Mandoble
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Ir a la navegaciónIr a la búsquedaEste es un artículo acerca de el tipo de arma. Para el arma específica vendida por el PNJ armero, véase Mandoble (arma).
El Mandoble es una espada de dos manos y puede ser creada por un armero. El máximo rango de daño para los mandobles es 1,045 - 1,155. Los mandobles se comunmente son conocidos por una relativa "explosión" de daño a través de habilidades ofensivas.
Habilidades por profesión[editar]
Guardián[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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1 | Golpear | ½ | Cadena. Golpeas al enemigo. | |
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½ | Cadena. Vuelves a golpear al enemigo. | |
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½ | Asestas un potente golpe final que aplica poder por cada enemigo alcanzado. | |
2 | Ira rotatoria | ¾ | 8 | Giras sobre ti mismo y balanceas tu mandoble mientras lanzas poderosos proyectiles. |
3 | Acto de fe | ½ | 12 | Saltas hacia el enemigo e infliges ceguera y te curas por cada enemigo al que impactas. |
4 | Símbolo de resolución | ¼ | 12 | Símbolo. Grabas en el suelo un símbolo místico que daña a los enemigos y otorga resolución a los aliados |
5 | Hoja vinculante | ¾ | 25 | Tiras cuchillos a tus enemigos, causando daños con el paso del tiempo. Puedes tirar de los enemigos atrapados hacia ti. El efecto termina cuando un enemigo se coloca fuera de alcance. |
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¾ | Atraes a los enemigos. |
Guerrero[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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F1 | ![]() |
½ | 8 | Estallido. Propinas un ataque circular a los enemigos de tu alrededor y ganas Furia. Infliges más daño a los enemigos con salud baja. |
1 | Tajo de mandoble | ½ | Cadena. Da un tajo a tu enemigo. | |
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½ | Cadena. Rebana a tu enemigo. | |
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½ | Golpea a tu enemigo con un golpe final brutal. | |
2 | Cien filos | 3 | ½8 | Golpeas repetidamente a varios enemigos. El último golpe hace daño adicional. |
3 | Ataque en torbellino | 1 | 10 | Rota en dirección a un objetivo y ve dando tajos a los enemigos que haya en tu camino. |
4 | Rastro de hoja | ¾ | 15 | Tiras tu mandoble contra tu enemigo. Se desplazará hacia tu objetivo y volverá a ti, incapacitando a los enemigos que encuentre en su camino. |
5 | Acelerar | 2 | 20 | Carga contra tu enemigo y golpéalo. |
Guardabosques[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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1 | Tajo | ½ | Cadena. Da un tajo a tu enemigo. | |
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½ | Cadena. Rebana a tu enemigo. | |
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¾ | Das un tajo al enemigo. Este ataque restaura aguante si impacta. | |
2 | Acometida | ¾ | 4 | Atacas a tu enemigo con la fuerza de un oso. Tu mascota consigue un ataque de oportunidad. |
3 | Caída en picado | ¾ | 12 | Corres y saltas sobre tu enemigo, golpeándoles a él y a los enemigos cercanos. |
4 | Contraataque | 3 | 15 | Bloqueas los ataques enemigos. Si consigues bloquear un ataque, puedes emplear Patada de contraataque. |
4 | ![]() |
¾ | Da una patada al enemigo y derríbalo. | |
5 | Porrazo de empuñadura | ½ | 25 | Atontas a tu enemigo con un porrazo de empuñadura. Lo aturdes si pegas por detrás y recargas la habilidad de Acometida. |
Hipnotizador[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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1 | Oleada espacial | 1 | Disparas un rayo a tu enemigo. Cuanto más lejos esté, más daño le haces. | |
2 | Espada espejo | ¾ | 5 | Lanzas un filo ilusorio que crea un clon en el primer objetivo y luego rebota en los enemigos y los aliados haciendo menos daños por impacto a los enemigos y otorgando poder a los aliados. |
3 | Puñalada mental | ¼ | 10 | Clavas un mandoble ilusorio en el suelo para incapacitar a los enemigos que están en la ubicación objetivo. |
4 | Berserker fantasmal | ¾ | 12 | Fantasma. Lanzas un mandoble ilusorio al enemigo y eliminas bendiciones a los enemigos a los que impactas. Creas un fantasma que va rotando entre los enemigos. |
5 | Onda ilusoria | ½ | 25 | Rechazas a los enemigos con una oleada de energía mágica. |
Nigromante (Segador)[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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1 | Golpe de ocaso | ¾ | Cadena. Partes en dos a los enemigos que tengas enfrente. | |
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¾ | Cadena. Partes de nuevo en dos a los enemigos que tengas enfrente. | |
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1 | Cadena. Golpeas a los enemigos y los congelas. | |
2 | Sepulturero | 1 | ¼8 | Das un tremendo golpe de mandoble que inflige una gran cantidad de daño. Se recarga más rápido si golpeas a un enemigo abatido o con poca salud. |
3 | Espiral de muerte | 1 | 10 | Conjuras un surco de energía oscura en tu espada y desgarras la armadura de los enemigos que tengas enfrente. |
4 | Anochecer | ½ | 25 | Invocas una columna de sombras creciente que inflige daño y condiciones a los enemigos con cada pulsación. |
5 | Oscuridad aferradora | ¾ | 25 | Conjuras garras de oscuridad desde las sombras para atacar a los enemigos, aplicándoles una condición y atrayéndolos hacia ti. Obtienes fuerza vital por cada enemigo golpeado. |
Rasgos por profesión[editar]
Hoja entusiasta - Tu potencia aumenta. Obtienes potencia adicional si empuñas un mandoble. Tus habilidades de mandoble tienen una recarga reducida.
Mandoble eficaz - Ganas potencia y una probabilidad de ganar poder con los impactos críticos. Estas bonificaciones se duplican si empuñas un mandoble o una lanza. Las habilidades de mandoble y lanza se recargan más rápido.
Entrenamiento a dos manos - Se reduce el tiempo de recarga de las habilidades de lanza y mandoble. Ganas furia al incapacitar a un enemigo.
Lastre imaginario - Las habilidades de mandoble, excepto Oleada espacial, ganan una reducción de recarga e infligen incapacitación. Berserker fantasmal invoca un berserker adicional pero inflige menos daño.
Caballero del sudario - Sudario de muerte se remplaza por Sudario del segador, que tiene habilidades más orientadas al combate cuerpo a cuerpo y consume fuerza vital a un ritmo más rápido. Ganas acceso a los gritos.
Devorador de almas - Golpear a enemigos dentro del umbral de alcance inflige daño de golpe aumentado y te cura una parte del daño infligido.
La curación no se producirá si tienes fuerza vital en vez de salud.