Objetivo de recompensa
“Enfréntate a desafiantes eventos de jefe cuando lo tengas todo listo. ¡Todo el mundo puede unirse a la caza!
— Página oficial
Los objetivos de recompensas son una característica incluida con la expansión Path of Fire diseñada para personajes de nivel 80. Los objetivos de recompensas están marcados en el mapa con un icono, una vez seleccionado un objetivo desde un panel de recompensas.
Solo puedes tener un contrato activo a la vez. Una vez seleccionado un objetivo, el jugador ve su ubicación. El evento comenzará en cuanto un jugador se acerque al objetivo. Una vez empezado, hay un límite de tiempo de 10 minutos para poder derrotar al objetivo. A pesar de la existencia del sistema de los objetivos de recompensas, los jugadores no son recompensados por completar recompensas, sino que son recompensados por completar el evento, por lo que todos los jugadores que participen recibirán la recompensa aunque no lo hayan seleccionado como objetivo en el panel de recompensas. El propósito de los paneles de recompensas es la activación y localización de los eventos, y no las recompensas. Todos los objetivos tienen una habilidad de magia inestable, por lo que cada objetivo puede tener diferentes habilidades cada vez que luchas contra ellos.
Tablero de recompensas y contratos[editar]
Los Paneles de recompensas contienen los contratos actualmente activos, necesarios para revelar la ubicación de los objetivos de recompensas. Un jugador solo puede tener un contrato con él, ya que seleccionar más, siempre reemplazará la selección anterior. No es necesario tener el contrato para recibir recompensas por completar la recompensa. Una vez que un jugador selecciona el contrato, la ubicación de la recompensa se revela en el mapa.
Una vez que el jugador que lleva el contrato haya llegado a la ubicación de la recompensa, el evento comenzará automáticamente y los jugadores deben derrotar a la recompensa dentro del límite de tiempo de 10 minutos. Todos los jugadores que participen en el evento recibirán recompensas por derrotar con éxito la recompensa. Los contratos de recompensa del Dominio de Istan y las Islas Arenosas a veces pueden resultar en emboscadas por parte de Palawa Joko y, como tales, no cuentan para ningún logro que contenga la recompensa objetivo.
Después de derrotar la recompensa o agotarse el tiempo, se cancela el contrato. Las recompensas legendarias reaparecen en el tablero de recompensas 30 minutos después de que la recompensa se haya retirado o haya sido derrotada. Las recompensas de campeones reaparecen después de 15 minutos.
Habilidades de magia inestable[editar]
Los objetivos de recompensa obtienen 2 habilidades mágicas inestables, seleccionadas al azar de las listas a continuación. La primera lista de habilidades hace que la recompensa gane salud adicional o dificulte que los jugadores inflijan daño. La segunda lista de habilidades son habilidades ofensivas diseñadas para dañar a los jugadores a menos que reaccionen a la habilidad. Los objetivos de recompensas nunca tienen dos habilidades de la misma lista, siempre tienen una habilidad defensiva y una habilidad ofensiva.
Ciertos campeones y enemigos en la Cuarta Temporada de Mundo Viviente, Sangre y Hielo y Guild Wars 2: End of Dragons también usan estas habilidades, a pesar de no ser parte del sistema de recompensas
Efecto defensivo | Descripción |
---|---|
Explotación | Sin descripción. |
Phase-Shifted (recompensa) | Sin descripción. |
Propagación | Sin descripción. |
Restorer | Sin descripción. |
Señalador | Sin descripción. |
Supervivencia (efecto) | Sin descripción. |
Efecto ofensivo | Descripción |
---|---|
Acumulación de energía ley | Sin descripción. |
Contaminación | Sin descripción. |
Chamusquina | Sin descripción. |
Sniper | Sin descripción. |
Láser giratorio | Sin descripción. |
Los objetivos de recompensa legendarios también obtienen una tercera habilidad mágica inestable adicional de la siguiente lista:
Efecto | Descripción |
---|---|
Captor | Sin descripción. |
Flash Freeze (efecto) | Sin descripción. |
Miedo (efecto) | Sin descripción. |
Hammerer | Sin descripción. |
Petrifier (recompensa) | Sin descripción. |
Estos pueden mitigarse periódicamente con ciertos efectos contrarios.
