Vigilancia del Espíritu
Vigilancia del Espíritu es un mapa PvP estructurado. Se encuentra entre los santuarios acantilado a los espíritus de la naturaleza.
Objetivos[editar]
Puntos de captura[editar]
Áreas de reaparición[editar]
Mecánicas secundaria[editar]
- Altar de ascensión (centro)
- Orbe de ascensión (portado por el jugador)
Captura el orbe de la Ascensión y llevalo a cualquiera de los tres santuarios de puntos de bonificación. El Orbe de Ascensión se genera en un altar en el centro del mapa. Puede ser recogido a través de una corto comunion y se producirá un efecto en el ejercicio de la misma. Lleva el orbe a cualquier punto de captura para anotar. La velocidad de movimiento se reduce un 40%. Al entrar en comunión se elimina la celeridad. Las teleportaciones abandonan el orbe si se utilizan así como tambien las invulnerabilidad y sigilo.
- Orbe de ascensión — Sin descripción.
El orbe se debe tomar para uno de los tres puntos de captura; los altares del Lobo, cuervo u oso, que se encuentran en los acantilados circundantes. Si el punto de captura es propiedad del equipo que transporta el Orbe, anotan 30 puntos; si no lo es, anotan 15 puntos, llevar un orbe a un punto de enemigo neutraliza el punto al instante. El orbe se restablece en el altar 10 segundos más tarde.
Notas[editar]
- Los jugadores que llevan el orbe pueden aumentar su velocidad de movimiento a través de los rasgos o efectos de sello pasivos.
- Los jugadores pueden usar transformaciones, sin dejar caer el Orbe.
- Los jugadores pueden usar saltos y retiradas sin dejar caer el Orbe.