Espectro macabro

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Espectro macabro.png

Espectro macabro

0,75¾ Tiempo de activación  30 Tiempo de recarga  

Profesión
Nigromante tango icon 20px.png Nigromante
(lista de habilidades)
Habilidad padre
Forma de liche.png
 Forma de liche
Ranura
Transformación
 
Ranura de arma 5
Enlace
Enlace externos
API

Succionas la salud de los enemigos cercanos con el tiempo y ganas vitalidad cada vez que golpeas a uno.
Los jugadores que sean golpeados con esta habilidad perderán una vitalidad equivalente.

 Daño.png Daño de succión de vida: 778 (0,2)?
 Curación.png Curación de succión por vida: 778 (0,2)?
 Efectos varios.png Vitalidad por acumulación (20s): 30 Vitalidad
 Número de objetivos Número de objetivos: 5
 Duración.png Duración: 5 segundos
 Intervalo.png Intervalo: 1 segundo
 Radio.png Radio: 600
 Alcance.png Alcance: 600
 Imbloqueable.png Imbloqueable

— Descripción del juego [?]

Notas[editar]

  • Continúa pulsando incluso después de salir de la Forma de liche.
  • El daño se escala como una curación, en lugar de una habilidad de poder. Hace un daño base de 778 con un 20% adicional de tu poder.
  • Aplica Efectos varios.png Espectro macabro (efecto objetivo) a los jugadores enemigos golpeados.

Historial de versiones[editar]

Para un historial detallado de la habilidad, ver aquí.

Parche Cambios
agosto 08, 2017 Parche previo Path of Fire:
  • Espectro macabro: Se ha revisado esta habilidad para que deje de despejar condiciones de aliados o bendiciones de enemigos.
  • Esta habilidad ata ahora hasta a 5 enemigos cercanos y absorbe vitalidad para el liche.
  • El liche obtiene hasta 30 de vitalidad por acumulación durante 20 segundos y roba vida en cada pulso.
  • Los jugadores enemigos que sufran esta habilidad verán su vitalidad reducida por una cantidad equivalente por la misma duración.
septiembre 30, 2014
  • Espectro macabro y Marcado para morir Se ha actualizado la descripción de habilidad para que muestre el daño con más precisión.
junio 03, 2014
  • Se han actualizado los datos de la habilidad para mostrar el número de bendiciones (9) y condiciones (12) eliminadas, así como el número máximo de objetivos (5).
  • Espectro macabro: Se ha corregido la descripción de la habilidad para que refleje mejor su funcionalidad.
  • Se ha corregido un error que causaba que esta habilidad no eliminara condiciones de los aliados en el radio de explosión.
junio 25, 2013
  • Esta habilidad ahora se puede lanzar en movimiento.
  • Esta habilidad ahora es imbloqueable.
abril 30, 2013
  • Ahora el Espectro macabro quita bendiciones de los enemigos y condiciones de los aliados cuando alcanza una ubicación objetivo, en lugar de solo cuando su proyectil da en el blanco.
August 28, 2012 Lanzamiento del juego:
  • Espectro macabro ha sido añadido al juego.