Vitalidad
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Vitalidad es un atributo defensivo. Cada punto de atributo usados en vitalidad incrementa la salud máxima del personaje en 10 puntos. Una mayor salud permite al personaje aguantar más tiempo el daño de ataques y el daño por condiciones. A nivel 1 todos los personajes empiezan con 37 de vitalidad, y a nivel 80 tienen una base de 1000 (sin contar bonificaciones del equipamiento o rasgos).
Rasgos relacionados[editar]
Consumibles relacionados[editar]
- Galleta de mantequilla — Doble clic para ganar +10 en vitalidad. Duración 30 minutos.
- Rollito de canela — Doble clic para ganar +10 en vitalidad. Duración 30 minutos.
- Tarta de gruñón — Doble clic para ganar +10 en vitalidad. Duración 10 minutos.
- Puñado de comida para conejos de Bjarni — Doble clic para ganar +10 en vitalidad. Duración 10 minutos.
- Hogaza de pan de plátano — Doble clic para ganar +15 en vitalidad. Duración 30 minutos.
- Hogaza de pan — Doble clic para ganar +10 en vitalidad. Duración 30 minutos.
- Pollo relleno con salvia — Doble clic para ganar +10 en vitalidad. Duración 10 minutos.
- Hogaza de bollo de nuez — Doble clic para ganar +?? en vitalidad. Duración 60 minutos.