El enigma de los puntos de ruta
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El enigma de los puntos de ruta
- Año
- 1327 d.É
- Argumento
- Segunda Temporada de Mundo Viviente
- Capítulo
- El alcance del dragón (parte I)
- Localización
- Cima Seca
(Páramos de Maguuma) - Nivel
- 80
- Precedido por
- Desarraigo en las Fronteras de Hierro
- Seguido por
- Invitaciones a la cumbre
- API
- 369
El enigma de los puntos de ruta es la tercera parte de El alcance del dragón (parte I) tercer capítulo de la Segunda Temporada de Mundo Viviente.
Objetivos[editar]
Recompensas[editar]
- Piedra infundida de línea ley
- Saco polvoriento de botín (5)
- Ganzúa cefirita (3)
- Caja de equipamiento de laboratorio
- Fragmento empíreo (5)
Guía[editar]
Logros[editar]
Sin trampa ni cartón | El alcance del dragón (parte I) | 10 |
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Ayuda a Taimi a conseguir piezas para su dispositivo sin activar ninguna trampa.Historia personal: El enigma de los puntos de ruta
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1 objetivo completado | 10 |
Chatarrero de cajones | El alcance del dragón (parte I) | 5 |
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Encuentra el cajón escondido de la Inquisa y derrota a la criatura cromática que contiene.Historia personal: El enigma de los puntos de ruta
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1 objetivo completado | 5 |
Ni uno vivo | El alcance del dragón (parte I) | 15 |
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Elimina a todos los grupos enemigos, incluidas emboscadas y trampas, mientras ayudas a Taimi a reunir las piezas de su dispositivo.Historia personal: El enigma de los puntos de ruta
|
1 objetivo completado | 15 |
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
Cosas[editar]
Diálogo[editar]
Curiosidades[editar]
Mi historia[editar]