Mundo

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Se llama mundo a cada servidor que usan los jugadores para conectarse y jugar a Guild Wars 2. Actualmente hay 51 mundos: 24 en la región de América del Norte (NA) y 27 en la región Europea (UE). Los jugadores comparten instancias con otros de la misma región, pero nunca con los de otras regiones. La versión china del juego está configurada en una tercera región y no comparte ningún recurso con las regiones de NA o UE.

Al iniciar sesión por primera vez en el juego, se le pide al jugador que escoja un mundo de origen y será ése al que representará en el Mundo contra Mundo.

Mecánica[editar]

  • Mundo de origen: los jugadores eligen un "mundo de origen" cuando inician sesión en el juego por primera vez; esto determina el servidor que representa durante el Mundo contra mundo. Todos tus personajes están vinculados al mismo mundo (servidor). Puede cambiar el mundo de su hogar pagando una tarifa de transferencia.
  • Región: indica la ubicación del centro de datos que almacena la información de su cuenta; No tiene nada que ver directamente con su ubicación geográfica. Los jugadores de una región no pueden ingresar a los mismos mapas que los de cualquier otra, aquellos con mundos natales de NA no pueden jugar con aquellos basados en los de la UE.
    • Los jugadores pueden transferir de NA a mundos de la UE y viceversa, pero no entre China y las regiones de la UE y NA.
    • Del mismo modo, las regiones de la UE y NA comparten un puesto comercial, mientras que la región de China tiene el suyo.
  • Mega servidor: a diferencia de muchos otros MMO, todos los jugadores de la misma región pueden jugar juntos automáticamente. Cuando los jugadores entran en una zona, se colocan en la misma instancia que todos los demás en la misma región, hasta que el juego determina que el mapa se está llenando, momento en el que crea una nueva instancia. Uno puede escribir "/ ip" para averiguar la dirección IP del mapa si es necesario (la mayoría de los jugadores usan el último conjunto de dígitos antes de ":", por ejemplo, 123.12.12.124:0, 124 es el dígito que la gente usa habitualmente).
    • Cuando hay varias versiones del mapa, el juego intenta colocarte en el mismo mapa junto a tus amigos, compañeros de clan y miembros del mismo mundo; en la región de la UE, también se les da prioridad a aquellos que usan el mismo idioma compatible, es decir, inglés, francés, alemán o español.
    • Para unirse a los miembros del grupo en una versión diferente del mapa, haga clic con el botón derecho en su nombre o retrato en la interfaz de usuario del grupo y elija Unirse [nombre de zona]. Si el mapa está lleno, siga intentándolo hasta que tenga éxito, ya que siempre hay personas que entran y salen de cada instancia.
  • Servidor: los jugadores a menudo usan el término servidor como sinónimo de mundo, comparándolos con servidores en otros MMO. Sin embargo, en Guild Wars 2, las instancias de mapas se crean en un servidor virtual compartido por todos los mundos. Los jugadores pueden usar el comando "/ ip" del chat para mostrar la dirección IP de la instancia en la que se encuentra su personaje.

Invitado: le permite cambiar temporalmente de mundo asociado, lo que afecta a uno de los factores que afectan la instancia en la que se encuentra. Los jugadores no pueden jugar para un equipo diferente en Mundo contra Mundo o para invitados de NA a la UE o viceversa . Debido al sistema de mega servidor, la mayoría de los jugadores nunca necesitarán invitados.

    • Para comenzar a ser invitado, comience en la pantalla de selección de personajes y elija Selección mundial en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Haga clic en el botón Invitado del mundo al que desea invitar y confirme su elección. El juego colocará un símbolo de icono de maleta al lado del mundo invitado.
    • El próximo personaje con el que juegues será invitado en ese servidor y continuará haciéndolo hasta que cierres sesión, cambies de personaje o reinicies el personaje actual. Al invitado nuevamente (o con otro personaje), repita los mismos pasos. Usted puede ser elegible para ser invitado tantas veces como lo desee, pero solo puede elegir hasta dos mundos invitados cada 24 horas.
    • Precaución: Verifique dos veces cuando esté invitado que no ha iniciado accidentalmente el proceso de transferencia; los botones están muy juntos y las indicaciones son similares.

Transferencia[editar]

Para cambiar de mundo vaya a la pantalla de selección de personajes o también puede usar la tecla F12 y seleccione el mundo que desee, se podrá acceder mientras el juego hace estos cambios, que podrían tardar 5-30 minutos. Puede transferir una vez cada siete días a un costo determinado por la población del servidor de destino. Las cuentas gratuitas no se pueden transferir a mundos diferentes.

