Vitalidad

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Vitalidad.png Vitalidad es un atributo defensivo. Cada punto de atributo usados en vitalidad incrementa la salud máxima del personaje en 10 puntos. Una mayor salud permite al personaje aguantar más tiempo el daño de ataques y el daño por condiciones. A nivel 1 todos los personajes empiezan con 37 de vitalidad, y a nivel 80 tienen una base de 1000 (sin contar bonificaciones del equipamiento o rasgos).

Rasgos relacionados[editar]

Consumibles relacionados[editar]