El Legado del Fuego Enemigo

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

El Legado del Fuego Enemigo

El Legado del Fuego Enemigo mapa.jpg
Mapa de El Legado del Fuego Enemigo

Tipo
Conquista
Dentro de
La Niebla

El Legado del Fuego Enemigo pantalla de carga.jpg
Pantalla de carga

-El primer equipo en alcanzar el límite de puntuación gana.
-Controla los puntos de captura para ganar puntos para tu equipo.
-Derrota a los enemigos para ganar una pequeña cantidad de puntos para tu equipo.
-Derrota al enemigo Señor de clan para ganar 150 puntos.

— Instrucciones

El Legado del Fuego Enemigo es un mapa de PvP estructurado. Se llama Memorias del Pasado en el mapa. Es un mapa de conquista con tres puntos de captura y poderosos PNJs guardias y señores del clan como mecánica secundaria.

El mapa y los objetivos de este son bastante sencillos; a menos que cualquiera de los equipos decide romper una de las puertas del gremio. por lo general es mejor atenerse a la conquista de puntos de captura y la lucha por el control de estos. Ambos puntos de captura exteriores están situados en los lados opuestos del Cementerio, el que el equipo posee una mejor capacidad de lucha puede obtener rápidamente la ventaja en la batalla. Sin embargo, la cubierta es mixta cuando ya sea la hora de ataques laterales de la posición a mantener. Dos o incluso un jugador es capaz de acabar con cualquiera de las puertas del gremio, junto con todos los PNJs. Si sabe que su fortaleza está siendo sitiada y no hay nadie vaya a detener a los sitiadores antes de que puedan matar a tu señor, o al menos antes de que puedan salir de la fortaleza y flanquear a su equipo.

Objetivos[editar]

Puntos de captura[editar]

Evento estrella (tango icono).png ¡Captura el punto! (0)
  • Catarata.png Catarata (norte)
  • Cementerio.png Cementerio (centro)
  • Cantera.png Cantera (sur)

Áreas de reaparición[editar]

  • Base azul.png Punto de reunión del equipo azul (Noreste)
  • Base roja.png Punto de reunión del equipo rojo Roja (Suroeste)

Mecánica secundarios[editar]

Guardias PNJ y un Señores de la alianza aparecen al comienzo de cada partido en las zonas de inicio de sus respectivos equipos. Con el fin de llegar al señor gremio, el equipo enemigo tiene que derribar una puerta primero, estas sólo pueden ser dañados por los daños directos. Derrotar el Señor otorga 150 puntos. PNJs incluyen:

  • Lord (PvP).png Lord Rojo / Azul
  • Dos Conjuradores
  • Dos Soldados

Galería[editar]

Curiosidades[editar]

  • Este mapa se basa en los mapas que se encuentran en Guild Wars PvP y se inspiró en "GvG".
  • El Fuego Enemigo es un evento que sucedió en Ascalon en el año 1090 d.É.
  • Matar a un Señor cambia el clima del mapa a una tormenta.

Ver también[editar]