Mundo

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Se llama mundo a cada servidor que usan los jugadores para conectarse y jugar a Guild Wars 2. Actualmente hay 51 mundos: 24 en la región de América del Norte (NA) y 27 en la región Europea (UE). Los jugadores comparten instancias con otros de la misma región, pero nunca con los de otras regiones. La versión china del juego está configurada en una tercera región y no comparte ningún recurso con las regiones de NA o UE.

Al iniciar sesión por primera vez en el juego, se le pide al jugador que escoja un mundo de origen y será ése al que representará en el Mundo contra Mundo.

Mecánica[editar]

  • Mundo de origen: los jugadores eligen un "mundo de origen" cuando inician sesión en el juego por primera vez; esto determina el servidor que representa durante el Mundo contra mundo. Todos tus personajes están vinculados al mismo mundo (servidor). Puede cambiar el mundo de su hogar pagando una tarifa de transferencia.
  • Región: indica la ubicación del centro de datos que almacena la información de su cuenta; No tiene nada que ver directamente con su ubicación geográfica. Los jugadores de una región no pueden ingresar a los mismos mapas que los de cualquier otra, aquellos con mundos natales de NA no pueden jugar con aquellos basados en los de la UE.
    • Los jugadores pueden transferir de NA a mundos de la UE y viceversa, pero no entre China y las regiones de la UE y NA.
    • Del mismo modo, las regiones de la UE y NA comparten un puesto comercial, mientras que la región de China tiene el suyo.
  • Mega servidor: a diferencia de muchos otros MMO, todos los jugadores de la misma región pueden jugar juntos automáticamente. Cuando los jugadores entran en una zona, se colocan en la misma instancia que todos los demás en la misma región, hasta que el juego determina que el mapa se está llenando, momento en el que crea una nueva instancia. Uno puede escribir "/ ip" para averiguar la dirección IP del mapa si es necesario (la mayoría de los jugadores usan el último conjunto de dígitos antes de ":", por ejemplo, 123.12.12.124:0, 124 es el dígito que la gente usa habitualmente).
    • Cuando hay varias versiones del mapa, el juego intenta colocarte en el mismo mapa junto a tus amigos, compañeros de clan y miembros del mismo mundo; en la región de la UE, también se les da prioridad a aquellos que usan el mismo idioma compatible, es decir, inglés, francés, alemán o español.
    • Para unirse a los miembros del grupo en una versión diferente del mapa, haga clic con el botón derecho en su nombre o retrato en la interfaz de usuario del grupo y elija Unirse [nombre de zona]. Si el mapa está lleno, siga intentándolo hasta que tenga éxito, ya que siempre hay personas que entran y salen de cada instancia.
  • Servidor: los jugadores a menudo usan el término servidor como sinónimo de mundo, comparándolos con servidores en otros MMO. Sin embargo, en Guild Wars 2, las instancias de mapas se crean en un servidor virtual compartido por todos los mundos. Los jugadores pueden usar el comando "/ ip" del chat para mostrar la dirección IP de la instancia en la que se encuentra su personaje.

Invitado: le permite cambiar temporalmente de mundo asociado, lo que afecta a uno de los factores que afectan la instancia en la que se encuentra. Los jugadores no pueden jugar para un equipo diferente en Mundo contra Mundo o para invitados de NA a la UE o viceversa . Debido al sistema de mega servidor, la mayoría de los jugadores nunca necesitarán invitados.

    • Para comenzar a ser invitado, comience en la pantalla de selección de personajes y elija Selección mundial en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Haga clic en el botón Invitado del mundo al que desea invitar y confirme su elección. El juego colocará un símbolo de icono de maleta al lado del mundo invitado.
    • El próximo personaje con el que juegues será invitado en ese servidor y continuará haciéndolo hasta que cierres sesión, cambies de personaje o reinicies el personaje actual. Al invitado nuevamente (o con otro personaje), repita los mismos pasos. Usted puede ser elegible para ser invitado tantas veces como lo desee, pero solo puede elegir hasta dos mundos invitados cada 24 horas.
    • Precaución: Verifique dos veces cuando esté invitado que no ha iniciado accidentalmente el proceso de transferencia; los botones están muy juntos y las indicaciones son similares.

Transferencia[editar]

Para cambiar de mundo vaya a la pantalla de selección de personajes o también puede usar la tecla F12 y seleccione el mundo que desee, se podrá acceder mientras el juego hace estos cambios, que podrían tardar 5-30 minutos. Puede transferir una vez cada siete días a un costo determinado por la población del servidor de destino. Las cuentas gratuitas no se pueden transferir a mundos diferentes. Dadas las restricciones WVW a continuación, casi no hay una razón concebible para transferir mundos y soporte técnico no puede ayudarlo o reembolsar su transferencia de mundos. Proceda con precaución.

