  • Los jugadores ya existentes recibirán un correo con esencia de la suerte suficiente para aumentar el Hallazgo mágico de cuenta hasta el 20%.
  • Las armas, las armaduras y los abalorios que tuvieran una combinación de estadísticas con Hallazgo mágico se han marcado como "vinculados a cuenta" y "ligados al usarse". Ahora se podrá hacer doble clic en ellos para cambiar permanentemente la combinación de estadísticas. Los objetos que ya están ligados a un personaje seguirán de esa forma. Esta habilidad es de un solo uso y las opciones varían según el lugar donde se obtuvo el objeto. Las ventas de dichos objetos en el bazar se han cancelado y los objetos se han devuelto a sus respectivos vendedores.
  • Luz infinita, Immobulus, El cruce, La luna loca, Aracnofobia, Cooguloosh y Macuto marino ahora permitirán elegir sus estadísticas permanentemente como habilidad de un solo uso, pero no quedarán vinculados a cuenta.
  • Las recetas de artesanía ya existentes que producían objetos con estadísticas de pionero ahora producen estadísticas de asesino (Precisión, Potencia, Daño crítico).
  • Las recetas de artesanía ya existentes que producían objetos con estadísticas de saqueador ahora producen estadísticas de cazador (Precisión, Potencia).
  • Los botines de objetos con estadísticas de viajero ahora contienen objetos con estadísticas nefastas (Daño de condición, Dureza, Vitalidad).
  • La combinación de estadísticas de caminante se ha retirado del juego y ya no está disponible.
  • Los doblones de cobre, plata, oro y platino ahora proporcionan duración de bendición en lugar de Hallazgo mágico.
  • Runa del pirata ahora otorga Potencia en lugar de Hallazgo mágico.
  • Runa del viajero ahora otorga todas las estadísticas, duración de condición, duración de bendición y velocidad de movimiento.
  • Runa del noble ahora otorga daño de condición y duración de poder.
  • Runa del carroñero ahora otorga daño de condición y robo de vida.
  • Sello de suerte ahora otorga una bendición aleatoria al matar.

Cambios en las armas legendarias[editar]

  • Las armas legendarias ahora tienen sus estadísticas aumentadas en concordancia con las armas ascendidas nuevas como objetos de "equipar el mejor".
  • Las armas legendarias ahora permiten cambiar su combinación de estadísticas inherente a otra combinación cualquiera fuera de combate.
  • El Bifrost: se han actualizado los efectos y la textura para mejorar hacerlos más definidos y llamativos, se han agrandado los efectos de pisada y se ha añadido un nuevo proyectil.
  • Se ha ajustado la posición de la flecha dorada sobre Kudzu y se han actualizado los efectos del proyectil de Kudzu.
  • Meteorlógico: se han actualizado la textura, los efectos y las animaciones; se ha añadido un ciclo de día y noche; y se ha añadido un efecto de pisada nuevo.
  • Colmilloescarcha ahora tiene unos efectos de pisada más grandes e impresionantes.
  • El Juggernaut, Haz, Incineradora y Rodgort ahora tienen efectos de pisada más grandes.
  • Gracia ahora tiene unos efectos de pisada más impresionantes.
  • Se han actualizado la textura y los efectos de El Festín.
  • Se han actualizado los efectos de El Juglar para hacerlos más grandes, impresionantes y frecuentes.
  • Se ha actualizado la empuñadura de Eternidad y se ha añadido un efecto de pisada especial.
  • Se ha añadido un efecto de pisada nuevo a El Soñador.
  • Se ha añadido un proyectil nuevo a Frenesí.
  • Se ha añadido un efecto de habilidad nuevo a Aullador.
  • Se han actualizado los efectos y la textura de Kraitkin.

