Incapacitado
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“La velocidad de movimiento se reduce en un 50 %, la duración se acumula.
— Descripción del juego
Incapacitado es una condición que reduce el movimiento en un 50%. Un personaje afectado por incapacitado se moverá cojeando.
Habilidades relacionadas[editar]
- Véase también: Condición#Habilidades relacionadas
Habilidades que causan incapacitado[editar]
Habilidades de Arma que aplican incapacitado
- Lluvia de justicia — Pistola
- Defensa del cazador — Arco largo
- Disparo perforador — Arco largo
- Símbolo de venganza — Hacha
- Vínculo sobrenatural — Cetro
- Lanzar hacha — Hacha
- Empalar — Espada
- Salto salvaje — Espada
- Tullir — Espada
- Rastro de hoja — Mandoble
- Choque de martillo — Martillo
- Bala explosiva — Rifle
- Empalar — Lanza
- Lanza mutilante — Lanza
- Ola de llamas — Antorcha
- Disparo adhesivo — Pistola
- Arco radiante — Espada
- Cielos agitados — Lanza
- Arco radiante — Espada
- Garfa incapacitadora — Daga
- Cultivar — Maza
- Estocada incapacitadora — Espada
- Golpe de serpiente — Espada
- Salva — Arco largo
- Disparo incapacitador — Arco corto
- Fustigación de guiverno — Lanza
- Joroba de halcón — Lanza
- Lanzamiento de contraataque — Lanza
- Telaraña — Lanza
- Vuelo de búho — Lanza
- Descarga de tinta — Cañón de arpón
- Disparo de coral — Cañón de arpón
- Martillazo salvaje — Martillo
- Salva astuta — Hacha
- Daga danzante — Daga
- Golpe incapacitador — Espada
- Disparo inhabilitador — Arco corto
- Lanzamiento de distracción — Lanza
- Línea de arrastre — Lanza
- Picadura de mantis — Lanza
- Disparo incapacitador — Cañón de arpón
- Arco debilitador — Báculo
- Salva astuta maliciosa — Hacha
- Disparo de hostigador — Rifle
- Disparo de observador — Rifle
- Anillo de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
- Temblor de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
- Explosión elemental — Pistola
- Piedra fragmentadora — Pistola, cuando entras en sintonía con la tierra
- Demonio de polvo — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
- Onda magnética — Foco, cuando entras en sintonía con la tierra
- Erupción — Báculo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Fisura — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Haboob — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Haboob menor — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Lanza de arcilla — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Cadenas de lava — Tridente, cuando entras en sintonía con el fuego
- Corriente magnética — Tridente, cuando entras en sintonía con la tierra
- Tierra enervante — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- División cristalina — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
- Vórtice de terracota — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
- Lahar — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
- Compresión elemental — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
- Duelista fantasmal — Pistola
- Salto ilusorio — Espada
- Telón temporal — Foco
- Puñalada mental — Mandoble
- Viaje — Rifle
- Armadura del caos — Báculo
- Fantasma lancero — Lanza
- Pensamientos persistentes — Hacha
- Cuchilla fantasma — Daga
- Pensamientos persistentes — Hacha
- Regreso con filo — Espada
- Salto con filo — Espada
- Banquete impío — Hacha
- Muerte aferradora — Cetro
- Caza mortal — Lanza
- Anochecer — Mandoble
Habilidades de Lote que aplican incapacitado
- Tajo artillero — Desenvainar pistosable
- Disparo de pegote — Arma de fuego de elixir
- Bomba de pegamento — Kit de bombardeo
- Aporrear — Kit de herramientas
- Atizar — Kit de herramientas
- Caja de clavos — Kit de herramientas
- Caja de pirañas — Kit de herramientas
- Mamporro — Kit de herramientas
- Escudo incapacitador — Escudo magnético (lote)
- Rotación ígnea — Mandoble abrasador
Habilidades de Transformación que aplican incapacitado
