Guerrero

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Warrior 02 concept art.jpg

¿Hacha o Maza? ¿Rifle o Mandoble? Sabes que todas son buenas.

GuildWars2.com Guerrero

El guerrero es un soldado profesional que se nutre de adrenalina, la cual aumenta su fuerza en la lucha y la libera a través de ataques de fuerza bruta y proezas técnicas para dominar el campo de batalla. Acompañado de una amplia gama de armas marciales, el guerrero siempre tiene algo diferente que aportar a una pelea.

El rol del guerrero, en gran parte, es definido por el arma que maneja con su mano principal. Cada tipo de arma tiene sus particulares características y un tipo de daño diferente.

Mecánica[editar]

El guerrero es la única profesión que usa la adrenalina como mecánica en el juego. Los Ataques del guerrero potenciados por la adrenalina incrementan el daño de los ataques. La adrenalina también puede ser gastada en una única y poderosa Habilidad de estallido. Cada conjunto de armas tiene una habilidad única de estallido, con una variedad de condiciones diferentes que mejoran cuanta más adrenalina se utiliza.

Habilidades[editar]

Ver el listado de habilidades del guerrero.

Tipos de Habilidades Especiales[editar]

  • Estandartes — El Guerrero invoca estandartes para beneficiar a sus aliados. Un estandarte puede ser recogido y llevado alrededor del campo de batalla para mover el área al que afecta, o lanzarlo en un área concreta. Un ejemplo de estandarte puede ser el Estandarte de disciplina, que incrementa la probabilidad de daño critico de los aliados que estén dentro del rango.
  • Sellos — Los Sellos son un tipo de una habilidad de apoyo que otorgan un efecto pasivo mientras están equipadas y un efecto activo cuando se utiliza. Durante la recarga, el personaje pierde los beneficios de los efectos pasivos.
  • Ataques físicos — Son un tipo de habilidad que causa efectos de control en sus enemigos, tales como derribar, empujar y otros.
  • Gritos — Aplica efectos positivos o bendiciones en los aliados y efectos negativos o condiciones en los enemigos.
  • Posturas — Son habilidades que te permiten disponer de una bonificación muy especifica durante un corto periodo de tiempo. Por ejemplo la Postura berserker hará que a los enemigos les sea imposible infligirte condiciones.
  • Rabia (Solo en Berserker) - Similares a los ataques físicos, estas habilidades se centran en la fuerza bruta, con la diferencia de que todas las habilidades de rabia generan adrenalina extra.

Especializaciones[editar]

El guerrero tiene cinco lineas básicas de Especializaciones:

Fuerza.png Fuerza
Armas (especialización).png Armas
Defensa.png Defensa
Tácticas.png Tácticas
Disciplina.png Disciplina

También tiene una linea de Élite:

Berserker.png Berserker

Ver lista completa de especializaciones del guerrero.

Equipo[editar]

Armadura[editar]

El Guerrero es una profesión soldado por lo que lleva armadura pesada.

Armas[editar]

  • Dos manos
    • Martillo — Golpea el suelo con ataques de área que pueden hacer tambalearse a grupos de enemigos.
    • Mandoble — Barre con ataques de área mientras es capaz de moverse rápidamente entre grupos de enemigos.
    • Arco largo — Daño de fuego masivo en área usado para mantener las hordas de enemigos a distancia.
    • Rifle — Después de apuntar, un guerrero puede lanzar rápidamente una hondanada de plomo contra un solo objetivo o atravesar grupos de enemigos con un solo disparo.
  • Mano principal
    • Hacha — Permite ganar adrenalina deprisa y puede asestar ataques potentes de gran daño.
    • Espada — Veloz y dinámica, con muchas oportunidades de causar hemorragia.
    • Maza — Tiene potentes ataques que aturden, dejando a los enemigos indefensos ante sus golpes.
  • Mano secundaria
    • Escudo — Proporciona habilidades defensivas.
    • Cuerno de guerra — Aumenta el daño realizado.
    • Hacha — Puede usarse para golpear con ambas armas a la vez o para cargar con un ataque torbellino
    • Espada — Puede usarse para Incapacitar o para bloquear.
    • Maza — Puede usarse para Aturdir a un solo enemigo o dañar a varios enemigos golpeando la maza contra el suelo.
    • Antorcha — Proporciona habilidades solo disponibles mediante la especialización Berserker.
  • Acuáticas
    • Arpón — Arma mecánica a distancia.
    • Lanza — Arma de ataque a corta distancia.

Un guerrero puede equiparse y alternar entre dos sets de armas, pero hacerlo en combate induce a un tiempo de enfriamiento para evitar continuos cambios entre las armas. Este enfriamiento puede disminuirse equipándose el Rasgo Maestro en Armas una vez obtenido.

Artesanía[editar]

Las siguientes disciplinas de artesanía pueden crear objetos que son útiles para el guerrero:

Historia Personal[editar]

Durante la creación del personaje, el Guerrero debe elegir qué tipo de casco llevará.

Galería[editar]

Trivial[editar]

  • El Guerrero fue visto con antelación en esta imagen hasta que fue revelado el 9 de Junio de 2010.

Enlaces Externos[editar]

Referencias[editar]