Conjuro

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Los conjuros son un tipo de habilidad de utilidad exclusiva para los Elementalistas que consisten en la invocacion de armas que brindan habilidades y estadisticas especificas, y a su vez crean una copia que puede ser utilizada por un aliado.

Lista de habilidades de Conjuro[editar]

Habilidad Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
No disponible bajo el agua.png Terrestre solamente
Conjurar hacha de llamas.png
 Conjurar hacha de llamas
2 0.25¼ 60 Creas un hacha de lava en tus manos y en la ubicación objetivo. Los portadores de esta arma ganan un aumento de Potencia.png Potencia y Daño de condición.png Daño de condición.
Conjurar arco de escarcha.png
 Conjurar arco de escarcha
4 0.25¼ 60 Conjuro. Creas un arco de escarcha en tus manos y en la ubicación objetivo. Los portadores de esta arma ganan un aumento de Duración de condición.png Duración de condición y de Poder de curación.png Poder de curación.
Conjurar martillo de relámpago.png
 Conjurar martillo de relámpago
3 0.75¾ 60 Conjuro. Crea un martillo de relámpago en tus manos y en la ubicación objetivo. Los que lleven esta arma ganan Precisión.png Precisión y Ferocidad.png Ferocidad.
Conjurar escudo de tierra.png
 Conjurar escudo de tierra
4 0.75¾ 60 Conjuro. Creas un escudo magnético en tus manos y en la ubicación objetivo. Los portadores de esta arma ganan un aumento de Dureza.png Dureza y Vitalidad.png Vitalidad.
Conjurar mandoble abrasador.png
 Conjurar mandoble abrasador
9 1 180 Conjuro. Creas un mandoble abrasador en tus manos y en la ubicación objetivo. Cuando cae, daña y quema a los enemigos. Los portadores de esta arma ganan un aumento de potencia y daño de condición.

Rasgos relacionados[editar]

Fuego.pngFuego[editar]