Lista de habilidades de nigromante

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Esta es una lista de habilidades del nigromante conocidas.

Mecánicas de profesión[editar]

El Sudario de muerte es la mecánica de profesión del nigromante, y se encuentra encima de la barra de habilidades ocupando la tecla F1. Al activar el Sudario de Muerte el nigromante se transforma en un estado fantasmal con habilidades especiales, donde la fuerza vital toma el lugar de la salud, que poco a poco va disminuyendo con el tiempo.

Habilidad Tipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Sudario de muerte.png
 [[Sudario de muerte|]]
Redirect Arrow.png
Cancelar sudario de muerte.png
 Cancelar sudario de muerte
Abandonas el sudario de muerte y recuperas tu forma normal.

Terrestres[editar]

1
Descarga de vida.png
 Descarga de vida
1 Lanza una descarga de fuerza vital al enemigo; cuanto más cerca estés del objetivo, mayor será el daño.
2
Sendero oscuro.png
 Sendero oscuro
0.75¾ 15 Envía una garra. Si este ataque golpea a un enemigo, te teletransportas hasta éste, provocando hemorragia y congelando a los enemigos cercanos.
3
Condena.png
 Condena
20 Haz que el enemigo huya con miedo; la duración aumenta a corta distancia.
4
Transferencia de vida.png
 Transferencia de vida
30.5½ 40 Dañas a los enemigos cercanos y robas su fuerza vital.
5
Grilletes corruptos.png
 Grilletes corruptos
0.25¼ 40 Vincula a los enemigos cercanos a tu fuerza vital y les aplica condiciones repetidamente. Si los enemigos se mueven fuera del alcance de esta habilidad, el vínculo se romperá. Si se deja que el vínculo expire, los inmoviliza y daña.

Acuáticas[editar]

1
Descarga de vida.png
 Descarga de plaga
0.5½ Atacas al enemigo con una plaga que le transfiera una condición.
2
Agua oscura.png
 Agua oscura
0.5½ 15 Ciegas y envenenas a los enemigos cercanos a tu objetivo con una nube negra.
Ola de miedo.png
 Ola de miedo
Aterrorizas a todos los enemigos que tengas delante con una ola de miedo.
Plaga de recolección.png
 Plaga de recolección
Tomas condiciones de los aliados cercanos y te provocas debilidad.
5
Grilletes corruptos.png
 Grilletes corruptos
0.25¼ 40 Vincula a los enemigos cercanos a tu fuerza vital y les aplica condiciones repetidamente. Si los enemigos se mueven fuera del alcance de esta habilidad, el vínculo se romperá. Si se deja que el vínculo expire, los inmoviliza y daña.

Habilidades de Arma[editar]

A dos manos[editar]

Habilidad Tipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Báculo[editar]

1
Aferramiento necrótico.png
 Aferramiento necrótico
0.75¾ Envía una mano aferradora que daña a los enemigos en fila y te otorga fuerza vital.
2
Marca de sangre.png
 Marca de sangre
Marca 0.75¾ 40.75¾ Inscribes una marca que provoca hemorragia a un enemigo cuando la activa y otorga regeneración a los aliados.
3
Sabañones.png
 Sabañones
Marca 0.75¾ 16 Inscribe una marca que congela a un enemigos cuando la activa y deja un área venenosa.
4
Marca de putrefacción.png
 Marca de putrefacción
Marca 0.75¾ 20 Inscribe una marca que transfiere condiciones de los aliados a los enemigos cuando la activa un enemigo.
5
Marca del segador.png
 Marca del segador
Marca 0.75¾ 32 Inscribe una marca que provoca miedo cuando un enemigo la activa.

Mano Principal[editar]

Habilidad Tipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Hacha[editar]

1
Garras desgarradoras.png
 Garras desgarradoras
1 Das un tajo a tu enemigo dos veces con garras fantasmales para hacerlo vulnerable.
2
Garras espantosas.png
 Garras espantosas
20.25¼ 8 Invoca garras espectrales para dar un tajo a tu enemigo en una rápida ráfaga de ataques y ganar fuerza vital por cada ataque.
3
Banquete impío.png
 Banquete impío
1 12 Incapacitas a los enemigos cercanos y conviertes las bendiciones en condiciones. Gana represalia por cada enemigo al que golpees.