- Aplastar — Violencia
- Plaga de pestilencia — Elixir X (acuático)
- Convergencia natural — Avatar celestial
- Convergencia natural — Avatar celestial
- Sombras aferradoras — Entrar en Sudario sombrío
- Sombras aferradoras — Entrar en Sudario sombrío
- Réquiem elemental — Tornado
- Mirada de liche — Forma de liche
Habilidades de Curación que aplican incapacitado
Habilidades de Apoyo que aplican incapacitado
- Espada de justicia — Arma espiritual
- Fragmentos de fe — Trampa
- Prueba de fe — Trampa
- Reminiscencia de la verdad
- Estandarte de disciplina — Estandarte
- Salto quebrantador — Rabia
- Mina de pinchos dracónicos — Armamento (tipo de habilidad)
- Valla electrificada — Armamento (tipo de habilidad)
- Torreta azotadora — Torreta
- Sello de fuerza — Sello
- Temblor — Espíritu
- Terreno fangoso — Supervivencia
- Abrojos — Artimaña
- Un millar de agujas
- "¡Réplica!" — Grito
- Pozo de calamidad — Pozo
- Sello de rencor — Sello
- Invocar demonio de hueso — Siervo
- Elixir de angustia — Elixir
Habilidades de Élite que aplican incapacitado
Habilidades de Mecánica de profesión que aplican incapacitado
- Lanza de la justicia — Virtud
- Quiebracráneos — Estallido instintivo, Maza
- Campo de minas — Cinturón de herramientas, Lanzar mina
- Lanzar ariete personal — Cinturón de herramientas, Ariete personal
- Lanzar llave inglesa — Cinturón de herramientas, Kit de herramientas
- Acelerador de partículas — Cinturón de herramientas, Muro de fotones
- Acometida de batalla
- Azote de cola
- Embestida
- Escupir materia viscosa
- Salto incapacitador
- Tumbar
- Lanzar cadena — Habilidad robada
- Lanzar mugre — Habilidad robada
- Sobrecargar tierra — Sobrecarga, cuando entras en sintonía con la tierra
Mascotas que aplican incapacitado
- Acometida de batalla — Garrabélica
- Azote de cola — Guiverno
- Embestida — Cazador de éter
- Escupir materia viscosa — Golpeador chak celestial adolescente
- Salto incapacitador — Canino
- Tumbar — Escamahumada adolescente, Escamahumada
Habilidades de Abatido que aplican incapacitado
Habilidades de Ahogado que aplican incapacitado
Habilidades que convierten celeridad en incapacitado
Habilidades Raciales que aplican incapacitado
- Mina de metralla
- Abalanzarse — Convertirse en la Pantera de las Nieves
- Sesgo incapacitador — Convertirse en el Cuervo
Habilidades comunes que aplican incapacitado
- Abalanzarse — Chacal
- Agua oscura — Forma de batalla de medusa
- Alquitrán vertido mejorado — Aceite hirviendo
- Ataque aéreo incapacitador — Conjunto de granadas
- Brocheta — Barril de flechas, Tirador experto
- Centauro espíritu — Estandarte de centauro
- Choque de martillo — Martillo encantado de Occam
- Colocar mina de metralla de sangre de dragón
- Cortar — Daga oxidada
- Dispara flechas asombrosas — Carro de flechas
- Dispara flechas dolorosas — Carro de flechas
- Dispara flechas incapacitadoras mejoradas — Carro de flechas
- Dispara flechas sesgadoras — Carro de flechas
- Disparar flechas incapacitadoras — Carro de flechas (Páramos Argentos), Carro de flechas (Picos del Trueno)
- Disparar flechas incapacitadoras — Carro de flechas, Carro de flechas (Pacto), Carro de flechas (Legiones Unidas)
- Golpe de grifo — Hacha espiritual
- Golpe de regalo — Regalos
- Golpe incapacitador — Estandarte de centauro
- Haz de metralla de sangre de dragón — Balista (Torre del Trueno)
- Inundar — Prototipo de rifle vigorizador
- Lanzamiento incapacitador — Mandoble (lote)
- Lanzar — Bola de légamo, Bola de légamo (Investigadora Tramma)
- Lanzar — Esquirla de joya
- Lanzar — Jarra especial
- Lanzar — Mobiliario
- Lanzar cadena — Cadena (lote)
- Lanzar calabaza — Calabaza (lote)
- Lanzar calabaza — Calabaza (lote)
- Lanzar mina de pulso electromágico
- Lanzar mugre — Bola de mugre, Mugre ettin, Mugre, Mugre (consumible), Mugre de pantano
- Lentitud exaltada — Artillería exaltada
- Metralla oxidada
- Mordisquear
- Patada
- Sacudida — Tortuga de combate
