Velocidad de movimiento
Este es un artículo acerca de la velocidad a la que se mueven los personajes. Para movilidad general, véase Movimiento. Para la bendición que otorga un aumento de la velocidad de movimiento, véase Celeridad.
La velocidad de movimiento se refiere a la distancia que recorre un personaje durante un periodo de tiempo, respecto al suelo, mediante el uso de teclas de movimiento o acciones de movimiento.
Velocidad base[editar]
La velocidad de movimiento se puede expresar en unidades por segundo (u/s). El movimiento lateral o hacia atrás es mucho más lento que hacia adelante y la velocidad de movimiento hacia adelante se reduce en combate.
El movimiento lateral y/o hacia atrás es mucho más lento que el movimiento frontal (W) y ambos no se ven afectados por los aumentos de velocidad de movimiento.
Dirección | Fuera del combate (u/s) |
En combate (u/s) |
---|---|---|
Adelante | ||
Diagonal | ||
Atrás | ||
Límite | 400 | 400 |
Modificando la velocidad de movimiento[editar]
Hay varios efectos que modifican la velocidad de movimiento. Los efectos que aumentan la velocidad de movimiento no se acumulan entre sí — sólo el mayor valor tiene efecto. Por ejemplo, un personaje bajo el efecto del Sello de aire (+25%) y celeridad (+33%) sólo se moverá un 33% más rápido. La máxima velocidad de movimiento fuera del combate está limitada al 133% de la velocidad base; la máxima velocidad velocidad de movimiento en combate está limitada al 125% de la base.
Efecto | Cambio |
---|---|
Supervelocidad | +100% |
Forma de niebla | +66% |
Celeridad | +33% |
![]() |
+25% |
Icor | -33% |
Incapacitado | -50% |
Congelado | -66% |
Arenas movedizas | -90% |
Inmóvil | No te puedes mover o girar. |
Aturdir | No te puedes mover o girar. |
Habilidades relacionadas[editar]
Sello de la Caza (+25%, para jugador y mascota, permanentee)
Sello de las sombras (+25%, permanente)
Tormenta de dagas (+100%, 4 segundos)
Forma de niebla (+66%, 3 segundos)
Sello de aire (+25%, permanente)
Sello de la langosta (+25%, permanente)
Hacha rotatoria (+50% mientras gira)
Contra lo imposible (Supervelocidad, 1 segundo)
Rasgos relacionados[editar]
Sprint de guerrero - Corres más rápido si empuñas armas cuerpo a cuerpo e infliges daño de golpe aumentado si tienes celeridad. Se elimina la inmovilización al usar habilidades de movimiento.
Piernas mecánicas - La velocidad de movimiento aumenta. La duración de incapacitación, congelación e inmovilización se reduce.
Velocidad del céfiro - Tu probabilidad de impacto crítico aumenta. Mientras estás en sintonía con el aire, tu velocidad de movimiento también aumenta.
Zancada tejida - Ganas celeridad cuando te infligen condiciones inhibidoras. Al ganar supervelocidad o celeridad también ganas regeneración. La celeridad tiene más efectividad.
Sed aceleradora - Aumenta la velocidad de movimiento por encima del umbral de salud. Las habilidades de daga se recargan más rápido si se activan al estar por encima del umbral de salud.
El tiempo sigue su curso - Te mueves un 25% más rápido. La duración de condiciones que perjudican el movimiento se reduce un 25%.
Zancada natural - Reduce la duración de las condiciones que afectan al movimiento. Tu velocidad de movimiento aumenta mientras no tengas ninguna de estas condiciones.
Destreza de la mascota - Tu mascota se mueve más rápido e inflige más daño al realizar golpes críticos.
Ladrón oculto - Robar inflige ceguera. Los habilidades de ataques de sigilo infligen debilidad. No se puede afectar al mismo objetivo más de una vez por intervalo.
Equipamiento relacionado[editar]
- Runa superior de velocidad (Rango 6: +25% Velocidad de movimiento)
- Runa superior del viajero (Rango 6: +25% Velocidad de movimiento)
- Runa superior del trampero (Rango 4: Al usar una habilidad de trampa, ganas supervelocidad durante 3 segundos.)
Consumibles relacionados[editar]
- Pluma de moa veloz (+10% Velocidad de movimiento)
Ver también[editar]
- Bendiciones de velocidad, un servicio que ofrecen los PNJ en las principales ciudades.