Combate a muerte por equipos

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de el modo de juego con reglas de la arena. Para el modo de juego estándar con reglas previamente conocido como Combate a muerte por equipos, véase Pelotasesina.

Combate a muerte por equipos es un modo de juego de PvP estructurado que sigue el conjunto de reglas de la arena.

Mecánica[editar]

El Combate a muerte por equipos, el objetivo es derrotar a los jugadores enemigos lo más rápido posible. Los jugadores se colocan en dos equipos de 2 o 3 jugadores.

  • Los ganadores de los partidos se deciden en función del equipo que gane primero tres de las cinco rondas posibles.
  • Los ganadores de la ronda se deciden en función de qué equipo derrota primero al otro equipo en el tiempo asignado.

Mecánica Secundaria[editar]

Si la partida se va a la prórroga, se activan varias mecánicas secundarias:

  • La curación se desactivará y se te Desvelado para desactivar el sigilo.
  • El mapa se llena lentamente con un campo desde los lados hacia el centro. Este campo infligirá un daño equivalente al 20% de la salud máxima a cualquier jugador en contacto con él por segundo hasta que el jugador sea derrotado, abandone el campo o gane la ronda.
  • Consulte cada mapa de partida a muerte para obtener detalles mecánicos secundarios adicionales.

Lista de mapas de combate a muerte por equipos[editar]