Equilibrio, Corrección de Errores, Pulido[editar]

General[editar]

  • La cantidad de karma obtenida de los objetos de karma consumibles se ha aumentado. Los potenciadores de karma ya no afectan a la cantidad de karma obtenido de objetos consumibles.
  • Las descripciones textuales en los manuales de entrenamiento se han actualizado para ser más claras.
  • Se ha corregido un error en la minimazmorra de Las lágrimas de Itlaocol que impedía que uno de los patrones de la prueba se mostrara.
  • Se ha corregido un error por el que se mostraba una ilustración incorrecta al previsualizar una armadura que se había transmutado.
  • Se ha corregido un error por el que se abría la cartera de divisas al confirmar la colocación en un mapa de exceso.
  • Se han llevado a cabo optimizaciones en el motor de audio para reducir los problemas con la carga lenta del audio al cargar mapas, así como con las interrupciones de audio durante escenas con muchos jugadores y efectos de sonido.

Mundo viviente[editar]

  • Se han ajustado varias ubicaciones con invasiones de criaturas mecánicas para que no se generen en el terreno.
  • Se ha corregido un error por el que los dispositivos del portal mecánico retorcido no funcionaban correctamente cuando el jugador solo tenía uno.

Historia personal[editar]

  • "Retribución": se ha reducido la dificultad del apestador resurgido.
  • "Contratiempo crítico": se ha reducido la dificultad del almirante Feiste Bakkir.

Objetos[editar]

  • Las recetas de la Forja Mística para La luna loca, Aracnofobia y El Cruce se han deshabilitado temporalmente. Se actualizarán y volverán en Halloween.
  • El minimoa amarillo está disponible de nuevo en las carreras de moas solamente.

Habilidades de profesión:[editar]

Guardián:[editar]
  • Golpe del protector: esta habilidad ahora se activa si un ataque es bloqueado mientras el guardián está en medio del aire.
Nigromante:[editar]
  • Muerte aferradora: esta habilidad ahora aplica dos acumulaciones de hemorragia en lugar de tres (solo para PvP).
Guardabosques:[editar]
  • Los espíritus ahora se pueden lanzar, derribar y rechazar.
  • Espíritu de tormenta, Espíritu de escarcha, Espíritu de sol, Espíritu de piedra y Espíritu de la naturaleza ahora comenzarán la recarga cuando el espíritu muera en lugar de cuando se le invoque.
  • Espíritu de tormenta, Espíritu de escarcha, Espíritu de sol y Espíritu de piedra: las recargas se han reducido de 60 segundos a 25 segundos.
  • Espíritu de la naturaleza: la recarga se ha reducido de 240 segundos a 180 segundos.
  • Erupción solar: se ha corregido un error para que esta habilidad ya no aplique una ceguera duplicada de duración infinita.
Mundo contra mundo[editar]
  • El potenciador de PEM se ha cambiado a vinculado a cuenta en lugar de ligado.

Tienda de gemas[editar]

  • El minihylek amini del conjunto 2 tiene ahora la piel de color rojo que se anunciaba en lugar de la verde.
  • Se ha corregido el minihylek cuicani del conjunto 2 para que se parezca a cuicani en lugar de amini.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]
  • Hay disponible una bolsa de tres miniaturas de Super Adventure World 2 en la categoría Minis por 500 gemas. Los jugadores podrán tener sus propias miniaturas de supermapache, superyeti y superplátano. Combínalas con una moneda para continuar (vendida por Moto fuera de la Super Adventure Box) en la Forja Mística para recibir la miniatura de superasesino. Disponible hasta el 30 de septiembre.
  • Ya está disponible la moneda para continuar infinita en la categoría Mejoras por 600 gemas. Esta moneda superútil se puede usar ilimitadamente para obtener 10 vidas en la pantalla "Fin de la partida" de la Super Adventure Box. Disponible hasta el 30 de septiembre.
  • Ya está disponible un remate superexplosivo permanente en la categoría Mejoras por 600 gemas. Este remate crea una explosión de superbomba para usar en PvP y WvW. Disponible hasta el 30 de septiembre.
  • Ya está disponible el divisor de transmutaciones en la categoría Consumible por 300 gemas cada uno, 5 por 1.350 gemas o 25 por 6.000 gemas. Los divisores de transmutaciones devolverán los dos objetos originales actuales de cualquier objeto transmutado y también devolverán una mejora aplicada por separado. Los objetos obtenidos al dividir una transmutación quedarán ligados. Los objetos que usen un diseño devolverán un objeto básico con su aspecto original. Se requerirá otra piedra de transmutación para volver a aplicar el diseño.

Notas de wiki[editar]