Mandoble
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Este es un artículo acerca de el tipo de arma. Para el arma comprada en PNJs armeros, véase Mandoble (arma).
Mandoble
- Tipo
- Arma de dos manos
- Usado por
- Elaborado por
Armero
galería |
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![]() Arte conceptual de un mandoble. |
El Mandoble es una espada de dos manos y puede ser creada por un armero. El máximo rango de daño para los mandobles es 1,045 - 1,155. Los mandobles se comúnmente son conocidos por una relativa "explosión" de daño a través de habilidades ofensivas.
Habilidades por profesión[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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1 | Golpear | ½ | Cadena. Cadena. Golpeas al enemigo. | ||
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½ | Cadena. Cadena. Vuelves a golpear al enemigo. | ||
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½ | Asestas un potente golpe final que aplica poder por cada enemigo alcanzado. | ||
2 | Ira rotatoria | ¾ | 8 | Giras sobre ti mismo y balanceas tu mandoble mientras lanzas poderosos proyectiles. | |
3 | Acto de fe | ½ | 10 | Saltas hacia el enemigo e infliges ceguera y te curas por cada enemigo al que impactas. | |
4 | Símbolo de resolución | ¼ | 12 | Símbolo. Grabas en el suelo un símbolo místico que daña a los enemigos y otorga resolución a los aliados | |
5 | Hoja vinculante | ¾ | 25 | Tiras cuchillos a tus enemigos, causando daños con el paso del tiempo. Puedes tirar de los enemigos atrapados hacia ti. El efecto termina cuando un enemigo se coloca fuera de alcance. | |
5 | ![]() |
¾ | Atraes a los enemigos. | ||
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1 | Mandoblazo de la Niebla | ½ | Blandes el mandoble contra los enemigos. | ||
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½ | Blandes el mandoble otra vez e infliges vulnerabilidad. | ||
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½ | Sajas a los enemigos y les infliges vulnerabilidad y congelación. | ||
2 | Niebla desatada | ½ | 3 | Lanzas frente a ti fuerzas de la Niebla que infligen vulnerabilidad a los enemigos. | |
3 | Embate fantasmal | ½ | 8 | Te lanzas hacia el rival y blandes el mandoble en el área. | |
4 | Guardia imperial | ½ | 12 | Bloqueas los ataques enemigos durante un período de tiempo prolongado y preparas un contraataque que inflige daño aumentado en función de los ataques bloqueados. | |
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¾ | Golpeas a los enemigos con energía potenciada. Infliges daño aumentado en función de los ataques bloqueados por Guardia imperial. | ||
5 | Réquiem de la eternidad | 1 | 15 | Haces girar el mandoble y abres fisuras en la Niebla que infligen daño. El daño a un objetivo se reduce cada vez que le impacta esta habilidad. | |
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F1 | ![]() |
½ | 8 | Estallido. Propinas un ataque circular a los enemigos de tu alrededor y ganas Furia. Infliges más daño a los enemigos con salud baja. | |
1 | Tajo de mandoble | ½ | Cadena. Cadena. Da un tajo a tu enemigo. | ||
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½ | Cadena. Cadena. Rebana a tu enemigo. | ||
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½ | Golpea a tu enemigo con un golpe final brutal. | ||
2 | Cien filos | 3 | ½8 | Golpeas repetidamente a varios enemigos. El último golpe hace daño adicional. | |
3 | Ataque en torbellino | 1 | 10 | Rota en dirección a un objetivo y ve dando tajos a los enemigos que haya en tu camino. | |
4 | Rastro de hoja | ¾ | 15 | Tiras tu mandoble contra tu enemigo. Se desplazará hacia tu objetivo y volverá a ti, incapacitando a los enemigos que encuentre en su camino. | |
5 | Acelerar | 2 | 20 | Carga contra tu enemigo y golpéalo. | |
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F1 | ![]() |
¾ | 5 | Estallido instintivo. Giras para provocar una violenta onda expansiva que inflige daño a los enemigos cercanos. | |
