Siervo

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Un nigromante invocando siervos de hueso.

Un siervo o minion es un sirviente no-muerto creado por los nigromantes. La vitalidad y el daño de un siervo son fijos, dependen del nivel del nigromante, y vivirá hasta que el daño que reciba lo destruya. Cuando un siervo muere, puede volver a invocarse cuando la habilidad de apoyo asociada se recargue. Los minions asociados a ciertas habilidades de utilidad serán destruidos automáticamente si su habilidad se intercambia por otra en la barra de habilidades.

Cuando se activa una habilidad para invocar un siervo, ésta se reemplaza por otra habilidad en cadena. Estas habilidades mejoran los ataques del siervo o lo destruyen para causar diferentes efectos. Esto también limita la invocación en el sentido de que sólo es posible invocar un siervo de cada tipo. La única excepción es la habilidad Invocar siervos de hueso, que invoca un par de minions del mismo tipo, y horrores dentados, que pueden ser invocados por distintos tipos de habilidades y efectos, y están limitados a un total de 8 (por el rasgo Nova de muerte).

Los siervos sólo heredan los atributos daño de condición, duración de condición y duración de bendición del nigromante.

Lista de habilidades de siervos[editar]

Habilidad Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Terrestre y acuático

Nigromante tango icon 20px.png Nigromante[editar]

Invocar demonio de sangre.png
 Invocar demonio de sangre
2 10.5½ 16 Invocas a un demonio de sangre que te transfiere salud con cada ataque.
Redirect Arrow.png
Sabor de la muerte.png
 Sabor de la muerte
Sacrifica a tu demonio de sangre para curarte a ti mismo.
Invocar demonio de hueso.png
 Invocar demonio de hueso
3 10.5½ 24 Invocas a un demonio de hueso que ataca a los enemigos a distancia. Lanza un ataque incapacitador cada diez segundos.
Redirect Arrow.png
Rigor mortis.png
 Rigor mortis
50 Inmoviliza a tu demonio de hueso y tus enemigos se inmovilizarán.
Invocar siervos de hueso.png
 Invocar siervos de hueso
2 10.5½ 16 Invocas dos siervos de hueso.
Redirect Arrow.png
Explosión de putrefacción.png
 Explosión de putrefacción
1 Haces explotar un siervo de hueso.
Invocar demonio de las sombras.png
 Invocar demonio de las sombras
4 10.5½ 24 Invocas a un demonio de las sombras que ataca a los enemigos.
Redirect Arrow.png
Encantar.png
 Encantar
20 Ordenas a tu demonio de las sombras que se teletransporte y ciegue a un enemigo.
No disponible bajo el agua.png Terrestre solamente
Invocar sierpe de carne.png
 Invocar sierpe de carne
4 10.5½ 32 Invocas a una sierpe de carne inmóvil que ataca a los enemigos.
Redirect Arrow.png
Recorrido necrótico.png
 Recorrido necrótico
Sacrificas tu sierpe de carne, te teletransportas hasta ella y envenenas a los enemigos.
Invocar gólem de carne.png
 Invocar gólem de carne
9 10.5½ 48 Invocas a un gólem de carne que ataca a los enemigos con garras incapacitadoras.
Redirect Arrow.png
Cargar (nigromante).png
 Cargar
0.75¾ 40 Ordena a tu gólem de carne que consiga estabilidad y que cargue contra un oponente, derribando y lanzando enemigos a su paso.
Forma de liche.png
 Forma de liche
link-3D
link-3DInvocar locura
 Invocar locura

Lista de habilidades que también convocan siervos[editar]

Habilidad Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Terrestre y acuático

Segador tango icon 20px.png Segador[editar]

"¡Álzate!".png
 "¡Álzate!"
40 Dañas a los enemigos a tu alrededor. Invocas un horror de mole junto a cada enemigo golpeado. Los horrores de mole absorben daño para su amo mientras atacan, pero pierden salud con el tiempo.

Estadísticas de los siervos[editar]

Nivel 80:

Siervo Armadura Salud
Demonio de hueso 2600 7000
Siervo de hueso 2125 5000
Demonio de sangre 2000 13000
Demonio de las sombras 2125 10700
Sierpe de carne 2470 9000
Gólem de carne 2600 13000
Horror dentado 2125 8700

Los horrores dentados pierden alrededor de un 3.5% de su salud máxima cada segundo. Aun así, esto es un valor fijo, por lo que el rasgo Carne del maestro puede extender su duración de vida significativamente.

En zonas de PvE (sin contar Mundo contra Mundo), todos los siervos del nigromante tienen aproximadamente un 71% más de salud que los valores que se han listado antes.

Rasgos relacionados[editar]

Equipamiento relacionado[editar]

Componentes de mejora afectados por siervos[editar]

Runas[editar]

Componentes de mejora que invocan siervos[editar]

Runas[editar]

Notas[editar]

Algunos siervos a menudo dejan de responder después de salir del combate y entrar en otro, y dejan de atacar al objetivo de su maestro a menos que un enemigo los ataque o ataquen a otro objetivo.