Efecto | Description |
---|---|
Bloqueo | Sin descripción. |
Identified Weak Point | Sin descripción. |
Resistor | Sin descripción. |
Contrarrestar las habilidades[editar]
Se recomienda romper la barra de desafío de la recompensa porque causa un efecto Lockout que desactiva todas sus habilidades mágicas inestables por un corto período de tiempo.
Efecto | Estrategia para contrarrestar |
---|---|
Exploiter | Tocar la burbuja que rodea la recompensa otorgará el Punto débil identificado durante 20 segundos durante los cuales se puede dañar la recompensa. |
Ley-Energy Buildup | Pararse en un área de efecto de un orbe de energía ley otorgará el Resistencia hasta que el orbe desaparezca. Tenga en cuenta que si un jugador se para en varias áreas a la vez y una de ellas desaparece, el jugador perderá el efecto y tendrá que volver a ingresar al AoE. |
Phase-Shifted (recompensa) | Pararse en las áreas azules designadas permitirá dañar la recompensa. El área cambiará entre cuerpo a cuerpo y golpes a distancia. Cualquier daño hecho desde el exterior de este campo será bloqueado. |
Polluter | Peligrosos campos de veneno comienzan a aparecer y se expanden alrededor del área aplicando condiciones de Tormento y Envenenado a cualquiera que se encuentre sobre ellas. Se puede evitar solo con no pararse sobre ellos. |
Propagator | Aparecen Zarcillos curativos cerca de la recompensa. Puede ignorarse o derrotarlos fácilmente dañándolos. |
Restorer | Invoca Coalescencia de curación élite o Coalescencia de curación campeón periódicamente. Se pueden ignorar o intentar derrotarlos. |
Scorcher | Se recomienda evitar las áreas. |
Signaler | Cuando la recompensa tiene una Luz roja al lado, los jugadores no deben moverse para dañar la recompensa. Durante el Luz verde (recompensa), los jugadores deben estar en movimiento mientras golpean causando daño. No seguir estas reglas causa Persistently Blinded causando que todos los ataques a la recompensa fallen. |
Sniper | Los jugadores deben evitar tocar el orbe brillante. Tocarlo te dará un efecto Target y hará que el jugador sea vulnerable a un disparo potente. Si tienes el efecto, romper la línea de visión con la recompensa lo eliminará. |
Spinning Laser | Las barras láser que giran aparecen cerca de la recompensa y causan daños importante a cualquiera que las toque. Evitarlos es la mejor opción. |
Survivor (efecto) | Hacer daño durante el tiempo del efecto se bloquea automáticamente. Se recomienda esperar a que termine. |
Captor | Pequeñas AoE comienzan a aparecer cerca de la recompensa que bloquea a los jugadores dentro de ellos. El jugador no puede salir corriendo del área, simplemente puede evadir o usar otros medios para escapar. |
Flash Freeze (efecto) | Saltar durante la ola para evitar la congelación momentánea. |
Frightener | Dañar a la recompensa no debería verse afectado. |
Hammerer | Tres martillos giratorios comenzarán a rodear la recompensa aumentando y disminuyendo la distancia. Evite tocar los martillos ya que derriban. |
Petrifier (recompensa) | Si mira hacia el lado opuesto de la recompensa siempre que aparezca el signo de petrificación encima, se evita la petrificación. |
Habilidades históricas[editar]
Una habilidad ha sido deshabilitada.
