Islas Arenosas
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Islas Arenosas son una serie de islas en el extremo sur de Dajkah. La isla del norte está habitada por la tribu charr olmakhan, mientras que la isla del sur alberga la gigantesca instalación de la Inquisa, Rata Primus.
Cómo llegar[editar]
- Al empezar el capítulo un error en el sistema serás llevado por un barco a las islas arenosas.
- Con el Pergamino de portal de las Islas Arenosas.
- Usa un Teletransporte hasta un amigo en un miembro del grupo en la zona, si se ha desbloqueado el episodio de Mundo viviente.
Localizaciones[editar]
Mapa interactivo[editar]
Eventos[editar]
- Metaeventos
- Tormentas inminentes
- La cámara de especímenes
- Aguanta hasta que la matriz láser se quede sin energía de emergencia
- Derrota al campeón de recompensa (Alacristal)
- Derrota al campeón de recompensa (Emogg, la Bestialma)
- Derrota al campeón de recompensa (Exterminador IG-04)
- Derrota al campeón de recompensa (Caparazón de hierro)
- Derrota al campeón de recompensa (Manipulador Magnetón)
- Derrota al campeón de recompensa (Neferetes)
- Derrota al campeón de recompensa (Desdenderroble)
- Derrota al campeón de recompensa (Viejo Pezuña Pétrea)
- Derrota al campeón de recompensa (Vebis el Inquisidor)
- Derrota al campeón de recompensa (La pareja espinosa)
- Derrota al objetivo de recompensa legendario (Seneb el Profanado)
- Derrota al objetivo de recompensa legendario (Clamaestrellas)
- Otros eventos
- ¡Una emboscada! ¡Defendeos de los Despertados!
- ¡Pesca todos los peces que puedas!
- ¡Derrota a Dominus Crystallum!
- ¡Derrota a la patrulla de la Inquisa!
- ¡Destruye el gólem supresor serie III!
- Desactiva las torretas de seguridad de la Inquisa
- Neutraliza a la patrulla de despertados
- Libera al sujeto S destruyendo los generadores de escudo
- ¡Sube a tu montura y ayuda a Fenn a arrear a los marmox asustados!
- Sobrecarga el generador de la Inquisa con núcleos de gólem
- ¡Participa en el baile de celebración!
- Participa en la evaluación diaria de visión de movimiento
- Apúntate a la carrera con montura (Atholma)
- Apúntate a la carrera de mantarrayas (Cuevas del Complejo Norte)
- Detén el flujo de datos de la Inquisa para desbaratar su operación
Materiales de artesanía[editar]
- Nodos de recursos
- Cristales de difluorita
- Mineral de mithril
- Mineral de oricalco
- Veta rica de mithril
- Veta rica de oricalco
- Pimpollo antiguo
- Pimpollo de baobab
- Madero siniestro
- Alcachofa
- Repollo
- Racimo de hierbas del desierto
- Coral
- Verduras del desierto
- Lino
- Lentejas
- Mejillones
- Pasiflora
- Recetas
- Receta: Cuenco de Aves Satay de Malor en los Caminos en Ruinas
- Receta: Plato de Rendang de Res de Malor en los Caminos en Ruinas
- Receta: Batido de Aguacate de Malor en los Caminos en Ruinas
Logros relacionados[editar]
- Artículo principal: Un error en el sistema (logros)