Velocidad de movimiento
- Este es un artículo acerca de la velocidad a la que se mueven los personajes. Para movilidad general, véase Movimiento. Para la bendición que otorga un aumento de la velocidad de movimiento, véase Celeridad.
La velocidad de movimiento se refiere a la distancia que recorre un personaje durante un periodo de tiempo, respecto al suelo, mediante el uso de teclas de movimiento o acciones de movimiento.
Velocidad base[editar]
La velocidad de movimiento se puede expresar en unidades por segundo (u/s). El movimiento lateral o hacia atrás es mucho más lento que hacia adelante y la velocidad de movimiento hacia adelante se reduce en combate.
El movimiento lateral y/o hacia atrás es mucho más lento que el movimiento frontal (W) y ambos no se ven afectados por los aumentos de velocidad de movimiento.
Dirección | Fuera del combate (u/s) |
En combate (u/s) |
---|---|---|
Adelante | ||
Diagonal | ||
Atrás | ||
Límite | 400 | 400 |
Modificando la velocidad de movimiento[editar]
Hay varios efectos que modifican la velocidad de movimiento. Los efectos que aumentan la velocidad de movimiento no se acumulan entre sí — sólo el mayor valor tiene efecto. Por ejemplo, un personaje bajo el efecto del Sello de aire (+25%) y celeridad (+33%) sólo se moverá un 33% más rápido. La máxima velocidad de movimiento fuera del combate está limitada al 133% de la velocidad base; la máxima velocidad velocidad de movimiento en combate está limitada al 125% de la base.
Efecto | Cambio |
---|---|
Supervelocidad | +100% |
Forma de niebla | +66% |
Celeridad | +33% |
Bendiciones de velocidad | +25% |
Icor | -33% |
Incapacitado | -50% |
Congelado | -66% |
Arenas movedizas | -90% |
Inmóvil | No te puedes mover o girar. |
Aturdir | No te puedes mover o girar. |
Habilidades relacionadas[editar]
- Sello de la Caza (+25%, para jugador y mascota, permanentee)
- Sello de las sombras (+25%, permanente)
- Tormenta de dagas (+100%, 4 segundos)
- Forma de niebla (+66%, 3 segundos)
- Sello de aire (+25%, permanente)
- Sello de la langosta (+25%, permanente)
- Hacha rotatoria (+50% mientras gira)
- Contra lo imposible (Supervelocidad, 1 segundo)
Rasgos relacionados[editar]
- Sprint de guerrero - Corres más rápido si empuñas armas cuerpo a cuerpo e infliges daño de golpe aumentado si tienes celeridad. Se elimina la inmovilización al usar habilidades de movimiento.
- Piernas mecánicas - Ganas resistencia al esquivar.
- Velocidad del céfiro - Tu probabilidad de impacto crítico aumenta. Mientras estás en sintonía con el aire, tu velocidad de movimiento también aumenta.
- Zancada tejida - Ganas celeridad cuando te infligen condiciones inhibidoras. Al ganar supervelocidad o celeridad también ganas regeneración y purificas una condición. La celeridad tiene más efectividad.
- Sed aceleradora - Ganas fuerza vital al golpear a un enemigo con una daga.
- El tiempo sigue su curso - Te mueves un 25% más rápido. La duración de condiciones que perjudican el movimiento se reduce un 25%.
- Zancada natural - Reduce la duración de las condiciones que afectan al movimiento. Tu velocidad de movimiento aumenta mientras no tengas ninguna de estas condiciones.
- Destreza de la mascota - Tu mascota se mueve más rápido e inflige más daño al realizar golpes críticos.
- Ladrón oculto - Robar inflige ceguera. Los habilidades de ataques de sigilo infligen debilidad. No se puede afectar al mismo objetivo más de una vez por intervalo.
Equipamiento relacionado[editar]
- Runa superior de velocidad (Rango 6: +25% Velocidad de movimiento)
- Runa superior del viajero (Rango 6: +25% Velocidad de movimiento)
- Runa superior del trampero (Rango 4: Al usar una habilidad de trampa, ganas supervelocidad durante 3 segundos.)
Consumibles relacionados[editar]
- Pluma de moa veloz (+10% Velocidad de movimiento)
Ver también[editar]
- Bendiciones de velocidad, un servicio que ofrecen los PNJ en las principales ciudades.