Los jugadores que se transfieran no ganarán PPT en WVW hasta que se hayan ocurrido dos reinicios de servidor de WVW después de su transferencia (un máximo menor de 14 días, un mínimo de alrededor de 7). No hay otra penalización.

Tarifas de transferencia estándar
  • Medio: 500 Gema.png
  • Alto:1.000 Gema.png
  • Muy alto: 1.800 Gema.png

Tenga en cuenta lo siguiente:

  1. Las transferencias a cualquier mundo en el juego, ya sean gratuitas o pagadas con gemas, solo se permiten si la población del mundo tiene la capacidad.
  2. Las transferencias a cualquier mundo en el juego, ya sea gratuita o pagada con gemas, se permiten solo una vez cada siete días.
  3. No puede eliminar a todos sus personajes para obtener una transferencia gratuita. [1]

Cuentas sin personajes activos[editar]

Al comenzar su cuenta, se le permite cambiar libremente entre los mundos abiertos. Después de crear un personaje, tu mundo estará bloqueado.

Cuentas gratuitas[editar]

Las cuentas gratuitas pueden elegir su mundo cuando se configuran por primera vez; Sin embargo, no pueden transferirse a un mundo diferente por métodos normales. Pueden solicitar una transferencia gratuita única a través del soporte. [2]

Después de actualizar a una cuenta paga, reciben una transferencia gratuita a cualquier mundo que no este lleno.

Listado de mundos[editar]

Los 51 mundos están organizados por regiones y designaciones de idiomas oficiales.

América del Norte[editar]

24 mundos

Mundo Idioma Población
Bahía de Ehmry 2
Cantera de Jade
Costa de Bronce
Círculo de Denravi
Declive del Yak
Descanso de Devona 1
Desierto de Cristal
Mar de los Pesares
Encrucijada de Ferguson 3
Fragua del Pesar
Fuerte Aspenwood
Isla Cimatormenta
Isla de Janthir
Kaineng
Maguuma
Marca del Dragón
Paso de Borlis
Picosescalofriantes del Norte
Puerta de la Locura
Puertanegra
Refugio Oscuro
Roca del Yunque
Sagrario de Rall 4
Terraza de Eredon

Europa[editar]

27 mundos, 13 específicos para determinados idiomas

Mundo Idioma Población
Anillo de fuego
Bahía de Baruch 6 ES
Boca de Abaddon DE
Cadena Laderablanca 5
Cañón de Elona DE
Claro de la Aurora
Desolación
Dzagonur DE
Estrecho de Miller DE
Fisura de la Aflicción
Fuerte de Gunnar
Fuerte Ranik FR
Gandara
Inframundo
Kodash DE
Lago Drakkar DE
Lejanas Picosescalofriantes
Marea Negra
Mar de Jade FR
Piedra Arbórea FR
Plaza de Piken
Plaza de Vizunah FR
Refugio del Viajante
Ribera DE
Roca del Augurio FR
Ruinas de Surmia
Vabbi

Mundos Emparejados[editar]

El 22 de abril de 2016 se introdujo una nueva función beta para unificar mundos. [3] Aquí está la lista de los mundos que están unificados actualmente.

Notas[editar]

  • No se puede cambiar a un mundo que está en la lista como Completo. Sin embargo, esta situación varía a lo largo del día y tiende a disminuir durante las horas pico, es decir, si usted no puede entrar debe inténtarlo de nuevo cuando hay menos gente que juege.
  • Los jugadores han designado ciertos mundos con etiquetas que creen que ayudarán a otros a encontrar un servidor cuyos jugadores coincidan con sus propios intereses. Sin embargo, no son oficiales, están sujetos a cambios sin previo aviso y no se pueden verificar (por ejemplo, nadie puede decir que el mundo A tiene más hablantes de un idioma que el mundo B o si el mundo C tiene "mucho" de jugadores de rol).

Curiosidades[editar]

Cada mundo es el nombre de una localización de Tyria, Cantha o Elona excepto los siguientes que podrían referirse a las siguientes personas:

1 Empleado de ArenaNet Kevin Ehmry
2 Fan Roger "Oldroar" Rall. Sanctum of Rall (Nombre del mundo en Inglés)
3 Empleado Chris Whiteside. Whiteside Ridge (Nombre del Mundo en Inglés)

Referencias[editar]