Actualizaciones del juego/2018-07-11

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Actualizaciones del julio 2018
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2018-07-10 2018-07-24

Actualización - del 11 de julio 2018[editar]

Errores solucionados:[editar]

  • Se ha corregido un problema en el encuentro con Xera que podía teletransportar a los jugadores erróneos a las islas.
  • Se ha corregido un error en el que el camino de paso sombrío podía fallar de forma incorrecta.
  • Guardián:
    • Rayo del juicio.png Rayo del juicio: se ha corregido un error que podía cancelar está habilidad cuando otras habilidades estaban en cola mientras los jugadores se encontraban bajo el efecto de rapidez.
  • Nigromante:
    • Invocar gólem de carne.png Gólem de carne: se ha corregido un error que, en ocasiones, evitaba que este siervo fuera reinvocado cuando los jugadores se desmontaban dentro del agua.
    • Siervos: se ha corregido un error que en ocasiones evitaba que los siervos fueran reinvocados.
    • Fuego de Dhuum.png Fuego de Dhuum: se ha reducido la recarga interna del azote de esta habilidad de 3 a un segundo solo en PvE.
  • Guardabosques:
    • Trampa de llamas.png Trampa de llamas: se ha corregido un error que podía causar que esta trampa impactara más veces de las pretendidas.
  • Ladrón:
    • Llamarada sombría.png Llamarada sombría: se ha corregido un error que permitía a esta habilidad ser usada más veces de las pretendidas cuando estaba activo el rasgo Improvisación.
  • Guerrero:
    • Ráfaga (espada).png Ráfaga: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad recibiera el ajuste correcto de duración de hemorragia de 2 a 4 segundos. Se ha corregido un error que evitaba que adrenalina de nivel 2, adrenalina de nivel 3 y las versiones de rompehechizos de esta habilidad, tuvieran un incremento de daño apropiado listado en la actualización anterior.
    • Estocada final.png Estocada final: se ha corregido un error que evitaba a esta habilidad recibir el incremento de duración cuando estaba activo el rasgo Maestro de filos.