Lanzamiento incapacitador

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Lanzamiento incapacitador

0,75¾ Tiempo de activación  

Tiras tu Mandoble e incapacitas a tu enemigo.

 Daño.png Daño: 403 (1,0)?
 Efectos varios.png crippled: 5
 Combo.png Remate de combo: Proyectil físico
 Alcance.png Alcance: 900

— Descripción del juego [?]

Notas[editar]

  • Esta habilidad solo se puede activar si no se ha efectuado la patada en Contraataque o no ha terminado el tiempo de activación del mismo.
  • Al activar esta habilidad se detiene el bloqueo de Contraataque.