Efecto | Descripción |
---|---|
Rampager (efecto) | Sin descripción. |
Lista de objetivos[editar]
Oasis de Cristal[editar]
Campeones[editar]
Legendarios[editar]
Tierras Altas del Desierto[editar]
La Ribera del Elon[editar]
Campeones[editar]
Legendarios[editar]
La Desolación[editar]
Campeones[editar]
Legendarios[editar]
Dominio de Vabbi[editar]
Campeones[editar]
Legendarios[editar]
Dominio de Istan[editar]
Islas Arenosas[editar]
Campeones[editar]
Legendarios[editar]
Objetivo | Evento | Panel de recompensas | Notas | |
---|---|---|---|---|
1 | Clamaestrellas | Derrota al objetivo de recompensa legendario. (Clamaestrellas) | Punto de Ruta de Atholma — | |
2 | Seneb el Profanado | Derrota al objetivo de recompensa legendario. (Seneb el Profanado) | Punto de Ruta de Campamento de Anniogel — |
Dominio de Kourna[editar]
Campeones[editar]
Legendarios[editar]
Objetivo | Página del evento | Panel de recompensas |
---|---|---|
Mariscal de las Tropas Olori Ogun | Derrota al objetivo de recompensa legendario. (Mariscal de las Tropas Olori Ogun) | Punto de Ruta del Campamento Aliado — }} |
Acantilados de Jahai[editar]
Campeones[editar]
Botín[editar]
Nombre | Tipo | Rareza | Cantidad |
---|---|---|---|
Arena infundida con energía ley | Material artesanal | Excepcional | 2-6 |
Pieza de equipo sin identificar | Contenedor | Obra de arte | 2 |
Icono de Kormir pequeño | Servicio | Selecto | 1 |
Pieza de equipo excepcional sin identificar | Contenedor | Excepcional | 1 |
Contrato comercial | 3-10 | ||
Kit de caza de tesoros | Artilugio | Básico | 1 |
Logros relacionados[editar]
Desierto de Cristal: Experto cazarrecompensas — Completa campeones de recompensa en la región del Oasis de Cristal. (5
)
Oasis de Cristal: Campeón de recompensas del Oasis de Cristal — Derrota al menos una vez a cada campeón de recompensas del Oasis de Cristal. (10 )
Tierras Altas del Desierto: Campeón de recompensas de las Tierras Altas del Desierto — Derrota al menos una vez a cada campeón de recompensas de las Tierras Altas de Cristal. (10 )
La Ribera del Elon: Campeón de recompensas de la Ribera del Elon — Derrota al menos una vez a cada campeón de recompensa de la Ribera del Elon. (5 )
La Desolación: Campeón de recompensas de la Desolación — Derrota al menos una vez a cada campeón de recompensas de la Desolación. (10 )
Dominio de Vabbi: Campeón de recompensas del Dominio de Vabbi — Completa al menos una vez cada campeón de recompensas del Dominio de Vabbi. (15 )
Desierto de Cristal: Maestro cazarrecompensas — Completa recompensas legendarias en la región del Desierto de Cristal. (5
)
Oasis de Cristal: Recompensas legendarias del Oasis de Cristal — Derrota al menos una vez a cada recompensa legendaria del Oasis de Cristal. (6 )
Tierras Altas del Desierto: Recompensas legendarias de las Tierras Altas del Desierto — Derrota al menos una vez a cada recompensa legendaria de las Tierras Altas de Cristal. (6 )
La Ribera del Elon: Recompensas legendarias de la Ribera del Elon — Derrota al menos una vez a cada recompensa legendaria de la Ribera del Elon. (6 )
La Desolación: Recompensas legendarias de la Desolación — Derrota al menos una vez a cada recompensa legendaria de la Desolación. (6 )
Dominio de Vabbi: Recompensas legendarias del Dominio de Vabbi — Completa al menos una vez cada recompensa legendaria del Dominio de Vabbi. (6 )
Amanecer: Cazarrecompensas istaní — Completa las cinco recompensas del Dominio de Istan. (3 )
Un error en el sistema: Cazador campeón de las Islas Arenosas — Derrota al menos una vez a cada campeón de recompensas de las Islas Arenosas. (3 )
Un error en el sistema: Cazador legendario de las Islas Arenosas — Derrota al menos una vez a cada recompensa legendaria de las Islas Arenosas. (2 )
Una estrella que nos guía: Cazarrecompensas de Jahai — Completa las cuatro recompensas de los Acantilados de Jahai. (8
)