Cetro[editar]

1
Maldición sangrienta.png
 Maldición sangrienta
0.5½ Causas hemorragia a tu enemigo.
1 Redirect Arrow.png
Maldición desgarradora.png
 Maldición desgarradora
0.5½ Causas hemorragia a tu enemigo.
Redirect Arrow.png
Maldición pútrida.png
 Maldición pútrida
0.5½ Envenena a tu enemigo.
2
Muerte aferradora.png
 Muerte aferradora
0.75¾ 10 Invocas manos de esqueleto para Incapacitar a los enemigos del área objetivo.
3
Banquete de corrupción.png
 Banquete de corrupción
0.75¾ 10 Golpeas al objetivo provocando daño adicional y obtienes fuerza vital por cada condición que tengas.

Mano principal y complementaria[editar]

Habilidad Tipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Daga[editar]

[[Archivo:|33x33px|link=Tajo necrótico]]
 Tajo necrótico
Das dos tajos a tu enemigo.
1 Redirect Arrow.png
Tajo necrótico.png
 Puñalada necrótica
Vuelves a agredir al enemigo.
1 Redirect Arrow.png
Mordisco necrótico.png
 Mordisco necrótico
0.25¼ Golpeas a tu enemigo y ganas fuerza vital.
2
Succión de vida.png
 Succión de vida
30.5½ 12 Absorbe salud de tu enemigo.
[[Archivo:|33x33px|link=Pacto oscuro]]
 Pacto oscuro
Inmoviliza a tu enemigo.
4
Enjambre mortal.png
 Enjambre mortal
0.25¼ 18 Liberas un enjambre de insectos para cegar a varios enemigos. Transfieres tres condiciones a tu objetivo al conseguir hacer un ataque.
[[Archivo:|33x33px|link=Sangre debilitante]]
 Sangre debilitante
Infliges debilidad y hemorragia a los enemigos en el área objetivo.

Mano complementaria[editar]

Habilidad Tipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Foco[editar]

4
Toque del segador.png
 Toque del segador
0.75¾ 15 Envías una guadaña que rebota entre los enemigos y los aliados. Causa vulnerabilidad en enemigos y otorga regeneración a los aliados.
5
Escalofríos.png
 Escalofríos
10.25¼ 20 Congela a tu objetivo y elimina hasta tres bendiciones, inflingiendo daño adicional en función de la cantidad de bendiciones eliminadas.

Cuerno de guerra[editar]

4
Gemido de condena.png
 Gemido de condena
0.5½ 30 Lanzas un gemido de condena en un patrón cónico y atontas a los enemigos.
5
Enjambre de langostas.png
 Enjambre de langostas
0.5½ 30 Consigues celeridad e invocas a un enjambre de langostas que incapacitan a los enemigos cercanos.

Acuáticas[editar]

Habilidad Tipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Lanza[editar]

1
Golpe cruel.png
 Golpe cruel
0.5½ Apuñala a tu enemigo.
1 Redirect Arrow.png
Golpe perverso.png
 Golpe perverso
0.75¾ Vuelves a golpear al enemigo.
1 Redirect Arrow.png
Guadaña del segador.png
 Guadaña del segador
0.75¾ Tomas fuerza vital de los enemigos cercanos.
2
Espiral perversa.png
 Espiral perversa
10.75¾ 8 Giras varias veces, haciendo daño y aplicando vulnerabilidad a cada enemigo al que impactes.
Banquete mortal.png
 Banquete mortal
Consigues celeridad e invocas a un enjambre de gambas vampiro que absorben salud de los enemigos cercanos.
4
Caza mortal.png
 Caza mortal
0.75¾ 25 Rota arrojando lanzas que incapacitan a los enemigos y los atraen hacia ti.
5
Lanza oscura.png
 Lanza oscura
0.5½ 25 Te arrastras hasta un enemigo y le infliges hemorragia.

Tridente[editar]

1
Marea carmesí.png
 Marea carmesí
0.5½ Causas hemorragia a los enemigos que están alrededor del objetivo..
2
Banquete.png
 Banquete
0.5½ 10 Debilitas y dañas a los enemigos que están a tu alrededor. Obtienes fuerza vital por cada enemigo al que alcances.
3
Corriente nauseabunda.png
 Corriente nauseabunda
1 12 Te lanzas hacia tu enemigo y dejas burbujas venenosas detrás.
4
Tumba hundiéndose.png
 Tumba hundiéndose
0.5½ 20 Sepultas al enemigo y haces que se hunda.
5
Abismo congelado.png
 Abismo congelado
2 25 Creas un área de efecto a tu alrededor que expande continuamente y que aplica congelación y vulnerabilidad a los enemigos, e inflige daño al terminar.