- Verter alquitrán — Olla de aceite
- Verter alquitrán — Aceite hirviendo, Aceite hirviendo (Acusación)
Habilidades que eliminan incapacitado[editar]
- Véase también: Bendición#Habilidades que convierten condiciones en bendiciones, Condición#Habilidades que eliminan condiciones
Habilidades de Arma que eliminan incapacitado
- Cargar — Cuerno de guerra
- Disparo sobrecargado — Rifle
- Oleada de hiedras — Báculo
- Agilidad aérea — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire
- Velocidad del viento — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire
Habilidades de Curación que eliminan incapacitado
Habilidades de Apoyo que eliminan incapacitado
- Respuesta sombría — Postura de asesino legendario
- Botas cohete — Dispositivo
- Botas cohete — Dispositivo
- Postura del dolyak — Postura
- Rodada para ganar iniciativa — Artimaña
Habilidades de Mecánica de profesión que eliminan incapacitado
Mascotas que eliminan incapacitado
Habilidades comunes que eliminan incapacitado
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Condición#Rasgos relacionados
Rasgos que aplican incapacitado
- Sentidos disminuidos (Cazadragones) — Al inhabilitar a un enemigo, lo incapacitas. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Agresión de zelote (Cazadragones) — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos incapacitados. El efecto pasivo de Justicia incapacita a los enemigos.
- Porte impasible (Renegado) — Derrotar a un enemigo lo incapacita y lo deja vulnerable y te inspira con el fervor de Kalla.
- Contraataque enlentecedor (Rompehechizos) — Contraataque total aplica incapacitación y lentitud.
- Metralla (Explosivos) — Las explosiones pueden incapacitar y causar hemorragia al golpear.
- Aptitud con los dispositivos (Herramientas) — Las habilidades de dispositivo son más potentes.
- Configuración cristalina: céfiro (Holoartesano) — Holosalto elimina las condiciones que afectan al movimiento, otorga supervelocidad en lugar de celeridad e inflige incapacitación.
- Foco alfa (Puntería) — Tus golpes de apertura incapacitan a los enemigos.
- Pericia de trampero (Escaramuzas) — Aumenta la duración de las bendiciones y condiciones que aplican las trampas. Las trampas de tipo ofensivo incapacitan.
- Descarga de terracota (Tierra) — Dañas e incapacitas a los enemigos cercanos al entrar en sintonía con la tierra. También se activa con las habilidades de sobrecarga.
- Manto quimérico (Quimérico) — Las[sic] habilidades de emboscada se mejoran.
- Maestro de la corrupción (Maldiciones) — Las corrupciones tienen un tiempo de recarga reducido y te infligen condiciones adicionales.
Habilidades de rasgo que aplican incapacitado
- Soltar amasijo (Kits simplificados) — Sueltas amasijo en tu ubicación para infligir una condición aleatoria.
- Terreno fangoso menor (Hijo de la tierra) — Supervivencia. Usas barro para incapacitar, enlentecer e inmovilizar a los enemigos.
- Abrojos menores (Inatrapable) — Esparce abrojos que incapacitan y causan hemorragia a los enemigos.
- Loto empalador (Entrenamiento de loto) — Evades ataques y arrojas dagas dañinas que infligen varias condiciones a los enemigos.
- Onda expansiva (Arcano evasivo, cuando entras en sintonía con la tierra) — Creas una onda expansiva que causa Hemorragia e Incapacitación a los enemigos cercanos.
- Espíritu rencoroso (Espíritu rencoroso) — Incapacitas a los enemigos cercanos y conviertes sus bendiciones en condiciones. Ganas resolución por cada enemigo al que golpeas. Conviertes bendiciones adicionales de los enemigos que están por debajo del umbral de salud.
- Corrupción en cascada (Corrupción en cascada) — Inflige daño e incapacitación a los enemigos cercanos.
Rasgos que se benefician de aplicar incapacitado a enemigos
- Agresión de zelote (Cazadragones) — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos incapacitados. El efecto pasivo de Justicia incapacita a los enemigos.
