Liberación
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Liberación
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Sombras del pasado
- Localización
- Zanja del Señor de la Tierra
(Colinas Kessex) - Nivel
- 20
- Raza
Humano
- Elección
- Hermana muerta
- Precedido por
Acusación
- Seguido por
- Las Órdenes de Tyria
- API
- 139
Liberación es parte de la historia personal para los personajes humanos que han escogido no haber recuperado el cuerpo de su hermana.
Objetivos[editar]
Busca a los serafines prisioneros en los campamentos de bandidos.
- Derrota a los bandidos.
- Abre las puertas de las celdas y libera a los prisioneros.
- Habla con Deborah.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Profesión específica
Armadura de comandante, Pantuflas de responsabilidad
Abrigo de explorador, Bailarinas de belitre
Abrigo de investigador, Alpargatas hechas en casa
Guía[editar]
Reúnete con Thackeray fuera de la cueva de los bandidos, y lucha conjuntamente para abrirte paso. Más allá de Saemus el Sonrisas, el líder bandido, se encuentran los prisioneros y Deborah. Derrota a todos los enemigos para descubrir la verdad y liberar a los prisioneros.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
- Humanos (Bandidos)
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Cinemática al llegar:
- <Nombre del personaje>: Capitán Thackery, lo has conseguido. La información de Hal me condujo a un guardia del león llamado Dansky que se dedicaba a entregar mensajes de Tervelan.
- <Nombre del personaje>: El ministro Arton no es culpable. Alguien lo quería incriminar para que fuera un cabeza de turco si alguna vez se descubría la traición.
- <Nombre del personaje>: Tiene que ser otro miembro del Ministerio. Alguien con dinero, poder y ambición.
- Logan Thackeray: La destrucción de la Compañía del Halcón debilitó a los Serafines y volvió la opinión pública contra la reina. Era un plan inteligente y casi funcionó.
- <Nombre del personaje>: Quiero averiguar si los bandidos tienen respuestas, y con la vaina de Dwayna, encontrar a mi hermana. Vamos.
Hablando con Logan antes de entrar en la cueva:
- Logan Thackeray: Así que a estos hemos llegado. Gente peleando entre sí cuando tendrían que trabajar juntos. Si no podemos confiar entre nosotros, no podremos enfrentarnos a los dragones.
Si eso es verdad, ¿por qué motivo la Guardia del Ministerio y los Serafines están siempre peleando? ¿Por qué esa traición?
- Cuando alguien goza de poder, es inevitable que otro quiera arrebatárselo. El ministerio se siente intimidado por la autoridad de la reina Jennah.
¿Por qué se sentiría el ministerio intimidado por la reina?
- Jennah subió al trono muy joven. A la muerte de su padre, ella era la única heredera. Durante los años que tardó en establecerse, el Ministerio lo controlaba todo, y fue difícil convencer a sus miembros de que debían renunciar a tal poder.
Entiendo. Gracias, Logan.
¿Por qué existe siquiera la Guardia del Ministerio? ¿No pueden encargarse del trabajo los Serafines?
- Solíamos hacerlo. Pero a medida que los ataques de los centauros aumentaban, el padre de la reina Jennah tuvo que enviar a los Serafines fuera de la ciudad. Los ministros contrataron guardias personales que los protegieran. Ya estaban bien establecidos cuando lo supimos.
Parece un círculo vicioso. Gracias, Logan.
Siempre habrán villanos, Logan. Supongo que por eso hacen falta los héroes.
- Como tú y como yo. Kryta se halla en gran deuda contigo, tus buenas acciones no serán olvidadas.
Ojalá hubiera un modo de hacer que colaboraran. Gracias, Logan.
Dentro de la cueva:
- Explorador bandido: ¡Intrusos!
- Explorador bandido: ¡Despertad!
- Saemus el Sonrisas: Quédate aquí. No dejes que pasen.
- Saemus el Sonrisas: ¡Levántate y lucha!
- Prisionera: ¡Necesito ayuda!
Cinemática tras derrotar a los bandidos:
- <Nombre del personaje>: ¿Para quién trabajabas? ¿Quién ha montado todo esto?
- Bandit: Caudecus... pero nunca podrás demostrarlo...
- Logan Thackeray: ¡Maldita sea! ¡El testimonio del bandido era la única prueba que teníamos!
- <Nombre del personaje>: Al menos sabemos la verdad y podemos proteger a la reina. No es suficiente... pero tendrá que bastar.
- Logan Thackeray: Tienes razón. Decidiremos qué hacer cuando liberemos a los prisioneros y volvamos a la ciudad.
Cinemática con Deborah:
- <Nombre del personaje>: ¡Deborah! Oh, dioses misericordiosos, ¡estás viva! Todo saldrá bien. Aquí estoy.
- Deborah: ¿Estoy soñando? (tos) ¿Qué es...? ¡Grenth me lleve! ¿Eres tú de verdad?
- Logan Thackeray: Ya estás a salvo, Sargento. ¿Puedes decirnos qué le ha ocurrido a los Halcones?
- Deborah: ¿Capitán Thackeray? ¡Señor! (tos) Los centauros nos tendieron una emboscada. (tos) Conocían nuestras rutas de patrulla, nuestras tácticas... todo.
- <Nombre del personaje>: Está bien, Debs. Nos aseguraremos de que volvéis a Linde de la Divinidad. La pesadilla ha terminado.
- Deborah: Gracias. Y gracias, capitán Thackeray. Ambos sois héroes.
- Logan Thackeray: Llevaré a esos serafines a casa e informaré a la reina para que puedan soltar al ministro Arton. Ningún inocente más sufrirá por esta conspiración sediciosa.
- Logan Thackeray: Buen trabajo, héroe. La verdad ha salido a la luz y los Serafines están a salvo... Todo gracias a ti.
Hablando con los PNJs:
- Deborah: Nunca perdiste la fe en mí... Gracias. ¡Tengo la suerte de contar con un héroe en la familia!
No pasa nada, Deb, ya estoy aquí. Esos bandidos no volverán a amenazarte jamás.
No soy capaz de imaginarme lo mucho que has padecido, Deb. Eres más fuerte de lo que crees.
Piensa en el lado positivo: ¡nunca volverás a quejarte de lo mal que cocina Andrew!
Calma, descansa, Deb. Me aseguraré de que los Serafines te lleven a Linde de la Divinidad sana y salva.
- Prisionero: ¡Cuánto me alegra ver los colores de los Serafines! Si el capitán Thackeray y tú no hubierais aparecido cuando lo hicisteis, no habría quedado nada de mí que rescatar. Gracias.
No pasa nada. Ahora estás a salvo. No intentes hablar.
- Prisionera: ¡Ja! ¡Dile a esos malditos centauros que todavía no he muerto! Me han dado una paliza, torturado e intentado venderme, pero sigo en pie... con ayuda de este muro.
Todo va a salir bien. Ahora estás a salvo.
- Deborah siempre afirmó que su familia no se olvidaría de ella. No queda mucho de la Compañía del Halcón, pero volveremos... gracias a ti.
Tenía razón. Descansa un poco, pronto regresarás a casa.
- Logan Thackeray: Buen trabajo. Los Serafines llevarán a estos soldados heridos hasta Linde de la Divinidad, donde serán recibidos como héroes.
Gracias, Logan. Nunca olvidaremos lo que hoy has hecho por nosotros.