Huecos de habilidad[editar]

Curación[editar]

Habilidad Tipo Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Consumir condiciones.png
 Consumir condiciones
Corrupción 10.25¼ 30 Se alimenta de tus condiciones y gana salud por cada una que consuma.
[[Archivo:|33x33px|link=Sello de vampirismo]]
 Sello de vampirismo
Sello pasivo: te cura cuando un enemigo te golpea.
Sello activo: te cura y marca a un enemigo. Los jugadores aliados absorberán vida de dicho enemigo.
Invocar demonio de sangre.png
 Invocar demonio de sangre
Siervo 2 10.5½ 16 Invocas a un demonio de sangre que te transfiere salud con cada ataque.
Redirect Arrow.png
Sabor de la muerte.png
 Sabor de la muerte
Sacrifica a tu demonio de sangre para curarte a ti mismo.
Pozo de sangre.png
 Pozo de sangre
Pozo 2 1 40 Invocas un pozo de sangre para curar a los aliados.

Apoyo[editar]

Habilidad Tipo Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
La sangre es poder.png
 La sangre es poder
Corrupción 4 0.75¾ 30 Sangras para otorgar poder a los aliados de tu alrededor y desangrar a tu objetivo.
Nube envenenada corrosiva.png
 Nube envenenada corrosiva
Corrupción 2 0.5½ 30 Te debilitas. El área objetivo se cubre con una nube tóxica que envenena a los enemigos y los deja debilitados.
Corromper bendición.png
 Corromper bendición
Corrupción 3 0.5½ 40 Te envenena. Transforma las bendiciones de tu enemigo en condiciones negativas.
Epidemia.png
 Epidemia
Corrupción 4 1 20 Te aplicas vulnerabilidad a ti mismo. Extiendes las condiciones de un enemigo a todos los enemigos cercanos.
Invocar demonio de hueso.png
 Invocar demonio de hueso
Siervo 3 10.5½ 24 Invocas a un demonio de hueso que ataca a los enemigos a distancia. Lanza un ataque incapacitador cada diez segundos.
Redirect Arrow.png
Rigor mortis.png
 Rigor mortis
50 Inmoviliza a tu demonio de hueso y tus enemigos se inmovilizarán.
Invocar siervos de hueso.png
 Invocar siervos de hueso
Siervo 2 10.5½ 16 Invocas dos siervos de hueso.
Redirect Arrow.png
Explosión de putrefacción.png
 Explosión de putrefacción
1 Haces explotar un siervo de hueso.
Invocar sierpe de carne.png
 Invocar sierpe de carne
Siervo 4 10.5½ 32 Invocas a una sierpe de carne inmóvil que ataca a los enemigos.
Redirect Arrow.png
[[Archivo:|33x33px|link=Recorrido necrótico]]
 Recorrido necrótico
Sacrificas tu sierpe de carne, te teletransportas hasta ella y envenenas a los enemigos.
Invocar demonio de las sombras.png
 Invocar demonio de las sombras
Siervo 4 24 Invocas a un demonio de las sombras que ataca a los enemigos.
Redirect Arrow.png
Encantar.png
 Encantar
20 Ordenas a tu demonio de las sombras que se teletransporte y ciegue a un enemigo.
Sello de la plaga.png
 Sello de la plaga
Sello 4 30 Sello pasivo: te transfiere condiciones de aliados cercanos a ti mismo.
Sello activo: envía tus condiciones a un enemigo.
Sello de rencor.png
 Sello de rencor
Sello 3 0.75¾ 60 Sello pasivo: mejora la potencia.
Sello activo: inflige hemorragia, ceguera, incapacitación, veneno, vulnerabilidad y debilidad a tu enemigo.
Sello de la langosta.png
 Sello de la langosta
Sello 2 30 Sello pasivo: corres un 25% más rápido.
Sello activo: roba salud a los enemigos cercanos.
Sello de los muertos vivientes.png
 Sello de los muertos vivientes
Sello 4 3 180 Sello pasivo: genera fuerza vital mientras estés en combate.
Sello activo: reanima a hasta tres aliados abatidos en un área objetivo.
Armadura espectral.png
 Armadura espectral
Espectral 3 50 Ganas fuerza vital a la vez que recibes daño. Desaparece al activar el Sudario de muerte. También otorga protección.
Aferramiento espectral.png
 Aferramiento espectral
Espectral 2 0.5½ 30 Atrae a tu enemigo hacia ti, congélalo y consigue fuerza vital.
Senda espectral.png
 Senda espectral
Espectral 4 60 Creas un rastro velado y te vuelves espectral, ganando fuerza vital cuando te dan. Puedes regresar a la posición inicial usando el Recuerdo espectral.
Redirect Arrow.png
Recuerdo espectral.png
 [[Recuerdo espectral|]]
Espectral
Muro espectral.png
 Muro espectral
Espectral 4 0.25¼ 45 Crea un muro espectral que protege a los aliados y provoca miedo a los enemigos.
Pozo de corrupción.png
 Pozo de corrupción
Pozo 4 0.25¼ 40 El área objetivo late, convirtiendo las bendiciones de los enemigos en condiciones.
Pozo de oscuridad.png
 Pozo de oscuridad
Pozo 3 0.25¼ 50 El área objetivo late, cegando a los enemigos con cada pulso.
Pozo de potencia.png
 Pozo de potencia
Pozo 4 0.25¼ 50 El área objetivo late, convirtiendo las condiciones de los aliados en bendiciones.
Pozo de sufrimiento.png
 Pozo de sufrimiento
Pozo 2 0.25¼ 35 El área objetivo late, dañando a los enemigos y debilitándolos.

