Remate de proyectil
Un combo de proyectil es una habilidad que puede crear un efecto combinado mediante la interacción con un campo de combo. Los efectos de los proyectiles se aplican directamente al objetivo de la habilidad, o, en el caso de los campos de agua y luz, a un solo aliado adyacente al objetivo. Los combos de proyectil son únicos entre los finalizadores en la medida de que algunos proyectiles, en particular los de las habilidades sin tiempo de reutilización y las habilidades que envian proyectiles, sólo cuentan con una probabilidad de combo del 20%. Para este tipo de habilidades, el indicador combinado seguirá apareciendo y el proyectil se enfrentará a la apariencia visual del combo, pero no se aplicará necesariamente el efecto adicional. Los efectos de los proyectiles se aplicará al efecto combinado para cada golpe enemigo.
Campo | Salto | Notas |
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Oscuridad | Robar vida | |
Etéreo | Confusión (5s) |
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Fuego | Quemadura |
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Hielo | Congelación |
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Luz | Elimina Condición |
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Relámpago | Vulnerabilidad |
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Veneno | Envenenado |
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Humo | Cegado | |
Agua | Regeneración |
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Habilidades relacionadas[editar]
Algunas habilidades solo tienen un 20% de posibilidades de activar un remate de proyectil. En las notas de actualización se hace referencia a estos como "pequeños rematadores de proyectiles".