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1 | Tajo | ½ | Cadena. Cadena. Da un tajo a tu enemigo. | ||
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½ | Cadena. Cadena. Rebana a tu enemigo. | ||
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¾ | Das un tajo al enemigo. Este ataque restaura aguante si impacta. | ||
2 | Acometida | ¾ | 4 | Atacas a tu enemigo con la fuerza de un oso. Tu mascota consigue un ataque de oportunidad. | |
3 | Caída en picado | ¾ | 12 | Corres y saltas sobre tu enemigo, golpeándoles a él y a los enemigos cercanos. | |
4 | Contraataque | 3 | 15 | Bloqueas los ataques enemigos. Si consigues bloquear un ataque, puedes emplear Patada de contraataque. | |
4 | ![]() |
¾ | Da una patada al enemigo y derríbalo. | ||
5 | Porrazo de empuñadura | ½ | 25 | Atontas a tu enemigo con un porrazo de empuñadura. Lo aturdes si pegas por detrás o cuando está en actitud desafiante, y recargas la habilidad de Acometida. | |
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¾ | Emboscada desatada. Atacas en un área a tu alrededor y generas una espora bajo cada enemigo al que golpeas. | ||
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1 | Oleada espacial | 1 | Disparas un rayo a tu enemigo. Cuanto más lejos esté, más daño le haces. | ||
2 | Espada espejo | ¾ | 5 | Lanzas un filo ilusorio que crea un clon en el primer objetivo y luego rebota en los enemigos y los aliados haciendo menos daños por impacto a los enemigos y otorgando poder a los aliados. | |
3 | Puñalada mental | ¼ | 10 | Clavas un mandoble ilusorio en el suelo para incapacitar a los enemigos que están en la ubicación objetivo. | |
4 | Berserker fantasmal | ¾ | 12 | Fantasma. Lanzas un mandoble ilusorio al enemigo y eliminas bendiciones a los enemigos a los que impactas. Creas un fantasma que va rotando entre los enemigos. | |
5 | Onda ilusoria | ½ | 25 | Rechazas a los enemigos con una oleada de energía mágica. | |
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1 | ½1 | Emboscada. Disparas un rayo a un enemigo objetivo y rayos secundarios a otros enemigos cercanos a él. | |
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1 | Golpe de ocaso | ¾ | Cadena. Cadena. Partes en dos a los enemigos que tengas enfrente. | ||
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¾ | Cadena. Cadena. Partes de nuevo en dos a los enemigos que tengas enfrente. | ||
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1 | Cadena. Cadena. Golpeas a los enemigos y los congelas. Cuando un golpe da en el blanco reduce la recarga de Sepulturero. | ||
2 | Sepulturero | 1 | ¼8 | Das un tremendo golpe de mandoble que inflige una gran cantidad de daño. Se recarga más rápido si golpeas a un enemigo abatido o con poca salud. | |
3 | Espiral de muerte | 1 | 10 | Conjuras un surco de energía oscura en tu espada y desgarras la armadura de los enemigos que tengas enfrente. | |
4 | Anochecer | ½ | 20 | Invocas una columna de sombras creciente que inflige daño y condiciones a los enemigos con cada pulsación. | |
5 | Oscuridad aferradora | ¾ | 25 | Conjuras garras de oscuridad desde las sombras para atacar a los enemigos, aplicándoles una condición y atrayéndolos hacia ti. Obtienes fuerza vital por cada enemigo golpeado. |
Rasgos relacionados[editar]
Competencias
Competencia con mandoble (Justiciero) — Puedes llevar mandobles.
Competencia con mandoble (Segador) — Puedes llevar mandobles.
Mejoras
Hoja entusiasta (Entusiasmo) — Tu potencia aumenta. Obtienes potencia adicional si empuñas un mandoble. Tus habilidades de mandoble tienen una recarga reducida.
Vista de águila (Puntería) — Las habilidades de armas de guardabosques infligen daño de golpe aumentado. El daño aumenta aún más contra enemigos que están más allá del umbral de alcance.
Desenfundado instantáneo (Escaramuzas) — Cuando intercambias armas, la siguiente habilidad de arma de guardabosques se recargará más rápido.
Filos abundantes (Dominación) — Mejora las habilidades de mandoble. Espada espejo rebota más veces y Berserker fantasmal invoca un berserker adicional e inflige menos daño.