Élite[editar]

Habilidad Tipo Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Forma de liche.png
 Forma de liche
Espectral 9 180 Adoptas la forma de un liche durante un breve espacio de tiempo. Entrar en este estatus destruye todos los siervos y elimina efectos espectrales. Ganas fuerza vital cuando acaba la habilidad.
Plaga.png
 Plaga
Corrupción 9 180 Te conviertes en una nube virulenta e infliges varias condiciones a tus enemigos al tocarlos. Entrar en este estado destruye todos los siervos y elimina efectos espectrales. Te infliges hemorragia a ti mismo.
Invocar gólem de carne.png
 Invocar gólem de carne
Siervo 9 10.5½ 48 Invocas a un gólem de carne que ataca a los enemigos con garras incapacitadoras.
Redirect Arrow.png
Cargar (nigromante).png
 Cargar
0.75¾ 40 Ordena a tu gólem de carne que consiga estabilidad y que cargue contra un oponente, derribando y lanzando enemigos a su paso.

Habilidades de abatido y ahogado[editar]

Habilidad Tipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Abatido[editar]

1
Sanguijuela de vida.png
 Sanguijuela de vida
60.25¼ Absorbes la salud de un enemigo para curarte.
2
Miedo (nigromante).png
 Miedo
10.25¼ 10 Haz que el enemigo huya con miedo.
3
Suelo fétido.png
 Suelo fétido
0.25¼ 20 Creas un suelo fétido que daña y envenena a los enemigos.
4
Venda.png
 Venda
490.25¼ 5 Pides ayuda a tus aliados. Restaura salud mientras la canalizas.

Ahogamiento[editar]

1
Suelo fétido.png
 Sanguijuela de vida
2 Drenas salud de un enemigo para curarte.
2
Frenesí devorador (nigromante).png
 Frenesí Devorador
0.5½ 5 Invocas un banco de peces muertos vivientes que rodean a tu enemigo.
3
Maldición de muerte.png
 Maldición de muerte
0.5½ 20 Envenenas a tu enemigo y lo haces huir.
4
Venda.png
 Venda
490.25¼ 5 Pides ayuda a tus aliados. Restaura salud mientras la canalizas.

Barras de habilidades auxiliares[editar]

Estas habilidades reemplazan la barra de habilidades principal después de activar una de las habilidades primarias especificadas.

Forma de liche.png
Forma de Liche
[editar]

Habilidad Tipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
1
Garras mortales.png
 Garras mortales
0.75¾ Envías garras que se aferran y dañan a tus enemigos.
2
Marcado para morir.png
 Marcado para morir
Marca 1 10 Inscribe una marca que hace vulnerable a un enemigo cuando la activa.
3
Viento congelador.png
 Viento congelador
0.25¼ 20 Liberas un viento helado que congela y empuja hacia atrás a los enemigos.
[[Archivo:|33x33px|link=Marca de horror]]
 Marca de horror
Inscribes una marca que invoca cinco horrores dentados cuando la activa un enemigo.
5
Espectro macabro.png
 Espectro macabro
30 Pierde todas las condiciones y envía una garra que explota en el área objetivo. La garra y la explosión eliminan las bendiciones de los enemigos y curan las condiciones de los aliados.

Plaga.png
Plaga
[editar]

Habilidad Tipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Plaga desdeñosa.png
 Plaga desdeñosa
Añades hemorragia a tu plaga.
2
Plaga de oscuridad.png
 Plaga de oscuridad
1 Añades ceguera a tu plaga.
3
Plaga de pestilencia.png
 Plaga de pestilencia
1 Añades incapacitar y debilidad a tu plaga.