- Especialista mutilador de piernas (Tácticas) — Inmovilizas a un objetivo cuando lo incapacitas con una habilidad. Infliges daño de golpe aumentado a enemigos afectados por condiciones que limitan el movimiento.
- Embate de depredador (Puntería) — Tu mascota y tú hacéis más daño de golpe a enemigos inhabilitados, desafiantes o con problemas de movimiento. Las condiciones afectadas son: aturdimiento, provocación, atontamiento, incapacitazión, miedo, inmovilización y congelación.
- Persecución elemental (Tejedor) — Ganas supervelocidad al infligir condiciones inhibidoras a los enemigos.
- El tiempo vuela (Cronomante) — Activar una habilidad de destrozar da supervelocidad a tus ilusiones. Los destrozos infligen daño aumentado a enemigos cuyo movimiento está limitado.
Rasgos que eliminan incapacitado
- Configuración cristalina: céfiro (Holoartesano) — Holosalto elimina las condiciones que afectan al movimiento, otorga supervelocidad en lugar de celeridad e inflige incapacitación.
- Unión imparable (Bestialma) — Al entrar en el modo bestia consigues bendiciones y eliminas las condiciones que limitan el movimiento.
- Combatiente libre (Temerario) — Tu habilidad de esquivar se sustituye por un impulso de largo alcance que elimina las condiciones inhibidoras y te otorga celeridad y reducción de daño. Al eliminar condiciones de este modo se reduce temporalmente la ganancia de aguante.
- Velocidad de las sombras (Cosecha de almas) — Entrar en sudario otorga celeridad y elimina las condiciones que afectan al movimiento.
Habilidades de rasgo que eliminan incapacitado
- Arremetida (Combatiente libre) — Eliminas condiciones y ganas celeridad, luego te precipitas hacia adelante para evadir ataques.
Rasgos que reduce los efectos de incapacitado
- Marcha obstinada (Defensa) — Reduce la duración de las condiciones que dificultan el movimiento y ganas regeneración cuando una de estas condiciones te afecta.
- Sin parar (Acrobacia) — Mientras tienes celeridad, las condiciones que dificultan el movimiento duran menos. Cuando ganas celeridad, pierdes una condición que afecte al movimiento.
- Bendición de la tierra (Tierra) — Reduce la duración de las condiciones que afectan al movimiento que se te aplican. Recuperas aguante cuando recibes una de esas condiciones.
- El tiempo sigue su curso (Cronomante) — Te mueves un 25% más rápido. La duración de condiciones que perjudican el movimiento se reduce un 25%.
- Persecución implacable (Segador) — Reduce la duración de las condiciones que perjudican el movimiento. Se reduce aún más mientras se está en sudario del segador.
Rasgos que se benefician de aplicar autoincapacitado[editar]
- Marcha obstinada (Defensa) — Reduce la duración de las condiciones que dificultan el movimiento y ganas regeneración cuando una de estas condiciones te afecta.
Rasgos que convierten celeridad en incapacitado[editar]
- Artículo principal: Condición#Rasgos que convierten bendiciones en condiciones
Efectos relacionados[editar]
Efectos que aplican incapacitado[editar]
- Aura del caos (al azar)
Equipamiento relacionado[editar]
- Véase también: Condición#Equipamiento relacionado
Reliquias que aplican incapacitado[editar]
- Reliquia del Sombrío — Usar una habilidad de élite invoca un estanque sobre el objetivo enemigo que inflige veneno e incapacitación. La duración del estanque aumenta con la recarga de la habilidad de élite.
Componentes de mejora que aplican incapacitado[editar]
- Sello superior de incapacitación — Después de golpear a un enemigo desde el flanco (2 segundos)
Componentes de mejora que mejoran incapacitado[editar]
- Sellos
- Sello superior de cojera — +20% de duración de incapacitado
Componentes de mejora que afectan el autoincapacitado[editar]
- Runa superior de las estrellas
- (rango 4) -30% de duración de incapacitado recibida
- (rango 6) -10% de duración de condición recibida
Notas[editar]
- Originalmente se llamaba "Incapacitar", pero se renombró en algún momento antes de 2018.