Cambiarse de mundo inicial tiene un costo, según la población que tenga el servidor, y sólo se puede realizar la transferencia una vez cada 7 días; al hacerlo, los jugadores que transfieran no ganaran las pista de recompensa de escaramuza en MvM hasta que hayan ocurrido dos reinicios de MvM después de su transferencia (un máximo de poco menos de 14 días, un mínimo de poco más de 7). No hay otra pena.

Tarifas de transferencia estándar

  • Medio: 500 Gema.png
  • Alto:1.000 Gema.png
  • Muy alto: 1.800 Gema.png

Cuentas sin personajes activos[editar]

La tarifa de transferencia no se aplica a las cuentas sin ningún personaje activo. Esto permite a los jugadores comenzar a cambiar a otro mundo que no está lleno. También puede cambiar de mundo sin costo si elimina todos sus personajes existentes. La próxima vez que inicie sesión sin ningún personaje, se le pedirá que elija un nuevo mundo natal. Tenga en cuenta lo siguiente:

  • 1. Las transferencias a cualquier mundo del juego, ya sean gratuitas o de pago con gemas, solo se permiten si la población del mundo tiene menos capacidad.
  • 2. Las transferencias a cualquier mundo del juego, ya sean gratuitas o pagadas con gemas, solo se permiten una vez cada siete días.
  • 3. Si decide eliminar a sus personajes de su cuenta, Atención al cliente no puede restaurarlos, en su totalidad o en parte.
  • 4. Cuando se eliminan todos los personajes, tus clanes, monedas y contenido bancario no se perderán.

Cuentas gratuitas[editar]

Las cuentas gratuitas pueden elegir su mundo cuando se configuran por primera vez; sin embargo, no pueden transferirse a un mundo diferente por ningún método. Después de actualizar a una cuenta de pago, reciben una transferencia gratuita a cualquier mundo que no esté lleno.

Listado de mundos[editar]

América del Norte[editar]

24 mundos

  • Bahía de Ehmry1
  • Cantera de Jade
  • Costa de Bronce
  • Círculo de Denravi
  • Declive del Yak
  • Descanso de Devona
  • Desierto de Cristal
  • El Mar de los Pesares
  • Encrucijada de Ferguson
  • Fragua del Pesar
  • Fuerte Aspenwood
  • Isla Cimatormenta
  • Isla de Janthir
  • Kaineng
  • Maguuma
  • Marca del Dragón
  • Paso de Borlis
  • Picosescalofriantes del Norte
  • Puerta de la Locura
  • Puertanegra
  • Refugio Oscuro
  • Roca del Yunque
  • Sagrario de Rall2
  • Terraza de Eredon

Europa[editar]

27 mundos, 13 específicos para determinadas lenguas

  • Anillo de Fuego
  • Baluarte de Gonnar
  • Cadena Ladera Blanca3
  • Claro de la Aurora
  • Desolación
  • El Inframundo
  • Fisura de la Aflicción
  • Gandara
  • Marea Negra
  • Picosescalofriantes Lejanas
  • Plaza de Piken
  • Refugio del Viajante
  • Ruinas de Surnia
  • Vabbi
Francés
  • Fuerte Ranik
  • Mar de Jade
  • Piedra Arbórea
  • Plaza de Vizunah
  • Roca del Augurio
Alemán
  • Boca de Abaddon
  • Cañón de Elona
  • Dzagonur
  • Kodash
  • La Ribera
  • Lago Drakkar
  • Sonido de Miller
Español
  • Bahía de Baruch

Mundos Emparejados[editar]

El 22 de abril de 2016 se introdujo una nueva función beta para unificar mundos. [1] Aquí está la lista de los mundos que están unificados actualmente.

Notas[editar]

  • No se puede cambiar a un mundo que está en la lista como Completo. Sin embargo, esta situación varía a lo largo del día y tiende a disminuir durante las horas pico, es decir, si usted no puede entrar debe inténtarlo de nuevo cuando hay menos gente que juege.
  • Los jugadores han designado ciertos mundos con etiquetas que creen que ayudarán a otros a encontrar un servidor cuyos jugadores coincidan con sus propios intereses. Sin embargo, no son oficiales, están sujetos a cambios sin previo aviso y no se pueden verificar (por ejemplo, nadie puede decir que el mundo A tiene más hablantes de un idioma que el mundo B o si el mundo C tiene "mucho" de jugadores de rol).

Curiosidades[editar]

Cada mundo es el nombre de una localización de Tyria, Cantha o Elona excepto los siguientes que podrían referirse a las siguientes personas:

1 Empleado de ArenaNet Kevin Ehmry
2 Fan Roger "Oldroar" Rall. Sanctum of Rall (Nombre del mundo en Inglés)
3 Empleado Chris Whiteside. Whiteside Ridge (Nombre del Mundo en Inglés)

Referencias[editar]